Minecraft

Cool, es finden sich immer mehr Leute, die Interesse zeigen.^^
Demnächst will ich mir auch mal einen richtigen Alpha-Account bei eBay kaufen. !(
Nem Kumpel hab ich zum Geburtstag mal Minecraft via PayPal geschenkt. Er hat einen rechtmäßigen Alpha-Acc. Das heißt, mit nem Alpha Acc kommen nie wieder Kosten auf einen zu. Notch (Enwickler) meinte nämlich mal, dass irgendwann womöglich kostenpflichtige Inhalte dazukommen. Und genau diese kostenpflichtigen Inhalte werden für Alphaacc-Besitzter komplett kostenlos ausfallen. Deswegen hole ich mir via eBay nen Alphaacc, der so um die 15€ kostet.
Und für „Beta-User“, welche sich in der Betaphhase, also jetzt, einen Acc gekauft haben oder noch kaufen wollen, werde zusätzliche Inhalte wohl Geld kosten. Ein Betaacc kostet auch 15€.

Ab und zu spiele ich auch mal auf Servern. Eben das, was sich auf Tunngle so finden lässt.

Hier nochmal ein paar Screenshots von meiner aktuellen Welt:


Meine Basis von nem Hügel aus betrachtet. Umringt ist sie von einem Holzwall. Innendrin spawnen keine Monster, da alles ausgeleuchtet ist. Keine Cheats!


Turm von unten


Dach des Mobcatchers. Im Inneren ist es vollkommen dunkel, also spawnen dort Monster. Diese werden durch Wasserströme und durch ein Loch zu einer Lavastelle gedrückt. Dort sterben die Monster, jedoch droppen diese Items, welche ich dann sehr bequem aufsammeln kann.


Unten beim Mobcatcher, an der Lavastelle.


Nochmal, mit süßen Creepern. :bg:


Die Stelle hinter der Lava. Dort sind die Monsteritems wie Knochen oder Schießpulver bequem aufzusammeln.


Mein Lager mit Boxen und Hund


Der Mobcatcher von Außen bei Tag


Der erwähnte Holzwall


Das Glasdach ist der Eingang zur U-Bahn. Daneben stehen 2 Plantagen, sicher vor Tieren, welche die Pflanzen zertrampeln können.


So, und zum Schluss sieht man noch die U-Bahnstation von Innen. Diese hat mehrere Strecken.

Wow Oli53 deine Stadt ist der hammer. Einfach fantastisch vor allem die Monsterfalle. Und hab durch dich erstmal gelernt das man Schienen auch mit Redstone antreiben kann.

Naja dann zeig ich auch mal ein wenig was von mir. Und ja ich habe das Tool "InvEdit benutzt, da soviel Wolle farmen ein wenig lange gedauert hätte.

Zum einen ein Koopa…

…und Raziel aus dem Spiele Soul Reaver!

@ClickKiebo
http://www.minecraft.net/play.jsp
Probier mal Minecraft Classic aus. :slight_smile:

@Oli
Benutzt du eigentlich keine Textur-Packs? Ich kann dir Misas 64x64 HD Pack empfehlen!

@ ClickKiebo: Danke fürs Lob.^^ Son bisschen Pixelart können auch meine Base mal vertragen. :wink: Jedoch bin ich da wohl weniger talentiert. InVEdit benutzte ich gelegentlich auch mal. Hab mir übrigens mal dein Video angesehen, wo du den Raziel da erstellt. Ist gut geworden.
Außerdem kann ich Vanikoro da nur zustimmen. Der Classic Mode beinhaltet auch viele Wollfarben und man hat halt unendlich davon. Macht auf jeden Fall mehr Sinn, wenn man nur vor hat, kleine Kunstwerke zu erschaffen.

@ Vanikoro: Texture Packs benutzte ich nicht, weil diese mir nicht so gut gefallen. Allerhöchstens stören mich die Punkte des Glases im Default-Pack.

http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=73861

Die Glaspunkte sind auch weg. :stuck_out_tongue:
Also ich benutze es sehr gerne, da es keinen eigenen Stil einführt sondern einfach die Grafik verbessert.
Und ich liebe das Pack! Sieht echt klasse aus, finde ich.

