Andererseits darf man aber nicht außer acht lassen das Indie-Games in der Regel von kleineren Studios erstellt werden und die Personalkosten demnach niedriger sein werden als bei den großen Studios, und das große Studios wie Nintendo ihre Aktionäre mit guten Zahlen befriedigen müssen.
Und Sonderfälle wie Team Cherry sind das was sie sind: Sonderfälle die man nicht auf andere Indies übertragen sollte, die hatten mehr als genug Budget und können es sich erlauben Jahre an einem Spiel zu arbeiten und das anschließend für 20€ zu verkaufen - auch wenn man für Silksong locker das doppelte hätte nehmen können. Die sind aber auch keinen Aktionären sondern nur ihren Fans gegenüber “verpflichtet”.