Hi,
hab egrade gesehen, dass man SSB runterladen kann, ich warte ja mit meinen 1900 Punkten schon einige Zeit auf ein gutes N64 oder WiiWare Spiel. Allerdings glaube ich kaum, dass es sich lohnt, dieses Spiel zu kaufen, wenn man den Wii Teil besitzt. Die N64 Version war aber noch schön simpel und übersichtlich, nicht so vollgepackt mit Items und doofen Charakteren (Mr. G&W) und es gab diese coole Hyrulewelt. Was denkt ihr über das Spiel? Hätte man das nicht (intelligenterweise) noch vor dem Erscheinen von SSBBrawl bereitstellen sollen?Wird sich eienr von euch trotzdem noch durchringen, es zu kaufen (und falls ja, warum)?
Ich habs mir gekauft obwohl ich das orginal habe.. Nur wegen der Tatsache dass ich es mit GC Controllern spielen kann.
Nach 5 h Brawl tut ne Runde Orginal SSB soooo gut..^^
Ich weiss nicht. Wenn man intensiv SSBB gezockt hat, kommt man mit dem Original sicher nicht klar ![]()
Oder ich zumindest würde nicht zurecht kommen…
Kein seitlicher Smash usw.
Ich würde aber gerne die alten Maps wieder spielen ^^
Ach, wäre das schön, wenn es auf SSBB alle Retro-Levels gäbe ^^
Irgendwie find ichs nur komisch, Smash bros Brawl hat ja alles was der N64 TZeil hatte und noch 100 mal mehr, daurm komme ich mir doof vor, dne ersten Teil zu holen. Außerdme hab ichd ann nur noch 900 punkte udnd ann kommt nächste Woche irgendwas wie Banjo kazooie raus :P.
Was, man konnte nicht zur Seite nen Schlag aufladen?
Also aufladen konnte man im 1. Teil schon mal keine Smash-Attacken. ^^ Was Vanikoro wohl meint ist der seitliche Special-Move. Den gab’s in der Tat erst seit „Melee“.
Ich habe zwar auch noch das N64-Modul von damals hier. Aber es gibt dennoch 3 Gründe für mich, die VC-Version runterzuladen:
- Doppelte Bildauflösung als das Original.
- Gestochen scharfe Bildqualität durch mein RGB-Kabel. ^^
- Genau wie Yoshilain: Die Möglichkeit, es mit dem GCN-Controller spielen zu können.
Das einzige, was mich jetzt noch daran hindert es runterzuladen, ist das Fehlen von 800 Punkten auf meinem Wii-Shop-Kanal-Konto. ^^
SORRY, kein Seitliches Spezial ^^
Hab’s mir auch geholt, obwohl ich das immens bespielte Modul und den N64 hier hab.
Aus den selben Gründen wir schon erwähnt - aber das Spiel läuft meiner Meinung nach schneller als damals…
Naja ich lass dne Kauf lieber bleiben, ich hab auch irgendwo mal gelesen, dass Beetle Advanture Racing für Virtual Console angekündigt ist oder sogar außerhalb Europas erschienen ist, das Spiel hat mir als ich klein war immer ne Menge Spaß gemacht ()fragt nciht warum), da warte ich lieber auf das Spiel doer irgendein anderes. Hät ich 2000 Puinkte und nicht 1900 wäre das vielleicht ne etwas andere Entscheidung gewesen ;).
ich habs mir geholt weil es einfach ein klassiker ist
ist halt ein bisschen anders weil man die smash attaken da nicht aufladen kann
und die attake b+ seite gibt es nicht aber es ist einfach lustig es zu spielen ich meine für 10€ finde ich es ganz ok
Dann mach ich mal bei der Boardleichen-Widerbelebung mit (Thema bietet ja noch Potenzial) und sage, dass SSB ein Spiel ist, dass es zwar noch Wert ist zu spielen, jedoch nicht wenn man das zehnfach aufgewertete Brawl sein eigen nennt. Klar vermisst man Stages, wie das alte Schloss Hyrule oder diese Pokemon Stadt (Safronia City???), aber man hat die Möglichkeit mit Brawl fast dasselbe, nur aufgewertet zu spielen. Von daher: nicht sinnvoll.
BigN hätte es vor Brawl rausbringen sollen.
@Garo-Meister
Du sprichst mir aus der Seele das ist genau sowie bei Mario Kart auf den Snes das haben die auch so spät re-releast auf der Virtual Console.
