Wenn man in den 00er-Jahren die Spielliste eines Xbox-Live-Accounts auf der Xbox 360 öffnet, wird man viele Accounts mit fast schon sonderbar anmutenden Spielelistungen finden. Avatar: Der Herr der Elemente? Terminator: Salvation? King Kong? MY HORSE AND ME 2!?!? Was haben alle diese Spiele gemeinsam? Richtig! Einfache Achievements, aka EASY G! Das System war so populär, dass selbst Sony und Steam die Idee für ihre Plattformen kopiert haben. Heutzutage ist der Hype deutlich abgeschwächt, während früher noch viele Leute auch Spiele einfach nur wegen den einfachen Achievements gespielt haben, findet man immer weniger Leute, die wirklich noch daran Interesse haben – Nintendo hat selbst auf Switch auf ein etwaiges System verzichtet. Wie sieht’s bei euch aus? Sammelt ihr noch Achievements? Warum, warum nicht? Habt ihr früher welche gesammelt und seid nun geläutert?
Ach ja, unser tolles Gespräch über deine Ausflüge in My Horse and me 2. Herrlich!
Sofern die Achievementbedingungen nicht zu abgespacet sind (z.B. „Erschieße 500 Typen mit Waffe X“, nachdem ich das ganze Spiel mit Waffe Y gesspielt habe), mache ich sie durchaus gern.
Im Umkehrschluss glaube ich auch nicht, dass ich versucht hätte, alle Fotos in Life is Strange zu bekommen, wenn es dafür kein Achievement gegeben hätte.
Achievements sammeln nur um möglichst viele Achievements zu haben - nö. Würde auch nicht irgendeinen Käse spielen nur für Trophies.
Wenn mir ein Spiel aber sehr gut gefällt und ein Achievement Spielspaß verspricht, dann ist es ein möglicher Ansporn noch mehr Zeit in das Spiel zu stecken.
Sammeln ist übertrieben, wenn mir ein Spiel gefällt ist es aber oft das Qentchen Extramotivation noch weiter zu spielen, wodurch sich das „Erlebis“ doch oft intensiviert. Zum Beispiel bei Shovel Knight den 1 1/2 Stunden Speedrun machen, in Velocity 2x alle Level mit Perfekt abschließen oder in den Yomawari Spielen alle Items suchen hätte ich wohl nicht gemacht, wenn nicht am Ende eine Platintrophäe dafür gewunken hätte. Hat aber alles Spaß gemacht.
wo ich fast immer aussteige ist, wenn es Durchgänge auch Ultra-Mega-brokenbones Schwer braucht wo ich weiß, dass mich das Stunden- und Tagelang nur frustriert. Das macht mir keinen Spaß und mach ich deshalb nicht.
ach jo ich find die Teile irgendwie sehr angenehm und möchte sie nicht missen (z.B. Switch oder Epic Store)
A : sehe ich meist schnell auf Anhieb wie intensiv ich ein Spiel gezockt habe (z.B. nur 3 Bronze Trophies = vllt geb ich dem Spiel noch ne Chance/überlege warum ich da früh aufgehört habe) , B : können gut gesetzte Achievements schon einen kleinen Motivationsschub geben (wenn Aufwand und Belohnung halbwegs stimmt) und C : ein lustiger Achievement Spruch zur richtigen Zeit z.B. „Fatso!“ bei Kingdom Come wenn man sich überfressen hat lädt zum schmunzeln an <3
Ich war, bin und werde sein - eine Gamerscore-Hure. Dabei habe ich und werde ich aber immer darauf achten, dass es nicht in Arbeit ausartet. So lange ich Spaß daran habe, das Spiel zu spielen, versuche ich auch möglichst viele Erfolge zu holen. Ich hab aber auch Freude daran, wenn ich mal eins abschließe. Das ist für mich so ein bisschen ein 100% Stempel. Bei so Geschichten wie Halo häng ich mich auch gerne voll rein, da sibd echt brockenschwere Erfolge mit bei an denen ich stundenlang verzweifelt bin und auch mehrere Abende erfolglos beendet wurden (#ODST @babyluigi). Aber ich hatte Spaß!
Oft sind diese „Belohnungen“ einfach Anreiz ein Spiel bis zum äußersten zu genießen. Und manchmal möchte man auch mit dem E-Penis angeben. „Platin in allen Souls“ ist da heutzutage ein gutes Stichwort ![]()
Bei mir ist das wie bei einigen anderen hier auch. Ich würde niemals „my horse and me“ spielen, nur um dafür eine Platintrophäe zu erhaschen und wenn eine Platintrophäe nur Arbeit bedeutet, bin ich in der Regel auch raus, aber wenn ich richtig Bock auf ein Spiel habe, dann empfinde ich Trophäen als wunderbaren Reiz, eben noch ein bisschen Zeit mit dem Spiel zu verbringen.
Ich finde es übrigens schade, dass es keine Achievements auf der Switch gibt. Irgendwie hätte mich der Sammelreiz dann wahrscheinlich doch nochmal etwas stärker gepackt.
My Horse and Me 2
Beim ersten Teil gibt’s keine Achievements. Den gab’s nur für PC, Wii und NDS.
Oh ja, für ein Switchievement würde ich vllt sogar alle Krogs in BotW suchen.
Vielen Dank, für die Information. ![]()
Genau deshalb weiß ich nicht, ob ich mich über den Mangel an Switchievements freuen soll oder nicht. Es wäre das gefühlte Ende meiner ohnehin nicht vorhandenen Freizeit. ![]()
Guter Punkt. Ich hab mich nach dem Einsammeln des 999. Monds in Super Mario Odyssey schon über die kleine Belohnung am Ende gefreut, aber ein aufpoppendes Switchievement hätte ich mich noch ein wenig mehr gefreut.
