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Rob Yescombe von Free Radical hat nun bestätigt, dass man derzeit an TimeSplitters 4 arbeitet. Die Entwicklung ist allerdings noch in einem sehr frühen Stadium und Systeme wurden bislang nicht genannt.
Verraten wurde allerdings, dass man siech dieses mal auf Videospiel-Parodien konzentriert, anstatt wie in den Vorgängern auf Filme. Bereits im Juni deutete das britische OPM darauf hin, welches einige Artworks beschrieb. So ähnelt das offizielle Logo dem von Epics Gears of War (siehe Bild). Ein anderes Artwork zeigte einen Affen in einer sehr bekannten, grünen Kampfrüstung (wohl eine Anspielung auf Halo).[/i]
Ich tippe auf alle drei Plattformen. Free Radical traue ich ebenso gute Grafikbomben auf PS3, 360 wie angepasste Engine und gute Wii Steuerung zu (Ausserdem hat Free Radical Wii auch schon aufgrund der Ego Shooter Steuerung gelobt und auch Dev Kits zuhause )
Könnte neben MP3 auf Wii DIE Shooter Referenz (vll. endlich auch mal mit Online Support^^) werden.
Der Humor im dritten Teil war göttlich, Gameplay sowieso, Grafik finde ich bis heute toll, Multiplayer ist nicht schlechtzureden. Klasse Games, Nachfolger kann nur besser werden.
Finde TimeSplitters auch klasse! Wir hatten damals eine Menge Spaß mit TimeSplitters 2 und dem Multiplayer Modus. Das war echt lustig und teilweise konnten wir kaum noch vor lachen. Freue mich schon auf den vierten Teil!
Das ist endlich mal wieder eine gute Nachricht. Als großer FAn der Timesplitter Reihe , erwarte ich mit Spannung eine Videospiele Parodie. Das kann nur lustig werden.
Bin ich hier der Einzige der mit TS nichts anfangen konnte? Habe nur den zweiten Teil für GC gespielt und dieser kam über ein „ganz nett“ nicht hinweg. Ne komische Story die sich nicht über alle Episoden hinwegzog weil man komischerweise einmal der Hauptcharaker war, der sich in einen anderen Charakter gemorphed hat und manchmal hatten manche Abschnitte der Story nichts mit diesem Charakter zu tun es ging aber trotzdem um die blöden Christalle etc usw. usf. Bevor da Freude aufkommt sollten die Leute von Radical erstmal lernen wie man ne ordentliche Story aufbaut.
Original von Rene
Bin ich hier der Einzige der mit TS nichts anfangen konnte? Habe nur den zweiten Teil für GC gespielt und dieser kam über ein „ganz nett“ nicht hinweg. Ne komische Story die sich nicht über alle Episoden hinwegzog weil man komischerweise einmal der Hauptcharaker war, der sich in einen anderen Charakter gemorphed hat und manchmal hatten manche Abschnitte der Story nichts mit diesem Charakter zu tun es ging aber trotzdem um die blöden Christalle etc usw. usf. Bevor da Freude aufkommt sollten die Leute von Radical erstmal lernen wie man ne ordentliche Story aufbaut.
Genau deswegen hab ich die Story im zweiten Teil auch gehasst bzw. nicht kapiert. Kauf dir den dritten Teil, glaub mir, das ist im Gegensatz zur Story im zweiten Teil die Erfüllung. Du bist immer der Hauptchara Cortéz, verfolgst eine durchgehende, sehr spannend aufgebaute und sehr durchdachte Story mit einigen Überraschungen und Wendungen, einem geilen Ende, perfekten Zeitparadoxa Abschnitten (mehrere Cortéz gleichzeitg an einem Ort, die sich gegenseitig unterstützen müssen), weitaus längeren Missionen und einem unglaublichen Humor in den Zwischensequenzen. Weit-, WEITAUS besser als der zweite Teil. Multi, Grafik etc. is natürlich auch verbessert worden. Leih es dir zumindest mal aus, es lohnt sich im Gegensatz zum 2. Teil echt
Original von Rene
Bin ich hier der Einzige der mit TS nichts anfangen konnte?
meld auch wenn ich die news gepostet hab, konnt ich bislang mit dem titel eigentlich auch nichts anfangen
hatte bisher glaub nur ts² auf ps2 gezockt, und fand den ego shooter nich so pralle.
der 3. teil muss wohl recht gut geworden sein, leider nie angespielt
Hab TS 2 und TS 3 bis zum umfallen im Multiplayer gezockt, wobei ich die Engine vom 2 Besser fand :bg: Freu mich riesig! Einer der besten Ego Shooter allerzeiten (meinermeinung) kommt…
BITTE FÜR WII :bg:
Hilfe, wollte schon immer TS spielen aber bekam nie Teil 1 für die PS2, da wollte ich mit 2+3 garnicht erst anfangen. Sind die Storytechnisch nicht voneinander abhängig?