Was allerdings sehr schade ist weil bei manchen baut sowas erst recht Hype auf von daher echt sinnlos so spät es zu hohlen auser Mario Kart ist mir ne Überlegung wert…
Macht es dann immer noch soviel Spaß wie früher, oder ist man enttäuscht, wenn man einen der neueren Teile gespielt hat? Ich hab 1000 Punkte übrig, und habe dne Drang, sie so schnell wie möglich auszugeben ![]()
Beim Release auf den N64 hatte ich damals sofort zugeschlagen und war begeistert. Melee und Brawl folgten und übertrumpften jeweils ihren Vorgänger um Längen. Nachdem ich mein N64 samt Games verkaufte, holte ich mir einige Games wie die beiden Zeldas nochmal, aber auf Super Smash Bros. wollte ich dann doch verzichten. Es ist träge und ich konnte mir nicht vorstellen, wie ich mit so wenig Charaktere und Stages zufrieden sein konnte. Die Monate vergingen und ich holte es mir doch noch. ^^ Und es macht seitdem wieder großen Spaß.
Nur hab ich es nach zwei Anläufen noch nicht geschafft Ness freizuspielen. Das muss ich nochmal in Angriff nehmen.
ich hab alle 3 gespielt und das richtige ssb-gefühl hab ich nur beim 64-er. Brawl ist endgeil und modern, bei melee habe ich voll das gamecube-feeling, aber das original bleibt für mich unerreicht.
Ich habe es mir geholt weil ich Smash Brothers Fan bin.Und ich bereue es nicht es ist einfach geil.zwar nicht so gut wie Super Smash Bros Brawl aber trotzdem gut!!!
Das Game hatte ich mir damals zum Release geholt. Damals war ich mir noch nicht sicher, ob das Game wirklich was für mich wäre, doch schnell ist es neben Mario Kart 64 der Multiplayertitel schlechthin für die Konsole geworden. Ich fand es auch schön, einige Charaktere wie Samus kennenzulernen. Da ich vorher kein SNES hatte und auch bei niemanden damals Super Metroid in der Sammlung gesehen hatte, war sie für mich erstmal nur eine Frau im braunen Anzug, die einen Laserschuss aufladen konnte.
Damals hatte ich mich sehr über das Vorhandensein von Pummeluff geärgert und wollte stattdessen lieber Mewtu sehen. Bin mir gar nicht mehr sicher, ob ich hier nicht mal was gelesen hatte, das man Mewtu zumindest in Betracht zog, aber dann nicht technisch umsetzen konnte wie man wollte. Außerdem war Pummeluff durch den Anime damals sehr beliebt in Japan.
Der erste Teil steht hier besonders im Schatten seiner Nachfolger, doch ich erinnere mich gern an das Game zurück. Es war ein Crossover von Charakteren vieler Games, die ich mir damals geholt hatte. Auch wenn die eigenen Universen doch sehr verschieden sind, passen sie unter den Banner Nintendos doch gut zusammen, wodurch die Serie für mich sehr gut funktioniert. Wenn ich mir moderne Alternativen ansehe, wo man beispielsweise Lizenzen von Warner Bros. oder Nickelodeon vereint, dann fühlt sich das schon zusammengewürfelt an und harmoniert einfach nicht. Bei Nintendo kann da auch mal ein Rennfahrer daherkommen, den Falcon Punch durchführen und schon etablierte er sich als Teil der Reihe.
Weitere kleine Gedanken noch zum Erstling: Die Stage zu Yoshi’s Story wurde in späteren Teilen zwar immer mal wieder als Retroarena verwendet, doch ich möchte meinen nur hier im Original war die Grundform ein aufgeschlagenes Buch. Anstatt eine Gerade zu sein, hatte die Arena einen leicht spitzen Winkel zur Mitte hin. Diese Eigenart mochte ich damals.
Das Spiel besaß deutsche Vertonung, aber bei Melee sparte man sich diesen „Luxus“.
Metall-Mario als Gegner ist eine geniale Idee für den Singleplayer, auch wenn er vermutlich nur im Spiel ist, weil man mit einem Reskin Speicherplatz spart.
Ich liebe Smash Bros. 64.
Während alle Smash-Teile ab Melee mit aufwändiger hübscher Grafik daherkommen ist die Grafik bei Smash Bros. 64 noch super klobig und vor allem weitaus schlechter als in den charaktereigenen N64 Spielen.
Aber trotzdem in positivem Sinne ulkig und witzig.
Gilt auch für die Musik und die Soundeffekte.
Für die meisten Leute ist wohl Melee und Ultimate die liebste Kombo.
Bei mir ists neben Ultimate aber das erweiterte Smash Bros. 64.
Ein Romhack namens Smash Remix, welcher noch immer stetig liebevoll erweitert wird.
YouTube: https://www.youtube.com/@smashremix5540
Discord: Smash Remix
Tatsächlich sind Metal-Mario und Giant Donkey Kong zwei eigene auf der Cartridge platzverbrauchende Charaktere.
Und kleiner Funfact noch dazu: In der NTSC-J des Spiels, haben Mario und Luigi größere Köpfe als in allen anderen Versionen.
Metal-Mario aber, hat in allen Versionen den größeren Kopf der japanischen Version behalten.