Ich achte nicht unbedingt direkt auf Trophies, aber schon bevor es Achievements gab, wollte ich meine Spiele immer so gut es ging auf 100% haben. So eine 100% Anzeige gefällt mir daher ganz gut und die Platin Trophy bei PS4 Spielen gehört für mich zu den 100% dazu…so viel zur Theorie xD. Wenn ich allerdings ein Spiel sehr mag, aber es einfach schlechte Achievements hat, wie extra Spieldurchgänge oder „Besiege 30.000 Gegner, obwohl du gegen Ende des Spiels nur 600 besiegt hast“ finde ich einfach schrecklich, weil ich meine Zeit nicht so extrem verwerfen mag und ich das Spiel dann nicht „Komplett“ haben kann. Am meisten mag ich sie, wenn sie einen dazu bringen, mehr vom Spiel zu entdecken oder eine extra Herausforderung dahinter steckt.
Irgendwo hätte ich schon gerne Achievements auf der Switch, aber andererseits bin ich ganz froh, dass ich mir meine 100% bei Nintendo noch selber definieren kann und nicht durch fragwürdige Erfolge ein Gefühl der Unvollständigkeit vor mir habe.
Mittlerweile komme ich aber immer besser damit klar, Spiele wie auch andere Dinge nicht unbedingt „Perfekt“ zu haben. Bei Spielen eben auch gezwungenermaßen, weil einfach die Zeit fehlt und es zu viele gute Spiele gibt.
Ich seh das auch so wie die meisten hier.
Wenn ich Spass am Spiel hab und die Tropähen nicht zu sehr in Arbeit ausarten mach ich sie auch gerne.
Extra ein Spiel mit leichten Achievements spielen nur um die Achievements zu bekommen tu ich mir auch net an.
Die LEGO Spiele die dafür ja auch bekannt sind, spiel ich z.B. wirklich gern.
Das hat aber auch da den Hintergrund das es mir einfach Spass macht jeden Charakter und jedes Collectable zu sammeln.
Spätestens bei Achievements die es erfordern ein Spiel auf jedem Schwierigkeitsgrad zu beenden, hört es dann bei mir auf.
Auch sowas wie Speedruns mach ich nicht gerne.
Viele Spiele sind ja so fair und geben bei einem Playthrough auf Normal das Achievement für Leicht dazu und bei einem Playthrough auf Schwer das für Normal und Leicht.
Ist aber nur logisch. Wer spielt ein Spiel nochmal auf Leicht, nachdem man es auf Normal oder Schwer durch hat?
Mir hat sich das System der Achievements ehrlich gesagt nie so ganz erschlossen. Mir geht das nach wie vor am Allerwertesten vorbei und es fällt mir schwer, weshalb man dafür Zeit und Mühe aufwenden sollte. Wenn man etwas bekommt, das man im eigentlichen Spiel auch effektiv nutzen kann wie Charaktere, Kostüme, Waffen, etc. sehe ich noch einen Sinn darin, aber Trophäen?
Warum musst du Tiagos Beitrag um ne billige 2 erweitern? Jeder wusste worum es ihm bei dem Beispiel geht. Kein Wunder, dass dich jeder für nen Klugscheißer hält. Lass diese „ICHICHICH ICH WEIß ES ABER BESSER“-scheiße doch einfach mal. Dann hält dich auch nich 3/4 des Forums für nen Unsympath :ar:
Garomodus an
7/8!
modusoff
Sagt der Typ, der gerade in jedem Thread seine Laune abhält. Das mit MHAM2 hätte ich gerade bei niemand anderen als Tiago (oder Shiek) gemacht weil uns Heidi die Geschichte im PPP ausschweifend erklärte.
Ich glaube, es war Tiago der fragte, ob das Spiel wenigstens gut gewesen sei. xD
Wenn es sich anbot, habe ich früher ganz gerne die eine oder andere Trophäe gemacht - ich habe auch ein paar Platins. Inzwischen fehlt mir aber die Zeit, um für die Trophäen zu „arbeiten“. In der Regel zocke ich ein Spiel einfach nur noch durch.
Das letzte PS4-Game, bei dem ich Platin bekommen wollte, war Final FNtasy Type-0-HD im März 2016 und dort fehlt mir wegen eines Fehlers genau eine Trophäe und habe deshalb kein Platin bekommen. Auf der PS Vita müsste ich im Laufe des gleichen Jahres noch ein paar Sachen probiert haben.
Ich würde aber nicht ausschließen, dass ich nochmal eine Platin machen werde, wenn ein Spiel erscheint, dass mega viel Spaß macht und bei dem die Platin nicht ganz so schwer ist. inFamous: Second Son ist bei sehr positiv in Erinnerung geblieben. Ich habe das Game zweimal durchgespielt und habe alle Trophies am Wegesrand einfach mitgenommen und hat auch sehr viel Spaß gemacht. Insgesamt würde ich Trophäen aber nicht missen wollen, weil das ping doch irgendwie ein befriedigendes Gefühl ist. Die Switch dürfte auch gerne ein Belohnungssystem haben.
Guter Punkt! Ich schaue in der Regel so ab 3/4 des Spiels in die Liste weil ich nach dem Durchlauf gern möglichst alles hätte.
also im ersten Durchlauf ?
ööh und wenn die Trophy heißt : Arcadia Bay is saved oder Tragic Loss dann tut man sich doch spoilern … zB. bei Oxenfree gibt es eine Trophy bei der man sehr leicht ableiten kann das man ein bestimmtes Event triggern kann