Hey vielen Dank für den Tipp euch beiden. Aber auch wenn es praktischer wäre nutze ich dennoch die normale Beta weiter. Ich bau auch gern normale Städte und die Beta hat natürlich Geld gekostet. Wär ein wenig schön blöd wennich erst bezahle und dann nurnoch Classic nutze^^

Ja, das Misa-Pack kenne ich bereits von nem Kumpel, jedoch sind Texture Packs für mich nichts bei Minecraft. :bg:
Ich finde nämlich, dieses „realistische“ passt dann überhaupt nicht mit der Blockgrafik überein.

Irgendwie hat die Welt von Oli53 mir jetzt voll Lust auf das Spiel gemacht. Wie genial man dann seine Kreativität ausleben kann… ich meine: ein Gebäude, in dem Monster spawnen, welche automatisch getötet werden und die fallengelassenen Items werden dann nach draussen befördert?

Ich brauche mal eine Bauanleitung dazu ^^

Ich hab da mal ne Frage:

Sind Single- und Multiplayer strikt voneinander getrennt, oder kann ich alleine meine Welt aufbauen und dann quasi Freunde einladen damit die sich die anschauen?

Einen Server gibt es aber wohl nicht, so dass man zu zweit eine Welt anlegt und jeder die dann weiter bauen kann, auch wenn der andere nicht da ist, oder?

Doch das ist möglich, soweit ich durch Leute im TS mitbekommen habe, gibt es Server, wo dann meistens irgendein „Thema“ bestimmt wurde, z.B. Mittelalter oder so, nachdem dann die Bauten gerichtet werden und da kann man dann zusammen bauen und wenn einer geht, wird halt alleine weitergemacht.
Bestimmt am besten, wenn man selbst einen Minecraft-Server aufsetzt :wink:

Einfach erklärt ist das mit Single- und Multiplayer so:
Startet man eine Singleplayerkarte, so wird ein Savegame mit dieser Welt auf dem eigenen Rechner erstellt.
Hostet man einen Server, bzw. die Onlinekarte, so wird ein Savegame mit dieser Welt auf dem eigenen Rechner erstellt.
Somit kann man also Offline- und Onlinewelt austauschen und auf mal spielt man seine Offlinekarte online.

Hier ist das Serverprogramm herunterzuladen, welches dann auf dem eigenen PC oder Mac etc. läuft.
http://www.minecraft.net/download.jsp
unter Multiplayer beta server software
Man ist dann der Host der Onlinekarte. Freunde können nur dann auf die Onlinekarte, wenn das Serverprogramm läuft. Der Host selbst muss nicht in Minecraft drin sein. Es reicht, wenn er das Serverprogramm am eigenen Rechner laufen lässt.
Hostet man keinen Server, sondern joint auf einen, so hat man kein Savegame von dieser Onlinewelt. Das hat eben nur der Host.

Achja, eine Anleitung für den Mobcatcher mache ich demnächst mal :wink:

Ich hab Minecraft letztes Jahr exessiv mit meinem Bruder gezockt, und ein paar echt riesige Sachen gebaut. Ohne Hacks.
Aber wir haben nur im kostenlosen Classic Modus geklotzt. Werde mir die Beta Version aber bald auch mal zulegen.

Mein Problem: das mit dem server funzt nicht. ich hab das so verstanden: ich starte den server, und jeder der da drauf möchte benutzt die externe url. aber bei denen lädt dann immer eine neue map. wir sind nicht zusammen auf einer. Was mach ich falsch?
Habe auch schon im internet anleitungen dazu gefunden. gibt ja haufenweise, aber ich raff das alles trotzdem nicht ^^;
ich kenn mich mit sowas auch nicht aus. hab z.B. keine Ahnung was ports sind. Außerdem benutzen die auch noch andere software.
Also bitte bitte helft mir.

