Online-Elemente für Xenoblade Chronicles X bestätigt

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also ich bräuchte keinen online-modus, wenn das spiel gut wird (was es sicher wird), aber schaden kann er auch nicht :wink:

So rätselhaft kann das doch eigentlich gar nicht sein. In einem frühen Trailer waren schließlich mehrere Spieler zu sehen, wie sie zusammen gekämpft haben. Und nein, wer auf die Details achtet, erkennt, dass es sich dabei nicht um NPCs handelt, sondern um Menschen.

@Enaijo Stimmt.
Abgesehen davon gibt es auch so viel zu viele Hinweise auf einen Online-Multiplayer. Da muss man eigentlich gar nicht mehr dran zweifeln. Tastatur-Icon auf dem Gamepad, (vermutlich) Emote-Icon auf dem Gamepad, Chat, auf der englischen Seite von Xenoblade Chronicles X steht bei Players „To Be Determined“.

Achja, was denkt ihr eigentlich? Das Logo ist jetzt blau anstatt rot und der Mech auf der japanischen Website ist ebenfalls blau. Glaubt ihr, sie haben vielleicht den „Hauptmech (?)“ (den roten) verändert?

Hier übrigens die japanische Seite mit dem aktualisierten Logo und dem Mech, den ich meine:
http://xenobladex.jp/
Wenn man da unten rechts auf „On“ drückt, kann man sich das volle Lied aus dem ersten Trailer anhören. Erinnert aber schon stark an Shingeki no Kyojin und andere Werke von Sawano. Das Lied finde ich zwar gut, aber nicht ikonisch - nicht so wie beim Teil für die Wii. Ich hoffe, dass sich das noch ändert.

Wenn da noch nen Online Multiplayer bei ist wird es einfach mal hammer geil -

Wäre ziemlich unlogisch und mau, wenn das Spiel keinen „richtigen“ Online-Modus hätte. Mit bloßer Miiverse Integration oder ähnlichem geben sich die Meisten wahrscheinlich nicht zufrieden.

Jetzt sehe ich den Titel zum ersten Mal in Katakana und lerne, dass ich den Titel immer falsch genannt habe. Es ist gar nicht Xenoblade ‚Ex‘, sondern Xenoblade ‚Cross‘. Das wird etwas Gehirnumschulung brauchen, bis ich es nicht immer aus Gewohnheit falsch nenne…

Online Ranglisten :ugly:

wurde nicht schon früher einmal gesagt, dass das spiel einen online multiplayer(beschrieben ähnlich wie MH[nat.nicht wortwörtlich]) unterstützt?

vllt wie bei AC Unity wo man in bestimmten Gebieten/Quests menschliche Kumpels zur Hilfe holen kann :slight_smile:

Bei japanischen Titeln bedeutet ‚X‘ doch immer ‚Cross‘?! Wenn es nicht als Zahl gedacht ist - glaub’ ich.

Bin mal gespannt wie gut das umgesetzt wird. Der erste Teil war zwar großartig aber meine Erwartungen an den zweiten Teil halte ich bewusst gering weil es mMn schwierig wird an den ersten Teil ranzukommen. HD ist einfach viel aufwendiger in der Entwicklung und so lange haben sie jetzt auch nicht an dem Titel gesessen.

Sehe ich ähnlich.
Außerdem, meiner Erfahrung nach, kann ich dieses „ältere“ Fantasy-Genre (Xenoblade für die Wii eben - mit Schwertern und nicht ganz so moderner Maschinerie) eher genießen als Sci-Fi. Ich denke, dass XCX spielerisch deutlich besser wird als XC, aber beim Rest bin ich mir nicht so sicher. Mal ehrlich, wäre die Story nicht so gut umgesetzt in XC, wäre es uns auch nicht so stark im Gedächtnis geblieben.
Dadurch, dass XC praktisch auf jeder Komponente besticht (gute Story, gute Storyumsetzung, zwar schlechte Grafik aber bestechender Art-Style, der die schlechte Grafik mehr als wett macht imo, interessantes Kampfsystem, Rollenverteilung bietet sich an für Replays, grandiose Musik, tolle und interessante Gebiete).

Über die Story ist noch nicht so viel bekannt in XCX, weswegen ich mich da auch nicht groß äußern möchte. Zumindest aber ist es nicht gesagt, dass die Story wieder so toll wird. Das liegt unter anderem auch am (noch?) stummen Protagonisten.
Die Grafik ist diesmal zwar technisch toll und der Art-Style ist auch nicht schlecht, aber ich weiß nicht, ob XCX was grafischen Charme angeht an XC rankommen kann.
Rollenverteilung gibts nicht mehr richtig, allerdings kann man sich ja auch dazu entscheiden, immer nur eine Klasse zu spielen. So könnte man, wenn sie die Klassen so unterschiedlich ausrichten wie in XC, tatsächlich mehrere Playthroughs haben, die sich spielerisch komplett unterschiedlich anfühlen.

Die Musik wird gut, keine Frage. Aber das ikonische und diverse, das XC hat, wird es vielleicht nicht haben. Das Main Theme, falls es das denn ist (die Musik aus dem ersten Trailer) erinnert mich jedenfalls, wie schon gesagt, stark an andere Werke Sawanos. Natürlich kann ich da auch erst richtig drüber urteilen, wenn ich den Großteil der Soundtracks kenne.

Die Gebiete.. nun ja, so viele kennen wir da ja noch nicht. Das Gebiet um New Los Angeles herum finde ich ansprechend, auch wenn es etwas trist ist. Ob und wieviel uns da erwartet, kann ich noch nicht wirklich abschätzen. Abgesehen von den schwebenden Felsen und den anderen seltsamen Felsstrukturen glaube ich nicht, dass uns andere fantastische Strukturen wie Alcamoth erwarten - das würde einfach wenig Sinn machen, wenn es auf Mira nur „Monster“ als Lebewesen gibt.

Alles in allem könnte uns also ein wahnsinnig gutes Spiel erwarten, aber es gibt auch Gründe, nicht auf den Hype-Train zu steigen.

Keine frage das teil muss n online coop modus haben.

Sehe zwar auch die Gefahr einer Enttäuschung, aber dank XC hat Monolith echt einen riesigen Vertrauensvorschuss bei mir. Ich habe schon lange kein Spiel mehr so gefeiert wie XC, dass ich so an die Konsole gebannt war, das hatte ich seit Kingdom Hearts 2 nicht mehr (war mein Lieblingsspiel als ich noch ein Kind war).

Auch wenn ich den Storyansatz nicht so originell (wie in XC) finde und ich mir echt sorgen mache weil das Erstellen eines eigenen Charakters bei mir immer zu Immersionsproblemen führt, da meiner Meinung nach solche selbst erstellten Charaktere wenig Tiefgang in solchen Spielen bekommen, ist XCX neben Smash Bros mein Wii U Kaufgrund gewesen und der von mir herbeigesehnteste Titel 2015.

Und jetzt hab ich auch noch herausgefunden dass manche Titel von dem SnK Komponisten kommen steigert die Vorfreude nur noch mehr. SnK hat meiner Meinung nach das beste Gesamtpaket was Soundtracks angeht, auf Animes bezogen.