Ori And The Blind Forest war einer der Überraschungshits 2015.
Ein zärtlicher, einfühlsamer, dabei aber knallharter Metroidvania-Titel mit blendendem Look.
Es wundert daher nicht, dass es einen Nachfolger geben wird, den Microsoft am 12 Juni 2017
auf der E3 mit einem stimmungsvollen Trailer zu Live eingespielten Pianoklängen ankündigte.
Das neue Spiel wird exklusiv auf Windows 10 und XBox One erscheinen, einen Termin nannte man zunächst aber noch nicht.
XBox Chef Phil Spencer betonte im Anschluss noch einmal, dass er auch aufgrund
von Spielen wie Ori an die Schönheit von Videospielen glaube.
Definitiv gekauft.
Ich muss zwar den ersten Teil noch spielen (meine Gurke schafft den leider nicht mehr), aber wenn das erstmal getan ist, wird der neue Teil zu 100% gekauft!
Ich liebe den Art Stil, die Atmosphäre und die Musik...
War eines der großen Highlights der Xbox Präsentation. Den ersten Teil hab ich damals einfach zufällig im Sale gekauft und war dann überrascht wie geil das Spiel ist. Der zweite Teil wird diesmal direkt zum Release gekauft!
Blind Forest war definitiv eines meiner Lieblingsgames der letzten Jahre
bin gespannt was man in Sachen Gameplay überhaupt noch besser machen kann oder frische Ideen erzeugen kann :ka:
shudder
Windows 10 Store…muss ich mir das Ding also doch irgendwann installieren.
Ansonsten aber ein richtig toller Trailer. Es sieht bislang nach einer gelungenen Fortsetzung aus. ^.^
also es klingt schon alles seeeehr positiv was man da so neues erfährt über das Spiel (ok dieser „Race“ Modus ist natürlich geschmackssache . muss jetzt auf den ersten Blick nicht unbedingt sein aber ein nice to have)
vor allem das am Kampfsystem geschraubt wurde und man im Gegensatz zum recht simplen Hollow Knight plötzlich Dinge hört wie „Bogen/Fernkampf“ , dash/movement system , „Materias“ die Waffen oder Bewegung aufbrezeln usw klingt schon mal sehr nice <3
ist son typisches „da möchte ich kein Bildmaterial mehr von sehen weils eh gezockt wird“ Spielchen
Recht simpel? Nagelschläge in verschiedene Richtungen inkl. Downward Bounce, drei Nageltechniken, drei Spells und über 40 Charms, um den eigenen Charakter anzupassen bezeichnest du als simpel?
Ich werd’s auch so halten. Ich hole ja selten (Nicht-Nintendo-)Spiele Day One. Aber bei Ori habe ich vollstes Vertrauen. Das wird gut.
natürlich ist das Kampfsystem simpel . man kann doch nur : schlagen , springen und schlagen , Stampfsprunglike Waffe nach unten , ein Magieschuss und gefühlt nach 92% Spielabschluss den Dash mit Damage … unterschiedliche Waffen, richtiges Fernkampf , kein Blocken , leveln (kommt mir jetzt nicht mit Stachel aufwerten -.-) und Konterschlag usw und genau dieses simple System (ähnlich wie bei Blind Forest) möchte man jetzt bei Wisps ordentlich aufbrezeln .
und jeder „normale“ Spieler findet doch eh nur max 25 Charmes …
simpel muss ja nicht unbedingt negativ sein . es passt ja auch sehr gut zum Spiel .