moin moin
also
hab mir vorgenommen nach meinen aktuellen videospiel projekt ein spiel mit torque anzufangen was dann aber ein „niemals fertiges“ spiel wird
sprich es wird unendlich lang dran gewerkelt bis es keinen reiz mehr hat
die torque engine ist unteranderem bekannt aus dem spiel „tribes 2“
was ist so toll an dieser engine?
gute templates! neue spielfiguren waffen etc. sind einfach einzufügen
einfache scriptsprache basierend aif C++
ausgezeichneter netzwerkcode! ein template spiel (was generiert wird beim compelieren des engine source) unterstützt sofort netzwerkspiele über LAN und Internet!
genialer terrain render der unendliche terrains erlaubt und zudem noch detailvolle terrains
MODs sind problemlos möglich für spiele von torque wo die entwickler vorgesehen habend as man MODs machen darf
Spieleranzahlmaximum liegt am server (in einer älteren version waren es maximal !!128!! spieler gleichzeitig)
eingebautes system für fahrzeuge (z.b. per 3D studio max setzbare punkte wo die einzelnden figuren sitzen)
viele eingebaute effekte so wie „smooth shadows“ (bei manueller erweiterung auch stencil shadows)
C++ profis können die engine beliebig erweitern da man den gesammten code der engine bekommt
eingebauter editor um terrains zu erstellen und objekte zu setzen
unterstützt BSP objekte (polygenaue erkennung für z.b. gebäude)
der source für einen realistischen tag und nacht wechsel der bei jedem gleich ist (sprich bei einem ist es sonnenutnergang ist es bei allen anderen auch sonnenuntergang) liegt bereit zum download
die ressource für eine MySQL datenbank liegt zum download bereit (für spiele wo man accounts machen will etc.)
viele beispielscripte sowie tutorials! tutorials für tribes 2 gelten größteils auch für torque
autophysik ist eingebaut!
ein paar screens von paar spielen die mit torque gemacht wurden:
garagegames veröffentlich bald ein kostenloses update für dietorque engine womit die grundlagen eines RTS spiels fertig sind!
ein RTS
erstes kostenpflichtiges (optionales) update für lichteffekte!
kostenpflichtiges update für shadereffekte
rennspiel! der prototyp wurde mit gamestudio gemacht!
portierungsfähig! Windows,Linux und Mac werden unterstützt! Xbox Live utnerstützung folgt! Portierungsfähig für Konsolen!
Stencil Shadows!
Kriegsspiel ala Operation FLashpoint
aäääääh ja :bg:
nachgebautes santa cruz
das letzt bild für heute: eine kostenlose erweiterte Lobby für spiele die sowas brauchen (ungeeignet daher für mmorpgs etc.)
irgendwelche egdanken oder sosntiges zu dieser engine?
p.s. die indie lizens (für hobby spiele die man nicht verkaufen will) kostet nur 100$ pro programmierer
Wieviel verkraftet die Engine definitiv? Ist sie mit Tribes2 schon an ihre Grenzen gestoßen?
Bump, Normal Mapping?
Für was ich an den Bildern sehe ist die engine ziemlich bescheiden was Ausenlandschaften angeht. Leere per terrain generator produzierte Hügel… nur auf dem einen Bild haben sie alles voller Pflanzen gesteckt warscheinlich verkraftet die engine auch nur soviele polygone wie auf dem ganzen Bild sind
Wenn ich etwas von Tribes2 in Erinnerung hatte dann ne mieße Performance..
Btw. was macht es Sinn an einem niemals fertig werdenden Projekt zu schaffen :bg:
Mich würden mal ein paar demos interessieren also zu den spielen wozu du die Pics gezeigt hast (die demos auf der website sprechen mich nicht an) und mich würde interessieren was es mit Xbox live auf sich hat da ich selber eine besitze…
das mit xbox live heißt glaubich soviel das sie die torque engine so erweitern das man einfach nen xbox live support einbauen kann halt für xbox spiele
ansonsten schau mal die gallery durch da stehen manchmal in der bilderbeschreibung links zu den jeweiligen entwicklern und halt die demos
Original von Samb
das mit xbox live heißt glaubich soviel das sie die torque engine so erweitern das man einfach nen xbox live support einbauen kann halt für xbox spiele
ansonsten schau mal die gallery durch da stehen manchmal in der bilderbeschreibung links zu den jeweiligen entwicklern und halt die demos
Mcih würde ne hp zu burger wars interressieren? (weißt du da eine?)
Original von Isaac3k
Jo, mach ich auch immer. Wenn eine INetPage down ist, kaufe ich mir auch immer einen neuen, damit die Page am nächsten Tag geht :ar:
problem ist das nur bei ihn die site nicht funkt
daher wäre es schlau schnell zum laden zu renn und nen neuen PC kaufen