Sehr gut mal sehen was dort noch so interessantes kommt…
Panorama View ist ganz „nett“, aber die verfügbaren Filmchen interessieren mich irgendwie nicht. Ebenso ist hier in der VC leider noch nichts dabei, auf das ich sofort BOCK hätte… Mal abwarten, wie sich das entwickelt.
Deftige Preise, auch wenn man in Betracht zieht, dass so manch VC-Spiel doch länger unterhalten kann als ein teureres Indie-Spiel. Für Super Mario World lege ich noch gerne die 8,- EUR hin, aber der Rest darf auf Rabatt-Aktionen warten.
Super Mario World hab ich mir auch schon gekauft, auf den Rest würd ich derzeit verzichten, hoffe es dauert nicht lange bis die nächsten Games kommen
„Zu einem späteren Zeitpunkt werden auch Game Boy Advance sowie Nintendo 64-Spiele im eShop der Wii U erscheinen.“
Wetten erst frühstens Ende des Jahres? ![]()
Hoffentlich kommt bald ne Preissenkung zu SMW. Hab das Spiel „nur“ auf dem GBA gehabt und dort auch nur einmal durchgespielt.
Da fällt mir ein, ich könnte ja auch einfach das GBA Spiel in den Gameboy Player tun und auf dem TV spielen, wenn ich mal Bock habe^^
Edit: Warum gibts die ganzen Panorama View Videos einzelnd? Ich dachte es würde eine App geben. Wäre sicherlich übersichtlicher gewesen, aber mich interessieren diese Videos eh nicht^^
Mal sehen, ob jetzt alle Wii VC Titel in den kommenden 5 Jahren verteilt, auf der U erscheinen und wir vielleicht 1, 2 neue Titel, wie Earthbound, bekommen. Ich habs mehrmals gesagt, es kommt mir vor, als ob die VC das unliebsame Kind bei Nintendo ist.
Und mal beim japanischen VC Start geguckt? Ich sag nur 2 x Fire Emblem!
Wie sieht es eigentlich mit VC Titeln auf der U aus, die von anderen Systemen wie Mega Drive, NeoGeo, PCEngine usw. stammen? Also jene, die es auf der Wii gibt?
@henni4u
Tja, ich glaube das versteht niemand, warum Nintendo jedes mal auf einer neuen Konsole bei 0 anfängt. Nintendo hatte vorher so viel Zeit alles auf die Reihe zu bekommen. Hätten sie sich mal vorher um die VC gekümmert, hätten wir vielleicht schon zum Launch alle VC Titel von der Wii im eShop der Wii U gefunden + die neuen Funktionen wie Off TV Play.
Noch geiler wäre ja, wenn man einen einheitlichen VC Shop hat, sich ein SNES Spiel einmal für 8? kauft und dann auf allen anderen Konsolen nutzen kann. Der Spielstand wird Online gespeichert, so dass man auf jeder Konsole mit seinem Spielstand weitermachen kann.
Es gibt so geile Möglichkeiten, aber da Nintendo meistens 4-5 Jahre in Sachen Online zurückhängt dauert das noch mindestens 10 Jahre bis Nintendo so ein System einführt. Niemand kann behaupten, das er so ein System nicht begrüßen würde. Wenn es sowas gibt, wäre ich sogar bereit die 8? für ein SNES Spiel hinzulegen.
Bei mir stehen die Aktionspreise darunter von 1,49€ statt 7,99€ und 0,99€ statt 4,99€, liegt vllt daran, dass ich die Spiele auch auf der VC im Wiimodus habe.
