Super Paper Mario

Hmm noch kein Thread zu SPM? Na dann ma her damit^^

Scheint scho Neuigkeiten zum Termin zu geben:
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=11419

So wie ich das hier interpretiere kommt das Spiel schon in paar Wochen in den USA raus. Oder was sollte man sonst damit meinen? :wink:

Original von Raffaele
Hmm noch kein Thread zu SPM? Na dann ma her damit^^

Scheint scho Neuigkeiten zum Termin zu geben:
http://press.nintendo.com/articles.jsp?id=11419

So wie ich das hier interpretiere kommt das Spiel schon in paar Wochen in den USA raus. Oder was sollte man sonst damit meinen? :wink:
:smiley: Echt niedlich, wie sie das Spiel in Form einer Hochzeitseinladung ankündigen. Ich freue mich schon auf SPM, da es ja sehr old school werden wird in Sachen Jump 'n Run. Was mir ein bissl Sorgen bereitet, ist, dass es ja ursprünglich eines der letzten Spiele für den Cube werden sollte, und so schätze ich, dass es lediglich ein Port sein wird. Bis auf die Steuerung wird da sicher nicht viel anders sein als es auf dem GCN gewesen wäre. Wird trotzdem bestimmt spaßig.
Hoffentlich gibt’s dann bald auch eine Fortsetzung zu den Paper Mario-RPGs. :b:

Och nee^^
Anfang März ist Excite Truck dran, Anfang April Metal Slug.
Dann im Mai Super Paper Mario?

Ich kann doch kein Geld scheissen.
:frowning:

Dann solltest du wohl eher Prioritäten setzten. Wer Excite Truck mit SPM auf eine Stufe stellt… naja :bg:

Also mich interessiert Excite Truck.
:slight_smile:

Um was geht es den bei paper mario?

Adventur oder was anderes?Wie ist das Kampfsystem?

Original von toni_toni
Um was geht es den bei paper mario?

Adventur oder was anderes?Wie ist das Kampfsystem?

Welches Kampfsystem ? :bg:

Super Paper Mario hat zwar den Paper Mario Style, aber es ist ein Jump´n´Run wie zu Mario Bros.-Zeiten

Achso ist es nicht genau das selbe wie bei Paper Mario auf dem GC?

Nur halt andere Story?

Original von toni_toni
Achso ist es nicht genau das selbe wie bei Paper Mario auf dem GC?

Nur halt andere Story?

Ich sag doch grad dass es ein Jump´n´Run ist.

Paper Mario ( N64,GC) = ROLLENSPIEL

Super Paper Mario (Wii) = JUMPNRUN

Du kannst vielleicht auf Gegner draufspringen, aber dann kommt kein Bildschirm wo deine Befehle angezeigt werden, sondern der Gegner ist bereits niedergestampft.

Kennst du den Gesellen da unten ? :smiley:

Stell ihn dir als Paper Mario vor und bring vieeeele neue Elemente ins Spiel und tadaaah, wir haben Super Paper Mario

Ich freu mich schona uf das erste mariogame auf der wii :bg: :bg: :bg:

Ich dachte, das vielleicht Interesse besteht ein, zwei Video´s von Super Paper Mario zu sehen das z. Z. auf der Game Developers Conference in San Francisco gezeigt wird. Mit englischen Kommentar was.wie und warum das neue Super Paper Mario gut ist…

Hier sind zwei Videos zu Super Paper Mario, welches auf der Game Developers Conference in San Francisco in spielbarer Form vorzufinden ist.

WOW… :o
Das ist mal wieder ein Mario Game wie ich es mag… :slight_smile:
Schau Euch die Video´s an und Ihr wisst was ich meine.

Wenn ich nicht schon keine Wii hätte, dann worde ich mir jetzt eine kaufen…

Wann erscheint denn das Spiel bei uns? Schon ein Termin bekannt?

Mich würde übrigens interessieren wie die Wii-Steuerung in ein klassisches Jump’n’Run passt, oder legt Paper Mario mehr wert auf alte Tradition?

Zu den Videos: Die Sache mit dem Perspektivwechsel ist schon mal sehr interessant. Wenn man diesmal vor einer hohen Röhre stehenbleiben muss, dann wechselt man einfach in den dreidimesionalen Raum und geht seitliche vorbei. Das ist cool ^^

@gaming 24:7

Nach meinen bescheidenen Kenntnisstand erscheint „Super Paper Mario“ für WII in USA am 09. April 2007. Eigentlich müsste es doch auch bei uns um diese Zeit erscheinen. Aber vielleicht hat jemand anderes hier nähere und genauere Informationen.

Original von gaming 24:7

Mich würde übrigens interessieren wie die Wii-Steuerung in ein klassisches Jump’n’Run passt, oder legt Paper Mario mehr wert auf alte Tradition?

legt soweit ich das gesehen habe wert auf Tradition und lässt sich wie Super Mario Bros. steuern. Wii Bewegungen werden wohl für Spezialmanöver eingesetzt die etwas mit den kleinen Begleitern zu tun haben die neben Mario und Co herfliegen.

die bewegungssensoren werden nur fpr die actionkommandos gebraucht.
sprich bei paper mario wars halt stick bestimtme zeit nach links drücken oder A knopf schnell drücken.
bei super papermario muss man halt bestimmte bewegungen machen damit die kraft der items höher wird.

naja aufjedenfall ein must have :bg:
denke aber das der release in europa noch auf sich warten lässt.

Freu mich schon drauf. Ich liebe diesen Style einfach!!
Find nur das mit den Bewegungen ein bißchen überflüssig. Das ist schon wieder so „reingequetscht“

Yes, geil!! Steht schon auf meinem Einkaufszettel :wink:

das spiel ist kein reinrassiges jump & run! ich glaub es ist eine art combo aus dem rollenspiel paper mario und dem traditionellen hüpfer. das heisst. man hüpft ganz normal nach guter alter manier durch die levels, hinzu kommt aber noch, dass man erfahrungspunkte sammelt und seine werte steigern kann und dass man auch diverse komplexe rätsel lösen muss.
ich fänds geil, wenn in dem game die mote wie ein nes pad gehalten werden müsste und man eine gewohnte steuerung hätte. sprich, mit dem steuerkreuz laufen und mit 2 hüpfen. wenn man in 3d switchen will müsste man die mote flippen, änlich wie bei excite truck, wenn man einen luftstunt machen will. das würde auch schon reichen^^

man könnte natürlich noch auf eine sehr geile art und weise den pointer einbauen. zb. man könnte mit A kurz die zeit anhalten, dann würde man zur „Fernbedienung“ wechseln und könnte mit dem pointer die spielumgebung verändern! keine ahnung, schneiden, objekte verschieben oder so etwas in der art. danach würde man wieder zum „lenkrad“ wechseln und auf A drücken um die zeit weiterlaufen zu lassen und man könnte die auswirkungen sehen. so etwas wäre echt cool

Original von Slay
wenn man in 3d switchen will müsste man die mote flippen

Ohje. Denglish at its best.

Wenn man also in (oder besser zu) 3D wechseln will, dann müsste man das Partikel umdrehen? Oder doch schnippen? :smiley:

LOL^^
ach du klokopf, du weisst schon was ich gemeint hab XD