Ich kann die ganzen Nörgler die immer nur an der Grafik von Mario Kart rumnölen nicht Recht geben, ich finde die Grafik affenstark und passend, denn sie passt halt zum Game und besteht nicht mehr aus simplen Bitmaps.
was haltet ihr von der Grafik?
Ich kann die ganzen Nörgler die immer nur an der Grafik von Mario Kart rumnölen nicht Recht geben, ich finde die Grafik affenstark und passend, denn sie passt halt zum Game und besteht nicht mehr aus simplen Bitmaps.
was haltet ihr von der Grafik?
LOL …
Die Grafik passt zwar zum Game, ist aber nicht GameCube würdig!
Original von Elvis
Ich kann die ganzen Nörgler die immer nur an der Grafik von Mario Kart rumnölen nicht Recht geben, ich finde die Grafik affenstark und passend, denn sie passt halt zum Game und besteht nicht mehr aus simplen Bitmaps.was haltet ihr von der Grafik?
Jo, ganz klar!
Die Grafik passt zum Game und eine andere, nicht so bunte Grafik würde ich mir nicht vorstellen können!
Nicht Gemecube würdig ist die Grafik nicht, ich finds sie sehr schön, an einigen stellen wurde auch sehr ins Detail geachtet!
vermisst wird die liebe zum Detail , lahme Pilz Rennstrecken, eckige Pfanzen in der Waliugi Arena, zu wenig „aaa´s“ und „ooh´s“
trotzdem ist die Grafik flott, keine Ruckler und eben „der Spielwelt“ gut angepasst.
würd 74 % geben
Die Grafik von Mariokart DD passt absolut und ist dafuer auch Top!
Ein ‚realistischeres‘ Design, wuerde IMHO das Flair von Mario & Co. ‚zerstoeren‘.
! loooooooooooooooooooooooooool !
![]()
Wär die Grafik von MKDD doch wie bei Fzero !!! LOL
Irgendwie haben einige immer Probleme wenn LEUTE ein Spiel auf irgendeine Weise runtermachen, z.b. durch die Grafikwertung. Klar kann man sich um den Geschmack streiten. Allerdings bin ich stark der Meinung das Nintendo die Grafik geändert hätte wenn die Grafik Nintendo nicht gefällen hätte.
Sicher kennt jeder sowas wie Künsterische Freiheit.
Jedem ist nach dem Kunstwerk überlassen ob ers GUT findet oder nicht.
Irgendwie finde ich es reichlich niveaulos sich über solche schwachsinnigen Wertungen aufzuregen und zu diskutieren.
Die Grafik von Gauntlet wurde unter 60% eingestuft. Ich wurde dieser Wertung in keinem Falle zustimmen. Mir gefällt sie. Sie ist stabil! Und die eckigen Kanten hätte dort auch der Hersteller herausgenommen hätte er es so gewollt. Wolte er aber nicht, die Graik war passend und genau zum Spiel. Was einige von Spielen verlangen is echt zu dumm.
Schluss jetzt :motz:
:ar:
Was ich nicht versteh ist, wenn Leute sagen: >>Die Grafik vom MK64 war besser…<<! Vergleicht man doch mal nur die beiden Strecken vom Affen (DK) Im n64. Wars auch eine der besten Strecken, aber die Grafik war alles andere als toll! :ssa:. Der Hintergrund… wie die Bäume gemacht waren… das sah (sihet doch nicht toll aus… im gegensatzt zum DK Bergland. Da hat man eine 1a Weitsicht (was bei MK64 ja auch nicht grad der Fall(bestes Beispiel Rainbow Road)) und der Hintergrund ist auch schön, es sind zwar nicht meher so viele Böume aber die sehen lustig aus und bewegen sich.
die Brück ist im DKB auch viel besser als im DKM (Donkey Kong Bergland-Donkey Kong Mountain…
Die Mimik: Da kann man die beiden spile ja wohl überhaupt nicht miteinander vergleichen… bei MK64 haben die ja gar nicht die Fratze verzogen in MK: DD machens se s alle 5sec… und das ist Nintendo wirklich gelungen.
