Xbox: Große interne Debatte über Exklusivität bei Microsoft

Als die Spiele noch „exklusiv“ (weil PC) waren, haben sie zwar der Marke eine Identität gegeben, abseits der drei großen (Forza, Gears, Halo) aber selten Leute abgeholt. Sunset Overdrive, Quantum Break, Ryse, Bleeding Edge.. alles ganz tolle Spiele. Aber hat keinen interessiert.

Reihen wie Elder Scrolls, Doom, Call of Duty etc funktionieren weil sie quasi überall verfügbar sind. Wären die rein Xbox-exklusiv, würden sie hinter den Erwartungen zurückbleiben. Xbox als Spieleplattform kann funktionieren, den GamePass finde ich immer noch klasse. Aber in meinen Augen nur noch als Zweitgerät neben ner Nintendokonsole oder ner PlayStation. Wobei letztere imo auch an schlechten exclusives krankt.

FallenDevil beschreibt es richtig.

Exklusivtitel sind es, die eine Plattform zur Marke machen. Und genau dieser Schritt muss passieren, damit sich eine Fanbase gründen kann.

Durch das Wegfallen von Exklusivität hat die XBOX quasi weltweit noch weiter an Stellenwert verloren, denn Spieler sehen keinen Grund mehr, keine PlayStation oder besser gesagt: NUR NOCH eine PlayStation zu besitzen (von speziellen Nischengeschmäckern wie Controllersupport oder bessere Konnektivität mal abgesehen).

Ich kann es bei mir selber gut beobachten, denn ich habe bislang jede XBOX gehabt und war tief mit der Marke verbunden. Mittlerweile ist es egal, da die Series X nichts anderes mehr als ein schwaches Exemplar eines seelenlosen PCs ist.

PlayStation hat die Kurve dank der neuen Entwicklungen gerade noch bekommen, aber auch hier ist viel meiner Verbundenheit über die letzten Jahre weggeschmolzen.

Das führt dann dazu, dass die Switch 2 mittlerweile meine Hauptplattform geworden ist, trotz der schwachen Hardware und dem ingesamt durchwachsenen technischen Zustand. Die Exklusivität und die Markenidentität sind einfach vorhanden.

Außerdem sehe ich mich selbst auch aktuell nach authentischer Retro-Hardware jagen - nicht nur aus Nostalgie sondern auch aus Authentizitätsgründen.

Natürlich spiele ich trotzdem Games auf Mobile (iPhone&iPad), weil technisch interessant, oder auf meinem Mac (WoW), das will ich nicht verschweigen. Nur reden wie hier von anderen Gründen.

Der Führungswechsel bei XBOX macht bislang Hoffnung. Alles in allem wünsche ich der XBOX-Community wieder mehr Identität, mehr Exklusivität und wieder einen Grund, loyal zur Marke zu stehen. Denn seien wir ehrlich: Der Konsolenmarkt hat solche loyalen Fanbases nötig.

Uff, da tust du dem PC echt Unrecht. Vor allem Steam gibt hier eine ganz wundervolle Seele, die nicht so krass unter Corporate Greed leidet wie die anderen und Spielern viel mehr Möglichkeiten gibt, ihre Erfahrung anzupassen.

Klar, da spielt man dann mit dem Corporate-Identity-Markenmaskottchen für Windows PCs, Karl Klammer oder so.

Man braucht kein Maskottchen oder Exclusives für Seele, Aber gut, wenn du Exclusives willst, wie wäre es dann mit dem zweifellos besten VR-Game Half-Life Alyx?
Oder absolute Hits wie Escape from Tarkov, G.T.F.O., Lethal Company oder Escape the Backrooms. Wie wäre es mit Rimworld, Satisfactory und Factorio? Bisschen was größeres? Wie wäre es mit Total War und Europa Universalis V? Und The Witcher 1 und Warcraft 1, 3 und World of Warcraft hängen auch nach wie vor auf dem PC fest.
Unabhängig davon starten viele Indie-Games auf dem PC weil man da kein Devkit benötigt.
Genug Seele?

Nein,

aber da du den Punkt sicher verstanden hast und die Diskussion eigentlich eine andere ist, gebe ich dir einfach recht :slight_smile:

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