Wer kauft Download Versionen von Retail Spielen?

Hallo zusammen,

Da der Wiederdownload bei Nintendo sehr schlecht gelöst ist (NID und das ganze Übertragungsspektakel), bin ich eigentlich kein Freund davon, Nintendo mein Geld für Downloads zu geben. Ich habe damals viel im Shop der Wii gekauft. Dann die Wii verkauft und erst Jahre später die U gekauft. Damit war das ganze Geld futsch, das ist auf der Wii investiert habe.

Nun habe ich mich aber auf der U zum Kauf von F-Zero (geniales Spiel) und Super Mario Kart hinreißen lassen. Mit dem Kauf von SMK bekomme ich ja theoretisch auf den Kauf von MK8 8€ Rabatt. Das ist natürlich schon verlockend. Vor allem weil damit das nervende Disc wechseln entfällt. Allerdings was mache ich dann im Falle eines Defekts der U oder wenn ich die U mal verkaufen möchte bevor der Nachfolger kommt (Falls das geschiet).

Wie macht ihr das? Kauft ihr diese Titel ohne darüber nachzudenken oder seht ihr das ähnlich wie ich?

Ich nicht. Genau aus den von Dir genannten Gründen.

Der Umstieg von der Wii zur Wii U ging zwar nahtlos und als die Wii mal defekt war (Laufwerk ausgenudelt), wurde von Nintendo die Wii für einen angemessenen Obolus getauscht und alles aufs neue Gerät übertragen. Aber dennoch kann es auch Defekte geben, wo die auf der Konsole gespeicherten Daten gleich mit ins Nirwana gehen.

Das sollte ja aber kein Problem sein, das Nintendo ja weiß welche Seriennummer zu welcher NID gehört. Und die Speicherstände liegen ja so oder so auf der Konsole.

Kleine Indies werden natürlich gekauft, MK8 eh weils vermutlich über Jahre gezockt wird.

Ansonsten sind Rabatt Aktionen uninteressant da zu dem Zeitpunkt die Spiele als Retail schon längst günstiger sind.

werden die spiele nicht an deine ID geknüpft, sodass du dich zB bei deiner neuen WII U anmelden kannst und sie anschließend alle neu runterlädst.

Nein, bei Nintendo ist es auch mit der Konsole direkt verknüpft.

Ich glaube, da ist sich Nintendo momentan nicht schlüssig. Im Moment hängt es an beidem :slight_smile:

Ich kaufe mir die Games lieber im Laden, dann kann man die Spiele ausleihen, man hat was in der Hand, kann sie vertauschen und außerdem sind die Spiele im Laden fast immer billiger als im Store. Für Indies gilt das natürlich nicht.

Aber hat Nintendo uns dann nicht eigentlich damals angelogen? Ich meine ich erinnere mich daran, das Nintendo gesagt hat, das die Wii U nun ein Account System hat und die Spiele an der ID gebunden sind und nicht an der Konsole. Da fragt man sich eigentlich was das Account System für einen Nutzen hat, den ist quasi der selbe Mist wie auf der Wii nur halt mit einem Nickname anstatt einem Code.

Eventuell hat Nintendo da auch nur was verwechselt und dachte ein Account System wäre das gleiche wie auf der Wii nur halt ohne Codes :smiley:

Immerhin kann man dadurch das gleice Guthaben auf U und 3Ds nutzen :grin:

Gelogen haben sie nicht. Die Spiele sind ja an deine NNID gebunden. Der Trick dabei ist: Die NNID ist an die Konsole gebunden. :wink:

So kann man einen natürlich auch verarschen (wenn ich das mal so sagen darf) :smiley:

Retail>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Download

was is das für ne frage?..

Könntest Du Deine Bilder bitte in „Spoiler“ packen?

why?.. ist das ein spoiler? XD

Für manche sind die Bilddateien nervig, verhindern das die Seite schnell lädt oder verschieben das Design total auf dem Handy :wink:

Bei Nintendos derzeitigem System und vor allem bei der Preispolitik würde ich Discversionen immer vorziehen. Lediglich bei Animal Crossing ziehe ich die Downloadversion vor weil man das Spiel jeden Tag mal für 20 Minuten anmacht. Mal mehr mal weniger und es einfach so angenehmer ist!

So werde ich es jetzt wohl aber auch bei MK8 handeln. Habe die Retail storniert, da ich denke dass ich da immer mal wieder ne Weile ransitzen werde. Und verkauft wird so ein Titel eh nicht :face_with_tongue:

weiß denn schon jemand wie teuer MK8 im eShop werden wird?
also für 59€ würde ich es auch noch da laden.
Zumal es ja selbst bei Amazon noch so viel kostet.

Ich denke das wird der normale Preis dafür sein. Die Spiele behalten im Shop immer den Releasepreis.