P.T. und Silent Hills

Hallo, liebe PSNOW/NO Gemeinde!

Gestern Abend auf der Sony Pressekonferene wurde bekannt gegeben, dass ab sofort ein sogenannter „Playable Teaser“ kurz P.T. im PSN Store zur Verfügung steht.

Es handelt sich dabei um einen „Teaser“ zu einem Horrorspiel. Ich bin der Meinung, jeder sollte selbst herausfinden, worum es sich genau handelt, in dem er es einfach mal spielt bis zum Ende

Für alle, die keine PS4 haben oder einfach keine Lust haben:

[SPOILER]

Am Ende sieht man eine nette, kleine Sequenz mit Norman Reedus, wie er in eine kleine Stadt einkehrt, man sieht den Schriftzug „Hideo Kojima“ und am Ende „Silent Hill“

Ja, richtig… Hideo Kojima höchstpersönlich sitzt an einem neuen Silent Hill Ableger… nach den letzten Spielen, die alle ja nicht so geil waren, ist das ein echter Lichtblick und ich hoffe wirklich, er kann der Serie zu alten Glanz verhelfen! [/SPOILER]

Sehr geil! :smiley:
Kann echt was werden! :slight_smile:

das.war.episch!

Boah war das ein krasses Erlebnis.
Nachdem ich irgendwann aber gar nicht mehr wusste, was ich tun soll, habe ich einen „guide“ zu Rate gerufen, aber irgendwie ist der letzte Trigger nicht gekommen.
Habe es zig mal versucht und dann eben doch den letzten Part als Video geguckt.
Aber die Erfahrung bis zum eigentlichen Teaser war wirklich brutal gut. Wie oft ich Gaensehaut hatte :b:

Auf das Ende bezogen


Edit: Interessant ist auch, dass es „Silent Hills“ ist und nicht „Silent Hill“.
Was das wohl zu bedeuten hat ?

Scheiße, ich wollte das eigentlich spielen, ganz ohne irgendwas zu wissen. Bitte tu das Video da oben in Spoiler-Tags, der Titel verrät ja offenbar schon, was hier geteasert wird. :frowning:

(Das war aber gestern noch nicht so, oder?)

Wenn du es erst jetzt siehst, wurdest du noch weniger gespoilert als gestern.
Da hat das Titelbild noch viel mehr verraten als jetzt.

Tatsächlich! Da stand, als ich es damals reingestellt habe noch nur "P.T. (Playable Teaser) - Ending, ohne den Zusatz am Anfang. Das tut mir leid. Ich packs in den Spoiler Tag :frowning:

Bestimmt unglaubliches Spielgefühl, wenn man das alleine im Dunkeln spielt

Ich hab grad versucht das allein im Dunkeln zu spielen, das ging ja mal gar nicht:ugly:
Wobei ich erwähnen sollte dass ich bei Horrorspielen wirklich ein kleines Mädchen bin…spricht aber für das Spiel wenn ich mir schon nach 10 Minuten denke „nope…ich geh mal besser zum Sport…irgendwo wo andere Menschen sind…und Licht…“ XD

Einige Leute haben sich ja auch mit der sich wiederholenden Zahlenfolge beschaeftigt und da kamen wohl interessante Dinge raus.

Ich packs mal in nen Spoiler

[spoiler]

204863

Zum einen gehen einige vom geburtstag Kojimas aus. Twenty Four August 1963

Dann gibt es noch das Genmodel 204863 => Populus trichocarpa (P.T ? )
Welches Baume sind, was wiederum zum Titelscreen von P.T. passen wuerde, da auch das Waldstueck als Hauptbild im Menue gezeigt wird.
Durch das Vorkommen der Baume gehen viele davon aus, dass das Spiel eventuell zwischen Alaska und Washington angesiedelt sein koennte.

Gibt noch andere Hinweise, die sich zum Interpretieren eignen, so wie z.B. „Lisa“ , wo einige geschrieben haben, dass es eine Andeutung auf fruehere Charaktere der SH Reihe sein koennte, aber dafuer kenne ich mich in der Reihe eigentlich viel zu schlecht aus. [/spoiler]

Norman Reedus, Guillermo del Toro (für mich einer der besten Regisseure) und Hideo Kojima?

Das sorgt doch für einige hochgezogene Augenbrauen und aufgestellte Lauscher!

Oahr Horror-Spiele sind einfach echt nichts für mich, habe es nicht bis zum Schluss ausgehalten. Wenn das Niveau aber auch im fertigen Produkt gehalten wird, dann sollte auf Genre-Fans da echt was großes zukommen.

Was mich aber wieder beeindruckt hat, ist die Fox-Engine. Schon Ground Zeroes sah klasse aus und war so mit das beste, was ich bislang auf der PS4 gesehen habe. Konami hat echt früh genug angefangen mit der Entwicklung der Engine und hat meiner Meinung nach technisch gesehen bislang die Nase ganz weit vorne.

Gut, ist jetzt auch nicht die große Herausforderung auf der PS4. Es sei denn man legt wert darauf das Schatten das Licht brechen können wie in Killzone.

Sah schon gut aus in GZ, wenn auch der Regeneffekt etwas sehr schlampig aussah.

Vielleicht sollte man nun den Thread Topic in Silent Hills ändern?!

Man streut nun Überlegungen wie das Spiel nun entwickelt wird in die Öffentlichkeit:

  • Open World
  • Third Person oder First Person oder gar beides?
  • nicht vor 2016.

Für First Person hätte man wohl kaum jemanden wie Norman Reedus verpflichtet.

Nicht vor 2016…das ist das Problem mit so frühen Teasern…man kann dem Spiel zwar beim wachsen zusehen aber das sind ja minimum noch 1 1/2 Jahre, ich denke mal es wird mehr sein…na ja, mal abwarten, vom endgültigen Spiel hat man bis auf die eine Straße noch nix gesehen, der Rest gehörte ja nicht zum eigentlichen Spiel und sollte nur zeigen wie die Engine ausschaut und was man so zu erwarten hat…

Das Raetsel um P.T. und wie man die letzte Sequenz triggert wurde (vielleicht?) geknackt.
Imo echt interessantes Video.

//youtu.be/nUTTCfZe8Yc

Schade,ich hätte es zu gerne selbst gespielt.
Hab mir einige Lets Plays dazu angeschaut.Dieses hier von Gregor Kartsios hat mir am besten gefallen.Insgesamt sind es 5 Videos.

Jetzt hab ich es auch endlich gezockt.Leider hab ich mir schon zig Videos dazu angeschaut,trotzdem bin ich bei der dummen Schlam*e jedesmal,in eine Schockstarre verfallen.So einen shit möchte ich nicht mit der Morpheus spielen…doch,eigentlich schon…weiß nur nicht ob meine zarte Seele das verkraften könnte…glaube eher nicht.

Habs jetzt auch gezockt und finde es echt technisch beeindruckend. Auch die Stimmung ist echt krass, obwohl zu Beginn noch garnichts schlimmes zu sehen ist. Sehr, sehr gut gemacht!

Das war auch mein Gedanke ;D

Ich staune dass es dazu noch keinen Thread gibt.

Kurzbeschreibung: Silent Hills (oder auch: „P.T.“) ist die Wiedergeburt einer Horrorspiel Serie durch Hideo Kojima und den Einsatz seiner Fox Engine. Zusammen mit Guillermo Del Toro werkelt Kojima an diesem vielversprechenden Projekt, in dem sogar das Aussehen von Norman Reedus („Daryl“ in The Walking Dead) für den Protagonisten digitalisiert wurde. Das Spiel verspricht den Spielern einen neuen, unaussprechlichen Horror zu bieten.

Auf der Sony-Pressekonferenz zur gamescom 2014 wurde der Trailer für ein mysteriöses Horrorspiel im Stile von Indie-Hits wie Amnesia: The Dark Descent , Daylight und Outlast präsentiert. P.T., so der Titel, sei das Erstlingswerk des Entwicklers 7780s Studios. Eine 1,3 Gigabyte große Teaser-Demo konnten PlayStation-4-Besitzer ab dem Zeitpunkt der Enthüllung herunterladen und spielen.

Es dauerte nur wenige Stunden, da brach die Nachricht über Twitter, Internetforen und Websites herein: der P.T.-Teaser ist keine Demo für ein Spiel namens P.T., sondern eine abstrakte und spielbare Ankündigung - ein »playable Teaser« (P.T.) - für ein neues Silent-Hill-Spiel: Silent Hills. Wahnsinn! Auf Twitch schaffte es eine Spielerin namens GamerGirlTalk als eine der Ersten die kniffligen Rätsel in P.T. per Zufall zu lösen, die das Trailer-Ende freischalten.

Quelle: P.T. und Silent Hills - Hideos Horror-Hype

Auf Youtube und Twitch ist ja diese Demo/Teaser wirklich durch die Decke gegangen. Und er weckt große Hoffnungen für Fans des subtilen Horrors. Es scheint endlich mal wieder ein Entwickler zu wagen, einen Schritt in das toteglaubte Genre des Survival Horrors zu gehen. Es lässt sich viel spekulieren. Aber man darf wirklich gespannt sein, was da für ein Glanzstück von einem Horrorspiel auf uns zukommt. Das Warten auf 2016 wird lang. :slight_smile: