Enemy Territory - Quake Wars

Mit dem neuen Netzwerk-Taktikshooter „Enemy Territory: Quake Wars“ kehrt man, wie es der Name schon andeutet, nicht nach Castle Wolfenstein zurück. Stattdessen geht es darum, die aus Quake bekannten Stroggs von der Erde zu vertreiben - oder auf Seiten der Strogg zu kämpfen. Erste Bilder von der E3 zeigen, was die zum Einsatz kommende, aufgewertete Doom-3-Engine zu leisten vermag.

Entwickelt wird Enemy Territory: Quake Wars vom Spielestudio Splash Damage, die bereits für Wolfenstein: Enemy Territory verantwortlich zeichnen. Die zum Einsatz kommende Doom-3-Engine wurde um eine MegaTexture getaufte Rendertechnik erweitert, mit der detaillierte Landschaften offenbar mit geringerem Rechenaufwand aus einer Riesentextur generiert und dargestellt werden können. Das Resultat soll eine weiträumige, nahtlose und nicht gestückelte Landschaft mit feinen Details ermöglichen.

Quake Wars spielt geschichtlich vor den Geschehnissen in Quake, der Auslöser für die Kämpfe auf dem Strogg-Heimatplaneten ist die Invasion der Erde durch die Stroggs gewesen. Dieses Geschehnis wollen id Software und Splash Damage nun möglichst detailliert in Szene setzen.

Die ersten Screenshots zeigen, dass sich die Doom-3-Engine dabei vor der Konkurrenz nicht zu verstecken braucht. Mit dynamischer Beleuchtung und Schattierung durch Suchlichter und Mond sollen Kämpfe tags und nachts ausgeführt werden. Auch an eine Atmosphären- und Wettersimulation für Quake Wars wurde gedacht, am Boden sollen Pflanzen für Realismus sorgen.

Quake Wars verspricht strategische Mehrspieler-Kämpfe mit Karrieremodus, Tag- und Nacht-Missionen und ein schlagkräftiges Arsenal an irdischen und Strogg-Waffen sowie -Fahrzeugen. Den Spielern stehen auf Seiten der EDF (Earth Defense Force - humans) sowie der Strogg-Streitkräfte jeweils fünf Charakterklassen zur Verfügung, die jeweils spezielle Waffen und Kampfgerät mit sich führen.

Insgesamt soll es über 40 konventionelle und futuristische Fahrzeuge, errichtbare Strukturen und Verteidigungssysteme geben, darunter Quads, Panzer und Alien-Laufmaschinen für Bodengefechte sowie Helikopter und Anti-Grav-Schiffe für Luftunterstützung.

Die gebotenen Kampagnen umfassen jeweils mehrere Kämpfe. Im Laufe jedes Kampfes müssen die gegnerischen Teams Basen aufbauen sowie Verteidigungsstellungen, Artillerie, Radar und mobile Kommandozentralen im Gebiet des Feindes errichten. Gleichzeitig müssen Hürden zerstört respektive aufgebaut werden, um taktische Vorteile zu erlangen.

Spieler können sich in Quake Wars entweder spezifische Missionen für ihre Charakterklasse stellen oder sich einem Trupp anschließen. Dabei stehen verschiedene Kommando- und Kommunikationsmöglichkeiten zur Auswahl, darunter auch Sprachkommunikation und ein ans Spielgeschehen angepasstes Missions-System. Jeder Sieg bringt der eigenen Spielfigur neue Fertigkeiten, militärische Beförderungen und Medaillen ein - durch spezielle Belohnungen soll Teamplay honoriert werden.

Wann Enemy Territory: Quake Wars für den PC kommen wird, wurde bisher noch nicht angekündigt. Ob wie bei Quake 4 eine Konsolenversion für die Xbox 360 geplant ist, gaben id Software und Activision ebenfalls noch nicht bekannt. Quake 4 soll Ende 2005 für den PC erscheinen, ob die Xbox-360-Version auch schon in diesem Jahr kommt, bleibt abzuwarten.

Muss schon sagen die Screens hauen derbe rein , das Spielprinzip hört sich auch recht geil an … macht einfach lust auf mehr 8]

Bild 1

Bild 2

Bild 3

[Trailer](http://media.pc.ign.com/media/748/748377/vid_1130594.html?mu=http%3A%2F%2Fmm2x1.ign.com%2F^733182382%2Fmovies%2Fstreamingmovies.ign. com%2Fdocroot%2Fpc%2Farticle%2F616%2F616829%2FEnemyTerritories_QuakeWars_05<br />1805_1_wmvlow.wmv%3Fposition%3Dfront)

Gerade ich, als alter ^^ „Return to Castle Wolfenstein /- Enemy Territory“ Zocker lass mir das Game bestimmt nicht entgehen ! 8)

Hört sich zwar genial an, aber ob es das zeitlos geniale Gameplay eines RTCWET schlagen kann? Werd’s zwar im Auge behalten, denke jedoch das ich erstmal bei RTCWET bleibe… wenn’s denn wieder auf meinem Rechner laufen würde ^^.