Ich kenne bis jetzt nur eine funktionierende Variante, selbst einen Server zu hosten, sodass dieser funktioniert und andere drauf joinen können:

-Lade Tunngle herunter. Dies ist ein Programm, welches die gleiche Funktionsweise wie Hamachi hat, nur mit direkter Community.
-Melde dich für Tunngle an: http://www.tunngle.net/
-Installiere nun Tunnge auf dem PC und lasse dem Programm den Netzwerkadapter installieren
-Ist Tunngle erfolgreich gestartet, so gebe bei Netzwerksuche „Minecraft“ ein.
-Wähle direkt das erste Ergebnis und speichere es mit rechtsklick zu den Fav. So muss man beim nächsten Tunnglestart nur noch auf das Stern-Symbol klicken.
-Trete nun dem Minecraftraum bei
-Lade dir hier die nötige Minecraft_Server.exe herunter. http://www.minecraft.net/download.jsp
-Suche bei Windows 7/Vista unter Start nach „%appdata%“. Somit müsste man in den Ordner „C:\Users\XXXXXX\AppData\Roaming“ kommen.
-Packe nun die Server.exe in den „.minecraft“-Ordner.
-Starte diese für einige Sekunden und schließe diese danach wieder
-Die Server.exe hat nun einige neue Dokumente in den .minecraft-Ordner erstellt.
-Öffne nun das Dokument „server“. Unter Dateittyp heißt es PROPERTIES-Datei.
-Folgende Werte sind zu ändern, damit alles funktioniert:

level-name=Trage hier einen Namen ein, so wird die Karte als Datei heißen
hellworld=false < auf false lassen, ist nämlich fehlerfahft
spawn-monsters=true < so ist’s spannender
online-mode=false [I]< umbedingt auf false umschreiben, sonst geht nix![/i]
spawn-animals=true
max-players=5 < ist klar
server-ip=7.5.236.194 < hier muss eure Tunngle-IP hingeschrieben werden. Ihr findet sie im Tunngleprogramm, wenn ihr im Minecraftraum seid unten links im Fenster
pvp=false < Spieler gegen Spieler
level-seed=
server-port=25565
allow-flight=false
white-list=false
Rest ist egal

-Speichert den Text ab und schließt ihn
-Startet nun die Server.exe (natürlich muss Tunngle an sein und man muss im MC-Raum sein)
-Wenn alles richtig gelaufen ist, steht in dem Server Programm unter anderem:

[INFO] Preparing level „Onlinewelt“
[INFO] Preparing start region
[INFO] Preparing spawn area: 16%
[INFO] Preparing spawn area: 52%
[INFO] Done (3030826360ns)! For help, type „help“ or „?“

-lasst Tunngle und die Server.exe nun laufen und startet das normale Minecraft-Spiel
-Gebt unter Mulitplayer eure verwendete Tunngle-IP ein.
-Nun seid ihr auf eurer eigenen Onlinewelt!

Freunde müssen, um zu joinen, ebenfalls Tunngle installiert haben, im gleichen MC-Raum sein und dabei im Minecraft-Spiel eure Tunngle-IP des Hosts eingeben.
Falls jemand noch weitere Fragen hat, kann er ja gerne nachfragen. :slight_smile:

Danke für die ausführliche Antwort.
Nur hast du das jetzt für die kostenpflichtige Version beschrieben. Aber es sollte bei der Classic Version ja genauso sein. Ich werde das morgen ausprobieren. Hab jetzt keine Lust mehr.
Und was mache ich mit dieser appdata? Und ist es ein Problem dass ich Windows XP hab?

