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[li]Entwickler: SCE Japan Studio
[/li][li]Publisher: Sony
[/li][li]Preis (Amazon): Unbekannt
[/li][li]USK: Unbekannt
[/li][li]Release: 2013
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Puppeteer, zu deutsch der Puppenspieler ist ein neues Spiel des Japan Studios. Bereits auf der gamescom wurde es angekündigt.
Bei dem Spiel schlüpft ihr in die Rolle von Kutaro, einem in eine Puppe verwandelten Jungen, der von dem bösen König Moon Bear in einer Burg gefangen gehalten wird. In alter Jump’n’Run-Manier lauft und springt ihr durch die märchenhaften Welten. Zusätzlich habt ihr eine magische Schere bei euch, die euch hilfreich sein wird.
Für mich persönlich war das Spiel auf der gamescom so gar nicht ansprechend. Mit einem kurzen „LBP-Abklatsch ohne Editor“ war für mich die Sache erledigt. Viel hat man bisher ja auch noch nicht gesehen und einen Release gibt es ja auch nicht, nur dass es irgendwann in diesem Jahr erscheinen soll.
Ich bin gespannt auf die Spielzeit und wie man die Sachen mit der Schere einbindet.. Was meint ihr? Hat das Spiel euer Interesse geweckt? Wisst ihr vielleicht jetzt schon, dass es bei euch landen wird? Immerhin hat das Entwicklerstudio ja schon so einige gute Spiele raus gebracht.
Ich find die Optik sehr ansprechend, genau so wie die Atmosphäre. Wahrscheinlich, weil ich es auch mit Little Big Planet in Verbindung bringe. Bin gerade deshalb gespannt, ob das Spiel Potential hat und Käufer finden wird, wobei ich die Sache mal ganz gut finde. Die Frage ob, es bei mir landen wird, kann ich ja nur mit einem „nein“ beantworten. :bg:
Aber vielleicht hab ich ja mal die Gelegenheit, Puppeteer zu spielen. ^^ Interessant finde ich es allemal.
das Spiel gab es auf der GC auch noch nicht zu sehen, es wurde lediglich auf der Konferenz in Form eines Trailers vorgestellt, hast also nichts verpasst. ;D
Nachdem es lange Zeit ruhig war wurden vor einiger Zeit diverse Ingame-Trailer gezeigt. Vielleicht zeigt man ja auch ein bisschen was auf der E3 von diesem sehr interessanten Spiel.
Übrigens finde ich die Namensanpassung zu Puppenspieler extrem dämlich. Zwar ist es eine korrekte Übersetzung, aber dadurch geht irgendwie die Stimmung flöten.
Naja, heute Abend teste ich mal die japanische Demo an. Bin mal gespannt wie die Sache mit dem Szenenwechsel so funktioniert und ob es wirklich nur ein LBP-Abklatsch ist.
Nachdem ich mal die japanische, die europäische und die gamescom-Demo (enthält einen Teil der europäischen PS±Demo) angetestet habe, bin ich mittlerweile sehr gespannt auf das Spiel.
Wobei Puppeteer wohl eines der Spiele ist, die ich lieber auf englisch spielen würde. Die deutsche Synchro ist zwar ok, aber irgendwie fehlt da ein bisschen der Charme, der bei der englischen gut rüberkam (aber besser als die japanische klingt es allemal ).Das Spiel scheint auch bei der Presse gut anzukommen. Zwar ist eine 36/40 bei der Famitsu keine Überwertung aber zeigt doch in welche Richtung es tendenziell gehen könnte.
Würde jedem übrigens nahelegen, das Spiel im Koop zu spielen, da das gleichzeitige Steuern von Kutaro und der Katze Ying Yang über die Analogsticks doch ein bisschen mühselig ist. Zwar braucht man Ying Yang nicht immer, aber wer Mooooooooooooooondsplitter haben will, kann ihn/es/sie dafür besser nutzen. Zudem kann das Ding Gegner platt machen.
Hat jemand anders auch mal die Demo(s) angetestet? Wie sind eure Eindrücke so?
Heute darf man offiziell in die Läden spazieren und sich in das düsterbunte Abenteuer stürzen. Der passende Trailer zeigt noch einmal, dass man Fledermäuse gut mit der Schere zerschnibbeln kann, Schlangen blitzschnell zubeissen können und man nicht aufgeben sollte wenn man mal den Kopf verliert - sondern besser schnell hinterher laufen und ihn wieder einsammeln sollte!