das hört sich eigentlich stark nach ET an .. dort gibts 2 seiten , man kann bei jeder seite zwischen verschiedenen klassen wählen , panzer etc. etc. ^^

Nunja, ich habe nur das Gefühl das zu viel Battlefield-Feeling mit in den Titel gerät.
Verdammt wenig… aber mehr hab ich net zu sagen… dann wirds halt nen Einzeiler XD

sieht geil aus aber spielprinzip ist ja nix neues bei.

da es den titel „ET“ trägt und es die doom3 engine (lange ladezeiten auf meinem rechner) besitzt, bleib ich beim guten alten day of defeat im bereich online gaming. ^^

oh ich seh grad das in der news doom3 engine steht oO
soviel ich gehört hab solls die quake 4 engine sein !
und die quake engines liefen bis jetzt immer gut auch auf etwas schlechteren pcs :slight_smile:

Ich will n neues Enemy Territory mit geilerer Grafik aber immernoch im ww|| style :wink:
Gibts in dem Spiel auch nen Online Modus?

Original von Zeldafreak
oh ich seh grad das in der news doom3 engine steht oO
soviel ich gehört hab solls die quake 4 engine sein !
und die quake engines liefen bis jetzt immer gut auch auf etwas schlechteren pcs :slight_smile:

Die Q4 engine ist ja auch die D3 bloß Weiterentwickelt.

Ich habs in der Firma schonmal geschrieben, ich brauch kein Et mit nem Universum dass es schon bei D3 und bald auch bei Quake4 gibt ich hätte mich über ein weiteres Et im 2. Weltkrieg gefreut.

Et 2 wäre bestimmt geiler gewesen, aber mal schauen was aus Quakewars entsteht. Sofern das Gameplay genau das Gleiche ist, wirds noch gehen.

klar hätte mich auch über nen weiteren teil von et (IIWW) gefreut , aber quake wars sieht auch ganz gelungen aus und wie gesagt gameplay soll fast gleich sein :>

und das wichtigste es soll battlefield & cs von der spitze treiben , ich denke das game hat ne menge potenzial .. ich sag nur ID , Splashdamage & Activision !


und das nicht alle so entäuscht sind .. es wird auch gerade an RTCW 2 gefeilt , das kann aber noch ne zeit dauern.

aber immerhin freu mich schon riesig auf die beiden games

Open Beta-Client zum Download

Die geschlossene Beta-Phase des Team-Shooters Enemy Territory: Quake Wars ist laut offizieller Aussage der Entwickler von Splash Damage mittlerweile vorbei. Um ein noch vielfältigeres Feedback sowie Testergebnisse mit verschiedenen Hardwarekonfigurationen zu erhalten, wurde jetzt eine Open Beta-Phase angekündigt. Enemy Territory: Quake WarsEnemy Territory: Quake Wars

Diese startet in naher Zukunft und enthält eine einzige Map namens „Sewer“. Das Szenario dreht sich um eine in der Kanalisation verborgene Station der Strogg, die sowohl verwinkelte Katakomben als auch Außenareale sowie zahlreiche Vehikel bietet. Somit dürfen Sie allem Anschein nach die wichtigsten Aspekte des Spiels in Augenschein nehmen.

Für die Open Beta sind derzeit 60.000 Plätze vorgesehen und der entsprechende Client steht bereits zum Download bereit. Der einzige Haken: Die Open Beta-Slots werden - zumindest vorerst - ausschließlich an registrierte Benutzer von FilePlanet vergeben.

Demnächst gibt es weitere Details zum Starttermin und Ablauf der Beta.

ETQW Public Beta - Key Distribution Day 4 (Free Accounts)
Submitted by badman on Sat, 2007-06-23 15:05.

We’re moving into stage 4 of the Enemy Territory: QUAKE Wars Public Beta key roll-out today and those keeping track will know that means today’s keys will be for anyone with a free FilePlanet account. As before, browse to the FilePlanet URL below to claim your key and start downloading the client.

Key Distribution Start: 11 AM Pacific / 2 PM Eastern / 1900 British / 2000 Central European
Key Distribution Website: http://www.fileplanet.com/promotions/quakewars/

While this batch is larger than all the previous ones, we expect it to go much quicker. And for those of you who love idling in giant IRC channels, drop by #etqwbeta on irc.quakenet.org - we’ve got over a thousand people there right now anticipating today’s keys and hurting their heads with timezone conversions.

wer nen key haben will muss sein normalen fileplanet acc um 20 uhr bereit halten :>

ich werds schon vor 20 uhr probieren da ich glaube, der ansturm auf die keys ziemlich groß sein wird ^^
F5 ftw 8)

Zum Glück hat Opera ne Aktualisierungs-Intervall-Funktion :wink:

sooo hab nun nen kay , nun wird gedaddelt bis in die morgenstunden ^^
falls sich hier mehr finden mit nem key, könnwa ja ne n-o runde machen :>

Gameplay hat sich kaum verändert, Spielspaß auch nicht.
Hoffe ebenfalls auf eine NO-Runde - aber auf Seiten der Stroggs :smiley: