Genre: Battle Simulator
Release: 08. April 2026 Switch1 + Switch 2, Sommer 2026 iOS + Android
Preis: Free2Play
Da es bisher keinen allgemeinen Thread für das Spiel gibt bin ich mal so frei…
Morgen ist es endlich so weit, der Nachfolger von Pokémon Battle Revolution steht in den Startlöchern.
Die wichtigsten bekannte Informationen:
- Zum Start sollen nur um die ~150 Pokémon und nur die letzten Entwicklungsstufen im Spiel enthalten sein, weitere Pokémon sollen mit jeder Season (warscheinlich 1 Monat) hinzugefügt werden. Dies wurde gemacht um den Einstieg zu erleichtern.
- HOME Integration: Eine “kopie” eurer Pokémon kann von HOME zu Champions ausgestellt werden. Ihr habt das Pokémon dann in Champions und könnt es nach belieben anpassen. Euer Pokémon bleibt dabei aber weiterhin in HOME und belegt weiterhin einen Platz in eurer Box und kann nicht in andere Spiele verschoben werden solange es noch in Champions ist. Änderungen, die ihr an euren Pokémon vorgenommen habt bleiben nur in Champions gespeichert. Schickt ihr euer Pokémon zurück nach HOME nimmt dieses wieder die vorherigen Statuswerte usw. an. Schickt ihr es später nochmal nach Champions werden wieder die Werte von Champions übernommen, es sei denn die Form des Pokémon hat sich zwischenzeitlich geändert.
Wer vorhat viele Pokémon hin-und-her zu verschieben verliert also nicht jedesmal die vorgenommenen Änderungen (und die somit ausgegebenen VP)-
Weitere Einschränkungen sind möglich, siehe Kleingedrucktes der Infografik:
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- Wer keine Pokémon aus HOME übertragen will hat die möglichkeit alle 22 Stunden ein Pokémon aus einer Selektion von 10 zufällig ausgewählten Pokémon in sein Team aufzunehmen:
- Umsonst, limitiert auf 7 Tage, das Pokémon kann nicht trainiert werden
- 2500 VP, das Pokémon gehört euch dauerhaft, das Pokémon kann trainiert werden
- Ob man ein Pokémon erst zum Probieren für Umsonst mieten und sich innerhalb der 7 Tage umentscheiden und die 2500 VP Zahlen kann muss sich noch zeigen.
- Der Cooldown-Timer von 22 Stunden kann mit “Quick Tickets” verkürzt werden, 1 Ticket reduziert um eine Stunde, vergleichbar mit Sanduhren in Pokémon TCG Poket
- Neben VP kann man auch “Teampartner Tickets” für die Rekrutierung nutzen. Details dazu, wie z.B. wie viele Tickets eine Rekrutierung benötigt, sind noch nicht bekannt.
- Alle Eigenschaften eines Pokémon können frei angepasst werden, hierzu zahlt man mit VP oder “Training Tickets”. Auch hier: Informationen darüber wie viele Tickets benötigt werden sind noch unbekannt.
- Kämpfe können entweder als Single (3 von euren 6 Pokémon kämpfen) oder als Double (4 von euren 6 Pokémon kämpfen) ausgetragen werden.
Natürlich wird es die Möglichkeit geben Geld auszugeben:
- Starterpaket, limitiert auf einen Kauf, gibt 50 zusätzliche Plätze für Pokémon (80 insgesammt), die Kampfmusik aus Let’s Go Evoli/Pikachu und eine Hand voll Training + Rekrutier-Tickets für ~7,99€
- Premium Battle Pass
- Premium Mitgliedschaft (mehr Plätze, Premiummissionen, Monatlich oder Jährlich zahlbar)
Wichtig: VP wird nicht kaufbar sein sondern nur durch das lösen von Missionen und dem spielen selbst verdient werden. In einem Bild waren 200 VP für einen Sieg zu sehen, das entspricht also ~8 Siege für ein neues dauerhaft registriertes Pokémon.
Das Starterpaket scheint ein gutes Preis-Leistung-Verhältniss zu haben. Bei den Battlepass und der Premium Mitgliedschaft gibt es noch zu wenig Informationen ob diese wirklich lohnenswert sind. Wie viele Plätze mehr hat man? Wie sehen die Premiummissionen aus und was sind deren Belohnungen?
Diese letzten Fragen werden sich dann wohl morgen klären.
Wie schaut es bei euch aus? Lust aufs Spiel? Eventuell schon ein paar Pokémon in HOME vorbereitet? Oder ist ein Spiel bestehend nur aus Kämpfen doch zu langweilig?