ich finds echt blöd, dass man die Spiele noch mal kaufen muss, wenn man sie schon auf der Wii gekauft hat ![]()
ein unterschied außer das die auflösung oder das die grafik schlechter ist gibt es zu den heutigen 2D jump and runs nicht. OK super mario world prägte meine kindheit mit ^^ aber ehrlich? manche geben bei Steam TÄGLICH geld für mistspiele aus ^^ ich auch… aber super mario world bietet sehr sehr viel und unterhält sehr lange… der neue teil fürn 3DS hingegen gefällt mir vom stil nicht. dieses „alles ist von kinderhand gezeichnet stil“ gefällt mir sehr sher gut ^^ die level sind fordernd, manchmal zu schwer für ein kind XD, einfallsreich, und man hat einfach spaß ZB wenn Yoshi eine bestimmte pflanze isst dann… LASST euch überraschen. Also mein wort zum schluß: super mario world lohnt sich für 8 euro die anderen spiele sind tatsächlich leicht überteuert.
@SuperPokémonGalaxy
Du kannst sie ja gratis übernehmen. Nur wenn du in den Genuss der Wii U-Funktionen kommen möchtest musst du einen kleinen Aufpreis bezahlen.
Super Mario World, welches ich schon in der Wii-Virtual-Console gekauft habe, werde ich wahrscheinlich updaten, sobald ich wieder auf den eShop zugreifen kann. Aber zuerst muss noch das Update endlich installiert werden, und das dauert gerade ewig…
Musst du nicht. Als Vorbesitzer kannst du die Spiele für 1€ nochmal runterladen.
ich will a Link to the Past haben. habs zwar auf der Wii, aber das wäre der einzige Titel den ich evtl für 1,49 auf die U Upgraden würde.
Aber ich versteh echt nicht warum nicht gleich mehr released wurden. -.-
Hmm.. ich weiß ja nicht.
Langsam hab ich Mario World auf allen Konsolen + PC + Handy.
Es reicht langsam >.<
Hab mir Ice Climber geholt.
Gott sind das Erinnerungen.
Allein schon die Düdeldü Musik haha Mag mich besonders an den zweispieler Simultan Modus erinnern. Das werden wieder lustige Spielstunden mit Chips, Bier und meinen Freunden
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Und dann auf’m 3DS unterwegs nicht speichern können? Oder den Spielstand erst zu Hause auf die Server übertragen?
Ich bin froh, dass Nintendo das nicht gemacht hat. Ich halte nichts von Zwangs-Online-Speichersystemen. Wenn’s optional wäre und man die Speicherstände auf andere Weise übertragen könnte oder einfach bei Bedarf synchronisieren, wäre es allerdings nicht schlecht.
Zwang - welcher Art auch immer - hat nichts mit Fortschritt zu tun, sondern ist eher rückständig. Steam, Origin und ähnliche Systeme sind also alles andere als fortschrittlich.
@Baki
Wo ist das Problem? Du hast die Lösung doch schon genannt. Zuhause wird der Spielstand dann in der Cloud gespeichert.
Von Online Zwang war nie die rede! Microsoft und Sony bieten auch einen Online Coud Speicher für Spielstände an ohne es nutzen zu müssen..
Wenn’s optional wäre und man die Speicherstände auf andere Weise übertragen könnte oder einfach bei Bedarf synchronisieren, wäre es allerdings nicht schlecht.
Genauso hab ich das ja gemeint.
@tiki22
Oft setzen Hersteller aber leider auf Zwang. Dann habe ich es lieber so wie es ist. Aber wie erwähnt, optional und mit verschiedenen Synchronisierungsmöglichkeiten wäre gut - da gebe ich dir Recht. So könnte man’s wohl (fast) jedem recht machen.
Ich habe den Eindruck das Wii U System und alles drum herum sei wesentlich einfacher zu pflegen als das der Wii. Möglicherweise wird die Wii U Virtual Console künftig beibehalten. So dass der Wii U Nachfolger diese weiter verwendet. Anpassungen (wie von Wii zur U) könnte man einfach auch optional anbieten. Ähnlich wie’s schon gemacht wird, nur ohne extra das Wii-Menü dazu nutzen zu müssen. Dann noch den 3DS (Nachfolger) einbinden - mit Hinweisen bei Spielen, die der Handheld nicht packt - und fertig.