Bei der Classic Version kenne ich mich nicht so aus. Als ich aber mal mit nem Kumpel online Minecraft Classic spielen wollte, jointen wir beide einfach auf irgendeinem öffentlichen Server. :bg:

Natürlich gibt es auch Appdata unter Windows XP. Durch eine kurze Suche hab ich das gefunden:
c:\Dokumente und Einstellungen\NUTZERNAME\Anwendungsdaten.minecraft
Aber die Ordner in Appdata sind, glaube ich, alle unsichtbar. Man muss diese erst sichtbar machen. Dazu hab ich auch was gefunden:

Mit rechter Maustaste auf Start -> (linke Maustaste) Explorer klicken, dann

Extras -> Ordneroptionen -> Ansicht

den Laufbalken auf der rechten Seite mit gedrückter linker Maustaste etwas runter ziehen, dann erscheint:

Versteckte Dateien und Ordner

Bei „Alle Dateien und Ordner anzeigen“ muß links in dem Kreis ein schwarzer Punkt sein, wenn nicht, dann mit der linken Maustaste reinklicken

Für alle übernehmen -> Ja -> OK

Dann kannst Du bei Bedarf noch bei "Geschützte Dateien ausblenden(empfohlen) links den Haken aus dem Quadrat rausklicken. Aber Vorsicht: An den blau gekennzeichneten Dateien, die dann sichtbar werden, sollte man sich nicht vergreifen, das kann das Betriebssystem unbrauchbar machen.

So, wie ich schon gesagt habe, werde ich nun eine kleine Anleitung für einen bzw. meinen Mobcatcher erstellen.

Die Bilder die ich gemacht habe, um alles besser zu verdeutlichen, habe ich mit Hilfe eines Mods gemacht. So konnte ich schnell die Decke des Mobcatchers aufreißen und die für die Anleitung störenden Lichteffekte, wie Dunkelheit ausschalten. Natürlich habe ich noch ein heiles Backup von meiner Welt. Falls sich jemand für diesen Mod interessiert: [1.5_01] Single Player Commands [V2.8_2].

Zuerst zeige ich die oberste Etage des Catchers. Auf den 4 Flächen spawnen die Monster und laufen dann irgendwann in eine der Kanäle, wo die Strömung zum Loch führt oder sie fallen sofort in das Loch. Unten werden die Monster dann von einem Lavastrom getötet, ohne das die Items verloren gehen.

Erklärung der Kanäle

Auf diesem Bild sind alle 3 Etagen zu sehen.

Hier ist eine der Etagen zu sehen.

Und hier ist die Lavastelle zu sehen. Erklärungen sind ja auf dem Bild.

In diesem YouTube Video kann man sehen, wie man so eine Lavakonstruktion bauen kann:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=u3rRCLiF_zw[/ame]

Zum Schluss gibt es noch eine von mir angefertigte Skizze für eine Etage:

Natürlich muss es später auf jedem Stock total dunkel sein. Es empfiehlt sich also, den Catcher auf Peaceful zu bauen. Zudem muss man sich beim Bau nicht 100%ig an meine Vorlage halten, hauptsache es funktioniert später. :wink:
Auch noch wichtig, denn Monster zeigen ein bestimmtes Spawenverhalten. Monster spawnen niemals in einem 24 Block großem Radius, ausgehend vom Spieler. Man muss sich also etwas weiter entfernt halten, wenn man will, dass Items produziert werden.
Ich hoffe ich konnte euch somit eine gute Bauanleitung geben. Bei weiteren Fragen kann natürlich gerne nachgefragt werden. :slight_smile:

OMG die Minecraft Freaks sind schon auf einer Nintendo Seite :o
Ich will aber nicht wissen, wie viele die Beta legal haben :epic:

Naja Freaks…^^
Für mich ist so einer ein Freak:
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=qaqo19vtcnM&feature=related[/ame]

Du reichst mir schon als Freak… :bg:
Mobcatcher?!
Ich hab einfach einen Zaun um eine Wiese gebaut in der manchmal Viecher spawnen, das wird ja wohl reichen… :bg:

Warte für die Wiese musst du erstmal Gras und Erde sammeln :slight_smile:
Für den Zaun brauchst du Holz, für die Bäume eine Axt, und dafür brauchst du Metall UND Holz :ugly:
Und das Metall muss auch noch irgendwie gewonnen werden :slight_smile:

Nur Minecraft Freaks hier :epic: