werd ich mir natürlich wie alle 30 cent games laden. Bin schon gespannt drauf, hab bisher nur den Wii Teil ausprobiert, der ganz witzig war^^
Wow 60Hz konnte die Wii mit den Emulatoren vom Homebrew Channel schon lange… Also nix besonderes…
Ich finde es toll, dass Nintendo mal auf sein Fans hört. Ja, „mal“, liebes Nintendo! Ich will immer noch Achievements auf Wii U.
Freue mich auf den Titel ![]()
Cool , das hab ich früher ab und an mit meinen großen Bruder gespielt. Werden wir wohl nochmla n paar Sessions einlegen
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@Garo-Meister : Ehlich gesagt finde ich es deutlich besser keine Achievements auf der U zu haben.Lasse mir doch nicht vorschreiben wie ich mein spiel zu spielen habe.. außderdem ist das aufploppen (sei es bei Xbox oder PS3) der totale Athmosphärenkliller.
Wird selbstverständlich auch wieder geholt für 30 Cent. Hab das Spiel noch nie gespielt also umso besser. ^^
Eigentlich sollte es selbstverständlich sein, dass die Spiele mit 60 Hz laufen. Gibt es Balloon Fight jetzt eigentlich noch immer nur mit 50 Hz, oder wurde das auch geändert?
Für 30 Cent kann der Titel noch so schlecht sein, ist auf keinen Fall verschwendet. Wird auf jeden Fall gekauft, kennen tu’ ich das Spiel noch nicht.
8 Bit power Pixel Action in 60 Hz ![]()
Wird gekauft. Und schön, dass Nintendo auf ihre Fans hört. Kenne da auch andere Unternehmen, die nicht so sind.
Gut dann liest man im Miiverse nicht die ganze Zeit den selben mist. Warum ist das Spiel nicht in 60 Hz…Warum ist das Spiel nicht in 100 Hz? Wie mich das bei Balloon Fight aufgeregt hat.
Ist ja kein Zwang die Achievements zu machen und die Meldung kann man ausschalten.
Mal sehen ob ich’s mir kaufen werde. Eigentlich warte ich ja nur auf „Super Metroid“.
Die Wii war technisch auch ohne Homebrew dazu in der Lage. Das Besondere ist, dass Nintendo von sich aus die 60Hz Version anbietet.
@The Windwaker
Das Argument zieht nicht! Wenn du von Anfang an die Meldung der Erfolge ausschaltest, wirst du garnicht merken das es Erfolge gibt und die Atmosphäre wird auch nicht gestört.
klar, aber es ist leider so dass sich immer mehr leute/gamer nur noch über ihre erfolge/Trophäen definieren. Soll heissen: „Du hast so und so viele Erfolge , also hast du das spiel nicht „richtig“ gespielt“. Außerdem dienen sie meist (nicht immer) nur dazu, das Spiel künstlich zu verlängern.Man sollte Spiele wegen des Spieles spielen und nicht wegen Erfolgen oder Trophäen.
Was interessieren mich die anderen Spieler? Wenn die meinen sich profilieren zu müssen: Schön für sie - kann mir aber relativ egal sein. Trotzdem mag ich Achievements, einfach weil man (wenn man Bock drauf hat) zusätzliche Herausforderungen bekommt. Richtig cool finde ich Achievements die kleine Extras freischalten (z.B. Concept Art etc.)
Komm auch immer darauf an, wie kreativ die Entwicker bei der Aufgabenstellung sind. Teilweise gab es da ein paar wirklich tolle Herausforderungen, die zu Dingen anspornen, auf die man sonst gar nicht gekommen wäre…
Jetzt willst du aber Leuten vorschreiben, wie sie zu spielen haben. Wenn manche Leute am Trophie-Hunting Spaß haben, ist es doch schön, wenn sie diesen zusätzlichen Ansporn haben. Wenn mir global im Wii U-Menü angezeigt wird „Zelda U - Ein Herz fassen: Finde alle Herzteile im Spiel“ hab ich irgendwie einen größeren Ansporn, diese auch wirklich zu finden.
In gewisser Weise sind solche Errungenschaften auch in Wii U Spielen möglich. Vergleichbar sind bspw. die Herausforderungen in „New Super Mario Bros. U“. Statt ein „Abzeichen“ oder sonstiges erhält man halt einfach Gold.
Aber die Möglichkeit Konzeptzeichnungen, Illustrationen, Filmchen usw. freizuschalten fände ich auch sehr schön. Dann wären Errungenschaften auch etwas sinnvoller. Denn wegen aufploppender Abzeichen oder Statistiken reiß ich mir kein Bein aus.
Nachtrag:
Aber das hat alles nix mit dem eigentlichen Thema zu tun - wie ich gerade feststellte. Dafür einfach mal: Entschuldigung. ![]()