Mario Strikers Charged

Erste bewegte bilder

oh mein gott…
sorry aber dieses „towart mit wiimote“ ist ja wohl mehr als lächerlich…

Ist doch nur bei den Special-Schüssen. Auf dem Cube traf man damit immer und kassierte 2 Tore, jetzt kann mans verhindern.

Original von Samb
oh mein gott…
sorry aber dieses „towart mit wiimote“ ist ja wohl mehr als lächerlich…

nicht lächerlich - schlicht scheiße ! Ich hatte das „glück“ (…) das game auf der GC zocken zu können und bin mehr als entäuscht.

*Grafik ist nichtmal auf gamecube level
*BEwegungserkennung wird fast nicht genutz (lediglich als torwart was TOTAL SCHEIßE wa… und zum „ball abnehmen“)
*macht nur begrenzt spaß

uuhh. vor allem stört es total den Spielfluss … wenn man z.B. zu viert zockt , legen 2 Spieler erstmal das Pad weg wenn diese Aktion kommen … tja grafisch … da glaube ich jetzt mal dem Flek , immerhin hat er es „live“ gesehen, und nicht wie wir in schwacher videoauflösung … naja , mario spiele und grafik … altes thema :bg:

Und wenn ich dir nun Berichte von Leuten bringe die es auch Spielen konnten, die sagen es war auf GameCube-Level [z.B. bestehen die Zuschauer im Gegensatz zur GCN-Version aus Polygonen]? Was ist dann? Sowas gibt es nämlich auch, siehe z.B. CW, Nintendofans, Mag64.

Ich sage nicht, das Flek Unrecht hat, aber jeder empfindet das nunmal anders. Und zudem gibt es von MSC noch nicht einmal einen Release-Termin [genau wie von BW2, was auch Kritiken von super schlecht bis [sehr] gut einstecken musste], also bleibt die Prämisse auch hier abwarten bis das Spiel in den Läden steht. Was man eigentlich auch beim ganzen Wii sagen kann, denn für eine etwas genauere Kritik am Wii waren die Meinungen der Leute [und auch der Presse, man vergleiche golem mit heise] viel zu unterschiedlich…

Also das Spiel war noch sehr sehr unfertig, es gab nichtmal Musik bzw. irgendwelche Hintergrundsounds im Spiel, sondern nur mal ein „Ouch“, Peng, Boom etc…

Ich hatte das Vergnügen es mit LoN zusammen anzutesten und wir beide haben uns direkt beim ersten Match köstlich amüsiert. Und dabei haben wir sogar verplant die Items zu nutzen! XD
Wen interessiert es auch, dass der Wiimote net benutzt wird? Herrje, muss ja net soweit kommen wie bei BWii, nach dem Motto „Hauptsache irgendwie WiiMote einsetzen“. Es ist Fußball, da braucht man das net.
Und DENNOCH macht es mindestens genauso viel Spaß als die alte Gamecube Version. Mit der Analogstick-Einheit kann man wunderbar grätschen, wenn man sie mal schüttelt.. macht wirklich Spaß :wink: Und mein Team (nennen wir es mal Italien) hat gegen LoN’s (Schweiz.. :bg: ) dann auch 3:0 gewonnen ^^

Ne, im Ernst. Ich versteh die Kritik nicht, ist doch n guter Fun-Titel. Dass die Grafik dabei net umhaut ist ja net verwunderlich, hätte ich auch vor der Ankündigung mir so vorstellen können :wink:

@raffi: So wünsch ich mir das Spiel.
Der Cube-Titel war ja schon ein richtiger Fun-Titel mit unglaublicher Action auf dem Bildschirm.
hat sich eigentlich sonst noch was geändert außer den Superschuss?
Ist es eigentlich störend wenn man plötzlich den Tormann stuern muss? Also stört es die Action oder ist dies nicht der Fall?

wen das stört mit den torwart, der kann das doch im finalen spiel abstellen

von daher seh ich da keine probleme

Naja, der erste teil hat mich auch nciht ganz umgehauen, multi wars ganz nett aber sonst

Original von Yoshigruen
wen das stört mit den torwart, der kann das doch im finalen spiel abstellen

wenn das möglich wär, wäre ich vollkommen zufrieden :smiley:

Ging doch im ersten teil auch also wieso jetzt nicht auch? ^^

Sonst hät ich den ersten teil wohl nie gespielt :smiley:

Der Spielfluß wird dadurch eben noch stärker unterbrochen. Da es mit das einzige Wiimote Feature ist und quasi ein Kernelement des Gameplays stellt würde es mich wundern wenn man es abstellen könnte.

Original von Seph
Der Spielfluß wird dadurch eben noch stärker unterbrochen. Da es mit das einzige Wiimote Feature ist und quasi ein Kernelement des Gameplays stellt würde es mich wundern wenn man es abstellen könnte.

Naja beim Cubespiel konnte man ja auch alles mögliche abstellen.

Ich hoff’ auf jeden Fall, dass man das abstellen kann. In der Zeit kann man ja mit dem Hund raus gehn, die Pflanzen gießen oder die Küche putzen, echt furchtbar.

So, nun ist es ja bekannt, dass das Spiel das erste EU Online Spiel sein wird.

Release: 25.05.07

Dazu passend:

„Es wurde heute noch bekannt gegeben, dass Mario Strikers Online Spielmodis über das Nintendo Wi-Fi Connection Netzwerk bieten wird. Bislang sind die Modis Ranked und Unranked bekannt. Dabei trifft man dann auf Leute aus der Freundesliste oder aus einem Ranking.“

Quelle: Nintendo-Insider.de

Ein Boxart gibts auch schon:

Und vorbestellt werden kann es seit heute auch:

>> Mario Strikers Charged Football - 49,99

Konnte das Spiel auf der GC im letzten Jahr anspielen und fand es recht gut. Was mir nicht gefallen hat war die Torwartabwehraktionen mit Wiimote und Nunchuck. Allerdigns freue ich mich schon auf den Onlinemodus, da es sich um kurze Games handelt, die jede Menge Fun bringen!

Unglaublich - die Vorfreude steigt ins unermessliche! Das Spiel war sowieso schon fast ein Pflichtkauf, da ich mir erstens ansehen wollte, wie man auf der Wii Fußballspielen wird und ich Fußball ansich mag - dann auch noch dieses abgedrehte Mario Strikers Fußball, und das I-Tüpfelchen ist nun natürlich der Onlinemodus! Am 25.05. fahre ich wohl sofort in den Laden und kaufe das Spiel, was eigentlich nicht so meine Maniere ist, da ich eigentlich immer auf Spieletests warte, aber da kann man doch echt nichts mehr falsch machen. Der Packshot sieht übrigens auch äußert ansehlich aus. :wink:

Und für 49.99€ ist das auch nochmal toll, dass man eben keine 59.99€ ausgeben muss - hiermit hat Nintendo echt alles richtig gemacht!

grade bei dem spiel hät ich angst das das spiel mies wird ^^
ZU wenig neuerungen und wenn ne neuerung da ist dann kommt son scheiß wie ein besserer superschuss (ich fand den früheren ja schon bescheuert)

also auf gcn hab ich superschüsse immer ausgeschaltet. teilweise sogar die items (obwohl die echt cool sind).
Der Superschuss bremst eh echt nur den Spielfluss.

Ich freue mich auf das Spiel, auch würde mich überhaupt nicht stören, wenn man sogar nur mit dem Cube-Controller zocken könnte… das Spiel benötigt lediglich mehr Spielmodi, den Online-Modus und ne etwas bessere Grafik um die GCN-Version zu übertrumpfen. Weil die ist mehr als gut für Multiplayer-Fun

Wird „Mario Strikers“ regionsspezifisch?

In einem Interview aus dem Magazin „Official Nintendo Magazine“ (UK) mit Mike Inglehart, Director von ‚Mario Strikers Charged‘, geht hervor, dass das Online-Spielen nicht so sein wird, wie wir es uns erhofft haben.

Mike Inglehart spricht darüber, wie es ihr Hauptziel war ein qualitatives Gameplay-Erlebnis zu gewährleisten und dass sie eine Menge Design-Entscheidungen treffen mussten, um den Spielern ein angemessenes Bild zu übermitteln.

Als ONM nachhakt, ob wir nun gegen Leute aus der ganzen Welt spielen können oder nicht, antwortet Mike Inglehart:

„WiFi in ‚Mario Strikers Charged Football‘ ist regionsspezifisch, damit wir ein qualitatives Erlebnis garantieren können. Das Spiel ist sehr abhängig vom Ruckeln und sehr reaktionsfähig - daher ist es wichtig für uns Verzögerungen auf ein Minimum zu halten.“

Ich weiß, was ihr denkt. Doch greift noch nicht nach euren Fackeln und Heugabeln. Lasst uns stattdessen hoffen, dass Nintendo zur Besinnung kommt, denn das ist einfach lächerlich.

Online-Spielen, was dafür gedacht ist gegen Menschen aus aller Welt zu spielen, wurde von Nintendo einfach in den Boden gestampft, indem sie es auf Regionen eingeschränkt haben.

Ich bin sprachlos…

Mehr dazu in nächster Zeit… hoffentlich.

Quelle: TheHylia

War doch klar oder? Als schon gesagt wurde, dass Ranglisten der drei Regionen miteinander verglichen werden können. :ka:

Original von Yoshi88
War doch klar oder? Als schon gesagt wurde, dass Ranglisten der drei Regionen miteinander verglichen werden können. :ka:
Wo wurde das gesagt? :-? Das mit dem Ranglisten ist schon klar, aber das mit den 3 Regionen ist mir neu…