Freue mich natürlich über die Ankündigung eines neuen TS-Teils, soll keine schlechte Serie sein und FR gefällt mir sehr als Entwickler:)
Also Teil 1 kenne ich auch nicht, die Story in Teil 2 ist wie oben schon gesagt, n Griff ins Klo. Hat aber auch keine besodnere Vorgeschichte, in Teil 3 haste ne wirklich durchgehende Story mit nem kleinen Einstieg in das Setting der Games (Zeitkristalle, Aliens, Krieg etc.). Ich würde das so ähnlich wie Zelda einschätzen, typische Elemente (Kristalle, Zeitreisen, Cortez etc.) aber ansonsten relativ eigenständig. Finde storymäßig kann man am Besten den 3. Teil zocken, sehr geiler Humor, viele Zwischensequenzen, durchdachte Story. Die vom 2. Teil kapier ich bis heute nicht :dd:
Ich fand den 2. Teil fats perfekt, der Storymodus im Kooperativmodus hat immer übelst Spaß gemacht. Hab mit Kumpels immer versucht, die erste Welt im Schwermodus zu packen. Geil war dabei, dass nicht die Gegne reinfach mehr aushalten und mehr Schadne haben, sondern die einzelnen Level neue Aufgaben beherbergten, dann konnte man in türen, die man vorhe rnicht öffnen konnte (im Leichtmodus) und dann war auf einmal nen Helikopter der einen abschießt. Ich spiele gerade dne 3. Teil, dne ich irgendwie nicht so mag, Also Teil 2 war mir symphatischer, nicht so düster und die Level waren cooler.
In einem Interview mit der GameInformer hat David Doak, seines Zeichens Mitwirkender beim Entwickler FreeRadical, ein wenig über das kommende Haze für PS3 und auch den neuesten Teil der Time-Splitters-Serie geplaudert und ganz nebenbei auch verlauten lassen, dass sein Studio diesen Titel auf Wii bringen wolle.
Time Splitters 4 sei derzeit noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, in der noch über Features und mögliche Engines beraten wird, sodass das Spiel definitiv noch einige Zeit bräuchte.
In Bezug auf Wii sagte er aus, dass er sich das Spiel sehr gut mit Wii-Steuerung vorstellen könnte. Allerdings halte er nicht viel von zu zahlreichen Gestiken, die man während des Spiels vollführen müsse. Es sei besser, ein Spiel mit spaßigen Ideen zu machen als ein Spiel, das Features hat, die nicht funktionieren.
Original von Specialist
Ich fand den 2. Teil fats perfekt, der Storymodus im Kooperativmodus hat immer übelst Spaß gemacht. Hab mit Kumpels immer versucht, die erste Welt im Schwermodus zu packen. Geil war dabei, dass nicht die Gegne reinfach mehr aushalten und mehr Schadne haben, sondern die einzelnen Level neue Aufgaben beherbergten, dann konnte man in türen, die man vorhe rnicht öffnen konnte (im Leichtmodus) und dann war auf einmal nen Helikopter der einen abschießt. Ich spiele gerade dne 3. Teil, dne ich irgendwie nicht so mag, Also Teil 2 war mir symphatischer, nicht so düster und die Level waren cooler.
ja das geht mir ähnlich, ich hab mir vor ca nem halben jahr den zweiten teil geholt und war sehr positiv überrascht v.a. was den mehrspielermodus (co-op) angeht, aber auch die arcade-ligen und herausforderungen fand ich spitze.
jetzt hab ich seit kurzem den dritten teil und muss sagen dass ich ein wenig enttäuscht bin, zwar immer noch ein gutes spiel aber bisher (nach 3 leveln im storymodus; arcade und herausforderungen mind. mit bronze durch) nicht ganz so toll wie teil 2. besonders nervig ist dass man beim co-op bei bestimmten punkten immer zum mitspieler teleportiert wird, vor allem in dieser burg im 2. level extrem nervig, da man total die orientierung verliert, wenn man das level nicht kennt.
auf den nachfolger freu ich mich natürlich trotzdem! als geste für die wii-version könnte man ja zumindest granatenwerfen einbauen; finde einen eigenen button dafür wie in ts3 sowieso überflüssig.
ich denk mal , es erscheint für 360 und ps3 . für wii glaub ich nicht,weil ich finde dass wii keine shooterkonsole ist und der onlinemodus mal komplett lächerlich ist…