Das einzige was mir an der Grafik überhaupt nicht passt ist: Die Blumen am Streckenrand von Marios Piste. Die sehen nach gar nichts aus.
Sonst find ich die GRafik richtig gut.
jaja, leider hat Freiburg mal wieder verloren …
so. zum Thema.
Die Grafik von MK DD gegen MK 64 kannste natürlich nicht 1:1 vergleichen. Du must bedenken, inwiefern nutzt das Spiel die Konsole aus.
Mario Kart 64 hatte wirklich keine tolle Grafik, was vor allem daran lag, das man von Diddy Kong Racing ausgestochen wurde.
MK DD hat das Glück, das nicht annähernd ein Konkurrenzprodukt auf dem Markt ist (von crash nitro kart reden wir lieber nicht)
nochmal zur Grafik. Es ist ähnlich wie in der Musikbranche. Damals hatte man viel schlechteres Equipment und Soundqualität, doch hat man es geschafft, super Alben abzuliefern. Und es werden auch aktuelle ALben, mit alten Alben verglichen.
(Das Beispiel ist zwar nicht perfekt, zeigt aber die ungefähre Richtung an) Damals war man froh den perfekten Sound/Spielbarkeit/Grafik etc. rauszukitzeln, und von den Möglichkeiten her, WAS der Gamecube kann, find ich Sound und Grafikqualität nicht berrauschend
so. zum Thema.
Die Grafik von MK DD gegen MK 64 kannste natürlich nicht 1:1 vergleichen. Du must bedenken, inwiefern nutzt das Spiel die Konsole aus.
Mario Kart 64 hatte wirklich keine tolle Grafik, was vor allem daran lag, das man von Diddy Kong Racing ausgestochen wurde.
Das die Konsole ausgenutzt wird … jaja ![]()
hör ich betimmt zum 1000sten mal !
Spiele die früher aufm Snes 90 % bekommen haben, wen die auf Cube kommen werden die doch dann auch 90 % haben und nicht wegen Nichtausnutzung der Konsole nur 40 ![]()
Reichlich ![]()
is nich böse gemeínt
ja. dann vergleich so wie du willst. Find ich aber sehr oberflächlich von dir.
Spiele die früher aufm Snes 90 % bekommen haben, wen die auf Cube kommen werden die doch dann auch 90 % haben und nicht wegen Nichtausnutzung der Konsole nur 40
den Satz versteh ich nicht so ganz :ka:
Damals gab es nicht nur 90%(bewertete) Spiele, es gab sehr sehr viele Gurken ! Deswegen ist das Quatsch was du da erzählst.
Es ist nunmal der/ein großer Maßstab : „Wie ist die Grafik in hinischt der Konsolenpower“ (andere Faktoren spielen da auch größere Rollen). immerhin gehts ja jetzt im Thread nur um „super Grafik“
Mario Kart DD ist eine sozusagene „Ausnahme“ , da in der Mario Welt spielt und es dort nunmal kunterbunt ist. Ausserdem ist sie flüssig und sauber und erhält auch deswegen die echt gute Wertung von ca. ende der 70er Prozente. Wenn man alle Titel nehmen würde, die gute Grafik hätten und alle Titel mit über 90 % Wertung geben würde… Dann reichten uns Bewertungen wie „geil“ „fett“ oder „krass“ weil sie dann genau so aussagekräftig wären.
Das „Vergleichen“ ist nunmal verdammt wichtig in unserer Gesellschaft 8)
Original von Rincewind
jaja, leider hat Freiburg mal wieder verloren …
Und was soll das jetzt schon wieder?! :ssa:
Ps: Was könnte man noch schreiben dass ein gewisser husthust Tobias nicht wieder den großen Macker spielen muss und einem sagt was man zu tun und zu lassen hat!!! :motz: !(
Am besten was zum Thema. Ich hab ja nicht behauptet dass die GRafik vom 64 besser ist als vom DD. Also ist der Kommentar total überflüßig und lass sowas in Zukunft bitte! Über die Graphik zu motzen ist auch voll unnötig, weil, ich mein, was will man von nem Mario-Spiel auch anderes erwarten? Resident-Evil-Graphik? LOOOOOOOOOOL!
