auch im Vergleich zu Forgotton Anne , Ori , Cuphead , Sword & Sworcery , Hyper Light Drifter , Rain World , Seasons after Fall , GRIS , Fez usw ?
hm aus so einer Liste möchte ich keinen klaren Gewinner festlegen ^^ außer natürlich Wuppo 8)
Definitiv.
Vor allem bei Cuphead hab ich den Hype nie verstanden. Pure Nostalgieblenderei.
also ist Grafik ja doch verdammt wichtig .. interessant interessant
deine Meinung zu Cuphead ist wirklich seltsam … Animationen , Artstyle , Gegnerdesign usw sind doch absolut einzigartig im Videospielbereich
Ich sag nicht, dass es schlecht aussieht, es haut mich einfach nicht vom Hocker. Jo, es sieht aus wie uralte Cartoons. Ganz toll! Ich bin begeistert.
Ja gut, mein persönlicher Geschmack ist es jetzt auch nicht so wirklich, aber handwerklich sieht das schon überraschend gut aus.
Cuphead ist grafisch fantastisch und sticht wirklich im Videospiel-Universum hervor. Da steckt viel Liebe und Arbeit in den Animationen. Problem bei Cuphead ist eher, dass das Spiel ansonsten allenfalls mittelmäßig ist.
Es sieht gut aus und fängt den Stil, den es kopieren will gut ein, den GOTY für bestes Art-Design in dem Jahr hat aber definitiv Hollow Knight verdient.
Dieser einzigartige Stil mit dieser genau angepassten Farbgebung hat da definitiv die Nase vorn.
Leider flog das lange ziemlich unterm Radar vor allem weil es lange PC-exklusiv war.
Cuphead war auch erst Xbox One exklusiv und ebenfalls von 2017
warum Hollow Knight den Preis „verdient“ hat (vor allem wenn man auch Spiele wie Dead Cells , Rain World , Night in the Woods , Torment (ToN) , Pyre , Little Nightmares , Gorogoa , Blackwood Crossing oder natürlich ein Persona 5 in diesem Jahr erleben konnte/durfte) klingt wie für mich eher nach einem Wunsch bzw nach einer Abwertung der anderen Devs …
oder was ist mit „At-Design“ gemeint :ka: ? immer dieser erfundene Wortschwatz
War es nicht. Es erschien zeitgleich für PC und Xbox One und hatte damit sofort eine mindestens dreimal so große potentielle Käuferschaft. Außerdem hat Microsoft unter die Arme gegriffen und dem Spiel einen Platz auf der großen E3-Bühne geboten.
Bezeichne es als was du willst, aber so sieht nun mal meine Meinung aus und nein, die anderen haben auch gute Arbeit geleistet.
Das große Problem bei Cuphead ist meiner Meinung nach, dass es für absolvierte Bosskämpfe wenig bis gar keine Belohnungen gibt. Man kann dann den nächsten machen, aber das wars dann. Bei Hollow Knight bekommt man eine Belohnung in Form von einem Item/Verbesserung/whatever. Das man den Schwierigkeitsgrad ändern kann ist in meinen Augen auch eine unünstige Entscheidung.
Gameplay und Artdesign sind aber sowohl bei Hollow Knight, als auch bei Cuphead sehr genial.
Ich fand das Gameplay in Cuphead nicht so geil, das ist mir irgendwie zu passiv. Abgesehen von den wenigen Platform-Leveln wirft das Spiel einem (grob gesagt) einfach tausende Projektile entgegen und man weicht halt aus und hält dabei die Schusstaste gedrückt, bis es irgendwann vorbei ist.
Weiß nicht, fand die Kämpfe bei Cuphead auf Dauer eher demotivierend und, anders als bei den Soulsborne-Spielen oder auch Hollow Knight, hab ich mich nicht gut gefühlt wenn ein Boss besiegt war sondern schlicht erleichtert.
jo ein richtiges Abenteuer ala HK /Ori wäre im Cuphead Universum sicher cool
dieses Run & Gun und Boss Rush Gameplay trifft auch nicht mein Geschmack
http://teamcherry.com.au/team-cherry-holiday-sign-off/#more-1607
Update von Team Cherry, kein Releasedate.
Nach mehr als einem halben Jahr ohne jegliche neuen Infos zu Silksong bekommen wir ENDLICH
Trommelwirbel
…einen Character-Reveal. Ab 7:45
So much wow.
Okay, that’s all the time I’ve got. I’ve gotta get back to playing Animal Crossing: New Leaf on my Nintendo 3DS
Sollen die beiden sich ruhig alle Zeit lassen, die die brauchen. Das beste Metroidvania aller Zeiten hat auch seine Zeit gebraucht.
Ist das irgendeine Referenz, die ich gerade nicht raffe?
Ich bin aktuell immer wieder in der Situation, dass ich nicht recht weiß, was ich spielen soll - trotz einigen ungespielten Perlen in meinem Gaming-Regal.
Silk Song würde ich ohne mit der Wimper zu zucken starten. Hätte ich so Lust drauf… es soll endlich kommen. Ein Release Date wäre zumindest nice.
Guacamelee 1 und 2 schon gespielt? Sind ebenfalls geile Metroidvanias, falls du auf sowas im Moment Bock hast.
Da würd ich lieber zu Bloodstained greifen. Guacamelee war nich schlecht aber nen zweiten hätt ich da nich gebraucht
Guacamelee hab ich hart gefeiert für den Humor. Aber ja, Bloodstained ist auch sehr geil.
Unvergessen.
Silk Song würde ich ohne mit der Wimper zu zucken starten. Hätte ich so Lust drauf… es soll endlich kommen. Ein Release Date wäre zumindest nice.
Ich wär auch schon mit irgendeiner bedeutenden Neuigkeit zufrieden. Bisher hat TC mindestens 2 mal im Jahr größere Updates oder Announcements auf ihrer Homepage gepostet, dieses Jahr kam bisher leider noch gar nichts.
Und ich Narr hab noch gedacht Silksong käme noch 2019 oder Anfang 2020 als Nintendo auf der E3 „coming soon“ geschrieben hat