Dass Microsoft einen respektablen Auftritt in Japan auf der Tokyo Game Show hinlegte, bezweifelt kaum jemand. Doch reichte es, um endlich die Herzen der Japaner zu gewinnen?
Im Zeitraum der Tokyo Game Show wurden in Japan unter anderem zwei Onlineumfragen durchgeführt, die die Xbox 360 als klaren Gewinner herausstellen.
Bei Yahoo Japan wurden in einer laufenden Umfrage bisher mehr als 49911 Stimmen abgegeben. Auf die Frage hin, ob man sich am Ende des Jahres PS3 oder Wii kaufen würde, antworteten ca. 54%, dass sie keines von beidem kaufen würden, sondern sich eine Xbox 360 zulegen würden. Danach favorisierten etwa 17% die PS3, 15% die Wii, 14% würden noch abwarten und nur 3% würden sich Wii und PS3 zulegen.
Außerdem stellte CNet Japan eine ähnliche Umfrage auf, wonach die Xbox 360 ebenfalls vorne lag. Aktueller Stand dabei: 44% für Xbox 360, 31% für Wii und 22% für PS3.
Wie repräsentativ sind die Umfragen wirklich? Microsoft bot auf der TGS ein RPG-Lineup, welches in der Tat viel Aufmerksamkeit auf sich zog. Außerdem wurde der Preis der Konsole noch weiter gesenkt und mit attraktiven Bundles kombiniert. Die PS3 schreckte preislich gesehen einige Japaner ab und die Wii spielte auf der Messe eine eher untergeordnete Rolle. Erst die nächsten Verkaufszahlen der Xbox 360 werden beweisen, ob die Umfragen wirklich der Meinung der japanischen Gamer entsprechen.
Schließlich könnte der steigende Bekanntheitsgrad der noch laufenden Umfrage in Japan zu Manipulationen aus dem Westen geführt haben.
Microsoft kann noch so viele tolle RPGs machen, in Japan wird der Verkauf der Xbox 360 immer nur im 1000er Bereich sein. Ich glaube selbst wenn MS Square Enix aufkauft, würde sich das Kaufverhalten der Japaner nur minimal verändern.
Original von Pisuke
Microsoft kann noch so viele tolle RPGs machen, in Japan wird der Verkauf der Xbox 360 immer nur im 1000er Bereich sein. Ich glaube selbst wenn MS Square Enix aufkauft, würde sich das Kaufverhalten der Japaner nur minimal verändern.
nein, das glaube ich nicht. würden sie das machen wären sie garantiert aus dem schneider. leider geht das nicht so einfach, deswegen müssen sie auf eigene rpgs aufbauen oder weiterhin exklusive verträge abschließen…
Dass Microsoft einen respektablen Auftritt in Japan auf der Tokyo Game Show hinlegte, bezweifelt kaum jemand. Doch reichte es, um endlich die Herzen der Japaner zu gewinnen?
Im Zeitraum der Tokyo Game Show wurden in Japan unter anderem zwei Onlineumfragen durchgeführt, die die Xbox 360 als klaren Gewinner herausstellen.
Bei Yahoo Japan wurden in einer laufenden Umfrage bisher mehr als 49911 Stimmen abgegeben. Auf die Frage hin, ob man sich am Ende des Jahres PS3 oder Wii kaufen würde, antworteten ca. 54%, dass sie keines von beidem kaufen würden, sondern sich eine Xbox 360 zulegen würden. Danach favorisierten etwa 17% die PS3, 15% die Wii, 14% würden noch abwarten und nur 3% würden sich Wii und PS3 zulegen.
Außerdem stellte CNet Japan eine ähnliche Umfrage auf, wonach die Xbox 360 ebenfalls vorne lag. Aktueller Stand dabei: 44% für Xbox 360, 31% für Wii und 22% für PS3.
Wie repräsentativ sind die Umfragen wirklich? Microsoft bot auf der TGS ein RPG-Lineup, welches in der Tat viel Aufmerksamkeit auf sich zog. Außerdem wurde der Preis der Konsole noch weiter gesenkt und mit attraktiven Bundles kombiniert. Die PS3 schreckte preislich gesehen einige Japaner ab und die Wii spielte auf der Messe eine eher untergeordnete Rolle. Erst die nächsten Verkaufszahlen der Xbox 360 werden beweisen, ob die Umfragen wirklich der Meinung der japanischen Gamer entsprechen.
Schließlich könnte der steigende Bekanntheitsgrad der noch laufenden Umfrage in Japan zu Manipulationen aus dem Westen geführt haben.
Aller Unkenrufe zum trotz ist die XB360 die einzige Next-Gen Konsole die bereits erhältlich ist und die einzige, für die man schon Spiele kaufen kann. Letztendlich muss nur die passende Software für den japanischen Markt vorhanden sein und schon würde das besser aussehen. Da reichen 2-3 Nipponlike Spiele nicht. Auch wenn sich die XB360 bis jetzt in Japan nur 74.000 Mal verkauft hat, und die Wahrscheinlichkeit groß ist das die PS3 diese Zahlen an den ersten Tagen schaffen wird, kann man sich sicher sein, dass sich die 360 besser verkaufen wird als die erste XB. Bis zur X-Box gab es kein „nicht-japanisches Unternehmen“ das es mal versucht hat auf dem japanischen Markt Fuss zu fassen, das sollte man nicht vergessen.
Ich denke der politische Faktor ist nicht sooooo groß wie die meisten glauben. Klar ist Japan eben Japan aber ich denke die Japaner würden eher was von MS kaufen als ein Bayer Pils zur Weiswurscht trinken würden
Nein mal ernsthaft: Ich denke eine Konsole steht auch in Japan eben nur für eine Konsole und nicht unbedingt für ein gesamtes Unternehmen.
Laut berichten gab es auf der tgs mit die größten schlangen ua. bei blue dragon u. lost dings .. aber M$ 2 top games für den japano mark werden wohl kaum reichen
Original von Flek
Laut berichten gab es auf der tgs mit die größten schlangen ua. bei blue dragon u. lost dings .. aber M$ 2 top games für den japano mark werden wohl kaum reichen
Welche denn? Lost Odyssey, Blue Dragon und Dead or Alive Extreme 2 werden zwar wie Dead or Alive 4 einen kurzzeitigen Schub auslösen, mehr aber auch nicht. Da braucht man sich keinen Illusionen hingeben…
Original von America`s Most Wanted
Welche denn? Lost Odyssey, Blue Dragon und Dead or Alive Extreme 2 werden zwar wie Dead or Alive 4 einen kurzzeitigen Schub auslösen, mehr aber auch nicht. Da braucht man sich keinen Illusionen hingeben…
Stimmt, aber das ist halt die Aufgabe der Entwickler da ordentlich für Nachschub zu sorgen. Glaube nicht, dass es jemals ein Spiel (ausser Pokemon) gegeben hat, welches alleine über Jahre hinweg für gute Verkaufszahlen gesorgt hat.
ich meinte damit auch nicht das ein spiel ewig eine konsole am leben hält.
aber es kann eine initialzündung sein und den blickpunkt auf eine konsole ziehen.
sowie halo es in america und europa gemacht hat. zelda es für nintendo überall auf der welt macht. usw…
wenn der nachschub nicht abgebrochen wird und ab und zu ein paar richtig gute games dabei sind kann es losgehen.
Original von lado
ich meinte damit auch nicht das ein spiel ewig eine konsole am leben hält.
aber es kann eine initialzündung sein und den blickpunkt auf eine konsole ziehen.
sowie halo es in america und europa gemacht hat. zelda es für nintendo überall auf der welt macht. usw…
wenn der nachschub nicht abgebrochen wird und ab und zu ein paar richtig gute games dabei sind kann es losgehen.
von wievielen richtig guten games für den japano markt weist du den - 2,3,4 ?
[quote]Original von lado
ich meinte damit auch nicht das ein spiel ewig eine konsole am leben hält.
aber es kann eine initialzündung sein und den blickpunkt auf eine konsole ziehen.
sowie halo es in america und europa gemacht hat. zelda es für nintendo überall auf der welt macht. usw…
wenn der nachschub nicht abgebrochen wird und ab und zu ein paar richtig gute games dabei sind kann es losgehen.
von wievielen richtig guten games für den japano markt weist du den - 2,3,4 ?
;)[/quote] von keinem.
ist ja auch nicht das thema. sondern ob microsoft da was in der tasche hat. wenn ja. alles in ordnung. wenn nein. MICROSOFT MACHT MAL WAS!!!
Die box wird ja echt zum liebling in den most Wanted top 30 sind ganze 5 XBOX 360 games vertreten …allen Voran Dead or Alive Xtreme 2 auf Platz 1
ausserdem kommt bald (ka wann genau) ein spiel, dass wohl vielen Japanern zusagt …und mir ehrlich gesagt auch XD …leider wird das bestimmt nicht ausserhalb Japans erscheinen
Idol M@ster …eine Umsetzung eines Arcadehallengames (uebrigends auf Platz 26 der MW-Charts)
10.10.06 - GameInformer führte ein Interview mit Hironobu Sakaguchi von Mistwalker, der an den Rollenspielen Blue Dragon und Lost Odyssey arbeitet. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
Lost Odyssey
Der Held lebt für 1.000 Jahre und kann nicht getötet werden. Warum das so ist, bleibt bis zum Ende des Spiels ein Geheimnis. Sakaguchi sagt, wenn er es jetzt schon verraten würde, wäre das so, als wenn er das Ende vom Film ‚The Sixth Sense‘ verraten würde.
Durch die Unsterblichkeit des Helden und einiger anderer Charaktere, wird das Spiel nie enden und die Handlung aufhören. Es gibt aber auch einen Charakter, der eine sterbliche Seele hat und im Kampf getötet werden kann.
Ansonsten würde die Unsterblichkeit nicht bedeuten, dass man automatisch jeden Kampf gewinnt. In diesem Fall müsste der Spieler auch vor einem Kampf flüchten.
Große Kampfszenen wie im Trailer wird es nicht oft geben. In den meisten Gefechten kämpfen 5 gegen 5.
Das Kampfsystem zeigt sich bislang recht traditionell: Sakaguchi sagt, dass er aber gerade noch an einer großen Funktion arbeitet, die er in die Kämpfe einbauen und erst später enthüllen will.
Das Spiel wird in acht Sprachen lokalisiert. Die Auslieferung soll u.a. auch in Korea, China und Indien stattfinden.
Lost Odyssey soll ein sehr emotionales RPG sein; allein schon deshalb, weil der Hauptcharakter für 1.000 Jahre lebt und schon für viele Jahre Leid und Kummer gesehen hat. So würde auch er leiden und weinen. Das Ziel von Lost Odyssey ist, dass die Spieler über ihre Ziele im Leben und das Leben an sich nachdenken sollen.
Blue Dragon
Die Handlung ist sehr tiefgreifend, und jeder Charakter hat seine eigene Hintergrundgeschichte. Der Spieler soll stark darin eingebunden werden: Wenn Kluke leidet und es eine Menge Kummer gibt, kann der Spieler einkaufen gehen, anstatt ihr zu helfen. Es soll viele solcher Wahlmöglichkeiten geben, wo sich der Spieler für eine Richtung entscheiden muss, was ihn stark in die Handlung einbindet.
Ebenso wie Lost Odyssey , soll Blue Dragon auch in Korea, China und Indien erscheinen.
Handlung und Charaktere von Blue Dragon sollen im Vergleich zu Lost Odyssey fröhlich sein, so dass man nach dem Durchspielen sagt: ‚War das ein schönes Spiel. Was für ein glückliches Ende und eine fröhliche Geschichte!‘
CLICK PICTURE (Blue Dragon, Bild: Gamekult.com)
Sonstiges
Es gibt derzeit keine Pläne, ein Mistwalker-Spiel auf eine andere Next Generation Konsole umzusetzen. Sakaguchi ist derzeit ohnehin zu sehr mit Blue Dragon und Lost Odyssey beschäftigt.
Herunterladbare Inhalte zu den beiden Titeln sind erst nach deren Auslieferung geplant. Im Moment diskutiert man bei Mistwalker noch über diese Inhalte.
21.12.06 - Sega gibt bekannt, dass das Prügelspiel Virtua Fighter 5 auch für die Xbox 360 erscheinen wird. Die Auslieferung soll im Herbst 2007 in Europa und den USA stattfinden, die PS3-Version kommt wie geplant bereits im Frühjahr 2007 in die Läden.
Die Entwicklung de Xbox 360 Version wird von AM2 übernommen: Ob es Online-Funktionen geben wird, ist unklar.