Original von Rincewind
ja. dann vergleich so wie du willst. Find ich aber sehr oberflächlich von dir.[QUOTE]Spiele die früher aufm Snes 90 % bekommen haben, wen die auf Cube kommen werden die doch dann auch 90 % haben und nicht wegen Nichtausnutzung der Konsole nur 40
den Satz versteh ich nicht so ganz :ka:
Damals gab es nicht nur 90%(bewertete) Spiele, es gab sehr sehr viele Gurken ! Deswegen ist das Quatsch was du da erzählst.
Es ist nunmal der/ein großer Maßstab : „Wie ist die Grafik in hinischt der Konsolenpower“ (andere Faktoren spielen da auch größere Rollen). immerhin gehts ja jetzt im Thread nur um „super Grafik“
Mario Kart DD ist eine sozusagene „Ausnahme“ , da in der Mario Welt spielt und es dort nunmal kunterbunt ist. Ausserdem ist sie flüssig und sauber und erhält auch deswegen die echt gute Wertung von ca. ende der 70er Prozente. Wenn man alle Titel nehmen würde, die gute Grafik hätten und alle Titel mit über 90 % Wertung geben würde… Dann reichten uns Bewertungen wie „geil“ „fett“ oder „krass“ weil sie dann genau so aussagekräftig wären.
Das „Vergleichen“ ist nunmal verdammt wichtig in unserer Gesellschaft 8)[/quote]
ich meine mit dem satz das es früher spiele gab die 90% hatten heute genausogut 90% haben müssen egal auf welcher plattform diese laufen !
Du kannst deine Meinung eines Spiels nicht ändern weil du diese Plattform nich leiden kannst. (etc)
ConflictDesertStorm is aufm Cube ist schei??e, die aufer Xbox is total GEIL
![]()
also a: kann ich jede Plattform leiden. Immerhin belebt jede Plattform den Konkurrenzkampf.
Ihr müsst und wollt mich nicht verstehen , und/oder ich verstehe euch nicht. ?( Wir reden aneinander vorbei.
Damals waren sogar „Mario“ Spiele Grafik Referenzen, heut zu Tage werden „Mario“ Spiele als „quietschbunt und einfach“ abgestempelt. Und das sind sie nunmal auch, es wäre unfair solch „einfache“ Titel (heißt : keine aufwenigen Texturen, ein Baum hat 3 Farben und ein Gesicht
…) einfach in die Höhe zu bewerten eben weils „Mario“ ist. Oder glaubt ihr das es so schwer ist solch eine Grafik hinzuzaubern ?
Sorry, aber auffem SNES war Super Mario Kart einfach noch eine Augenweide, heutzutage nur ein Aufguss der alten Tage , man hätte wenigstens eine bessere cel-shading technologie verwenden können, schaut euch mal auffer „Flimmerstation 2“ das Spiel Dark Chronicle an, die schaffen es tatsächlich mit dieser „quietschbunten Optik“ tolle Landschaften zu projekzieren (was für ein satz :o )
Fazit : Ich möchte nur zum Ausdruck bringen, das MK DD keine „super Grafik“ „besitzt“ . (Nun sagen wieder alle "Muuuh. der doofe Rince sagt „Mario Kart DD hat ne scheiss Grafik, auffem SNES war alles geil etc.“ falsch !
Ich sage nur, das definitiv mehr drin gewesen ist.
Danke für ihre Aufmerksamkeit, mein Name ist Troy McRince, sie kennen mich aus Threads wie „Mario ist doof“ oder „Xbox ist geil“ :bg:
einige scheinen hier zu denken das eine sehr gute grafik nur eine realistische grafik sein kann :ar:
ich muss jetzt Rowdy Recht geben :
schaut euch mal auffer „Flimmerstation 2“ das Spiel Dark Chronicle an, die schaffen es tatsächlich mit dieser „quietschbunten Optik“ tolle Landschaften zu projekzieren
nur als Beispiel
heißt : quietschbunte Optik, kann auch geil aussehen (oder wie in XIII) ohne unbedingt realistisch zu sein…
edit : missverständis mit Rowdy geklärt ![]()
eigendlich wollt ich nur sagen, dass man auch aus nicht realistischen grafik engine´s eine Super grafik machen kann, aber einige scheinen zu denken das super grafik nur eine realistische grafik sein kann und eine grafik wie bei Mario Kart für den speziellen Grafikstyle „sehr gut“ ist.
kurz du musst mich falsch verstanden haben den ich wollte dir zustimmen :dd:
alles klaro Kumpel :bg:
mir ist eine „bunte dafür flüssige optik“ oft lieber als eine „realistische lahme optik“ :bg:
Original von rowdy007
eigendlich wollt ich nur sagen, dass man auch aus nicht realistischen grafik engine´s eine Super grafik machen kann, aber einige scheinen zu denken das super grafik nur eine realistische grafik sein kann und eine grafik wie bei Mario Kart für den speziellen Grafikstyle „sehr gut“ ist.kurz du musst mich falsch verstanden haben den ich wollte dir zustimmen :dd:
ja das is tatsächlich so ! :bg:
trotzdem kann man nicht grafik von konsole zu konsole anders beswerten, wenns dasselbe spiel ist!
Du kannst :bg: ![]()
cya
hää? ![]()
okay, erstmal gibt es selten das „selbe“ Spiel auf 2 Konsolen :dd:
aber sagen wir mal Skies of Arcadia , auf der Dreamcast sagte man noch „Hey, nette Grafik“ und auffem cube kriegts halt nur 60 % Grafik (siehe auch tollen test HIER , weils einfach nicht zeitgemäß ist. Auffer gamespot Seite, bekam das game auffer Dreamcast eine 9 von 10 Grafikwertungen. Du siehst also das ich nicht der einzige bin der so denkt !(
ausserdem sind „Super Mario Kart“ und „MarioKart DD“ überhaupt nicht die „selben“ Spiele.
ps: bist du wirklich zufrieden, wenn du bei nem Spiel gerade mal gehobene Dreamcast Grafik hast ? Denkst du dir da nicht „Hey, warum kann mein Würfel nicht mehr !?!“ (Dieser Satz bezieht sich auf Skies of Arcadia
„Super Grafik“ Spiele. sind einfach Titel wo mir beim ersten anspielen die Kinnlade runterfiel :o
z.B. das erste Formel 1 Spiel auffer PSone , oder NFL Quarterback auffem N64
noch ein Beispiel , du kaufst dir ne fette 5.1 Anlage.
leihst dir ne ältere DVD aus, kannst bei dem alten Film leider nicht den Sound voll geniessen. Also gibts Abzüge für den Film weil die Tonqualität nicht richtig wummst :bg: (z.B nur Stereo Sound)
Klar ist es also ein wichtiger Faktor „wie die Konsole ausgenutzt“ wird. Immerhin meckern alle bei nem Spiel rum „kein online modus ! obwohl Konsole XY online gehen kann!“ oder „kien dolby surrond 5.1 obwohl Konsole XY das bringen kann“ etc etc. alles Faktoren um ein Spiel runterzuziehen was meist an nachlässigkeiten der Programmierer zu lasten kommt.
Original von Rincewind
jaja, leider hat Freiburg mal wieder verloren …so. zum Thema.
Die Grafik von MK DD gegen MK 64 kannste natürlich nicht 1:1 vergleichen. Du must bedenken, inwiefern nutzt das Spiel die Konsole aus.
Mario Kart 64 hatte wirklich keine tolle Grafik, was vor allem daran lag, das man von Diddy Kong Racing ausgestochen wurde.
- rince -
Ich finde das Diddy Kong Racing ein Abklatsch von MarioKart war.
Klar ein paar neue sachen haben sie schon mit eingefügt.
Ich habe mir DKR nicht geholt und bin beim Original geblieben.
MarioKart 4ever