Final fantasy crystal chronicle

Original von StillCrazy
[…]

[quote]Original von DarkTeddy
@Dieblein: Ich glaube, du verstehst mich nicht richtig. Ich würde gerne wissen, worauf er die Aussage stützt, dass die Japaner fast nur 2D-Spiele zocken und die 3D-Spiele Ladenhüter seien. Das sehe ich nämlich absolut nicht so! Heutige Spiele erscheinen fast ausschließlich in 3D. Im Westen, sowie im Osten!

Wir reden immer noch von Rollenspielen und da sieht eine tolle 2D Optik weit besser und fantasiereicher als in 3D (wenn´s von Profis gemacht wird).
Ich laufe eben mal lieber durch eine herzallerliebst gezeichnete 2D Welt (wie zB Lunar oder SD) als durch eine 3D Welt, die durch Hardwarepower und Speicher in der Kreativität gebremmst wird.

Da kann man genauso fragen, warum es noch (wenigstens zum Großteil) handgezeichnete Animationsfilme gibt, wo eigentlich ja alles leblos gerendert werden kann ? Es hat nunmal mehr Style !![/quote]

Um eine wirklich beeindruckende 2D-Grafik zu generieren, wird heutzutage auch schon 3D-Technik eingesetzt (siehe z.B. Commandos 2 bzw. 3). 2D ist ziemlich tot. 3D kann aber so aussehen, als sei es das, was du als 2D beschreibst. Und 3D-Technik kann genauso gut bzw. noch besser aussehen als die veraltete 2D-Technik. Besonders in Zukunft. Und glaube mir, selbst die Japaner akzeptieren das :wink: .

Was die Animes angeht: Der Vergleich hinkt. Wäre ein Anime nicht mehr gezeichnet, wäre es kein Anime mehr. Und selbst bei Animes werden der Computer sammt 3D-Technologie eingesetzt :wink: .

Vielleicht wärs nicht ganz uangebracht mal zum eigentlichen Thema zurückzukehren, was halten die Herren „2D ist besser - Nein, 3D ist besser“ davon ??

FF:CC scheint ja nun echt kein wirkliches RPG zu sein… Wie man den GCO News entnehmen kann, gibt es nichtmal ein Erfahrungspunktesystem, ich frage mich wie Square sowas entwickeln kann, zumindest unter dem Namen „Final Fantasy“! Ist irgendwo echt ein Witz! Warum muss so ein Experiment grade auf dem Cube gemacht werden, der ja nichtmal EIN „richtiges“ Final Fantasy hat…

Genauso enttäuschend finde ich die Tatsache dass man um mit mehreren Spielern spielen zu können je einen GBA+GBA Linkkabel haben MUSS…

Ist echt das Letzte…

@mordrag:

die gba-PFLICHT ist nun schon seit wochen widerlegt, das spiel ist auch mit normalen controllern im multi spielbar, der gba machts nur komfortabler.

und dass du was gegen das spielprinzip hast wundert mich doch irgendwie da du doch extrem auf zelda abfährst :rolleyes:

Original von Mordrag

FF:CC scheint ja nun echt kein wirkliches RPG zu sein… Wie man den GCO News entnehmen kann, gibt es nichtmal ein Erfahrungspunktesystem, ich frage mich wie Square sowas entwickeln kann, zumindest unter dem Namen „Final Fantasy“! Ist irgendwo echt ein Witz! Warum muss so ein Experiment grade auf dem Cube gemacht werden, der ja nichtmal EIN „richtiges“ Final Fantasy hat…

Ist echt das Letzte…

Na weil der schon allein der Name „Final Fantasy“ einige Leute hellhörig macht. Hingegen „Chrystal Chronicles“ keiner kennt.

Wie konnte Square sowas wie „The Bouncer“ entwickeln?

Ausserdem hätte Sony sicher etwas dagegen wenn ein „echter“ FF Teil für den Cube kommen würde (da gibts ja sicher Verträge, ausserdem hat Sony ja Square Aktien(?))

Original von luCiPHer
@mordrag:

die gba-PFLICHT ist nun schon seit wochen widerlegt, das spiel ist auch mit normalen controllern im multi spielbar, der gba machts nur komfortabler.

und dass du was gegen das spielprinzip hast wundert mich doch irgendwie da du doch extrem auf zelda abfährst :rolleyes:

Bitte bestätigt das doch jetzt mal das ist ja zum kotzen diese Ungewissheit!!!

Original von DarkTeddy
Um eine wirklich beeindruckende 2D-Grafik zu generieren, wird heutzutage auch schon 3D-Technik eingesetzt (siehe z.B. Commandos 2 bzw. 3). 2D ist ziemlich tot. 3D kann aber so aussehen, als sei es das, was du als 2D beschreibst. Und 3D-Technik kann genauso gut bzw. noch besser aussehen als die veraltete 2D-Technik. Besonders in Zukunft. Und glaube mir, selbst die Japaner akzeptieren das :wink: .

Was die Animes angeht: Der Vergleich hinkt. Wäre ein Anime nicht mehr gezeichnet, wäre es kein Anime mehr. Und selbst bei Animes werden der Computer sammt 3D-Technologie eingesetzt :wink: .

Es ist nunmal so, daß einige Dinge so sein müssen, wie sie sind. Andererseits verlieren sie ihren charakteristischen Charme. Es geht ja auch nicht um Spiele, die bereits von Anfang an in 3D waren. Was meinst du wohl, warum sich FFXI im Vergleich zu der „eigentlichen“ FF-Reihe eher schleppend verkauft ? Es liegt ganz sicher nicht daran, daß es Online ist oder komplett in 3D. Viel eher liegt es an dem Echtzeitkampfsystem. Wenn man grundliegende Merkmale verändert, kann es sehr schnell nach hinten losgehen.
Bei FF kann man zB viele Veränderungen in Kauf nehmen, da sich diese Reihe eigentlich immer wieder neu definiert hat. Allerdings ist eines immer gleich geblieben: „rundenbasierendes Kampfsystem“ ! Einzige Ausnahme bilden FF Legends (in Japan wird´s „FF USA“ genannt und wurde speziell für´s westliche Publikum zugeschnitten). Deshalb ist das momentan einzige FF für Cube mit Echtzeitkampfsystem versehen, da der tüpische GC-Spieler es anscheinend (laut Nintendo) so haben will. Das erklärt auch den starken mangel an echten RPGs !

btw…wo soll ich was von Animes geasgt haben ? Ich sagte „Animationsfilme“ und das ist ein Allgemeinbegriff für alle Filme der Gattung „Zeichentrickfilm“. Natürlich wird in den letzten Jahren ganz verstärkt Computeranimation miteinbezogen, allerdings nicht durchgehend. Es wird immer geschaut, ob am Computer generierte Animationen zum Film es passt oder nicht und das ist nicht immer der Fall !

Original von luCiPHer
@mordrag:

und dass du was gegen das spielprinzip hast wundert mich doch irgendwie da du doch extrem auf zelda abfährst :rolleyes:

Hab ich irgendwas verpasst?? Zelda finde ich gut, ja das stimmt! Aber ist Final Fantasy gleich Zelda?? Ich denke nicht! Ich weiss nicht wie du das siehst, aber ICH erwarte von einem Zelda kein stilechtes RPG, bei Final Fantasy ist das schon was anders… !

Original von Dieblein

[quote]Original von luCiPHer
@mordrag:

die gba-PFLICHT ist nun schon seit wochen widerlegt, das spiel ist auch mit normalen controllern im multi spielbar, der gba machts nur komfortabler.

und dass du was gegen das spielprinzip hast wundert mich doch irgendwie da du doch extrem auf zelda abfährst :rolleyes:

Bitte bestätigt das doch jetzt mal das ist ja zum kotzen diese Ungewissheit!!![/quote]

Meinst jetzt ob man einen GBA braucht?

Wenn ja, hab das mal aus einem älteren FF CC Thread kopiert. (wurde übrigens im Original auch von mir gepostet).

"Man braucht nicht unbedingt einen GBA aber besser wäre es (weils eine Karte und mehr Infos gibt als ohne).

Hab noch mal bei IGN.com nachgeschaut die haben es auf der E3 gespielt (in dem Interview steht auch das das Gerücht das man unbedingt GBA’s braucht aus einem japanischen Interview stammt - also wahrscheinlich Übersetzungsfehler).

Hier noch Auszüge aus dem IGN Preview:

One thing in particular must be cleared up: players are not required to use a GBA system to play Final Fantasy: Crystal Chronicles in its current form. In the private hands-on playtest that we experienced, only three GBA SP systems were available, thus a Nintendo representative was forced to plug in a standard GCN controller to join the party. The previously mentioned Japanese interview had caused quite a stir among Nintendo fans during the past week in regards to whether four GBA systems were required for multiplayer action, but we can confirm that this is not the case in the version we played. Whether or not this will change for its final release remains to be determined, but we consider it unlikely.

So if players can opt for either the GCN pad or GBA system to control the onscreen action, what’s the difference? After having compared the gameplay using both methods, we must admit that players truly do need their own handheld GBAs connected to the Cube to get the most out of their Crystal Chronicles experience."

Hier noch der Link zum ganzen Preview (3 Seiten lang):

Irgendwie ist mir das alles noch nicht so ganz ko’scher. Also ich schweige da mal lieber zu bis die fertige Version auf dem Markt ist g

Dennoch: Wenn man wirklich beschränkt sein sollte, wenn man keinen GBA/SP besitzt, dann empfinde ich das immer noch als absolut porno und Abzocke.

Original von -Headbanger-
Irgendwie ist mir das alles noch nicht so ganz ko’scher. Also ich schweige da mal lieber zu bis die fertige Version auf dem Markt ist g

Dennoch: Wenn man wirklich beschränkt sein sollte, wenn man keinen GBA/SP besitzt, dann empfinde ich das immer noch als absolut porno und Abzocke.

Das ist ja sowieso von Nintendo so geplant. Die denken FF kauft eh jeder. Weil man einen GBA braucht kaufen sie den auch noch + 10 GBA Spiele und dann wollen sie keinen anderen Handheld mehr. :smiley:

Ich denke schon das man in den Möglichkeiten „beschränkt“ ist. Bei 4 Spielern kann man eben nicht für jeden eine Karte und Statusinfos am „Hauptschirm“ einblenden ohne das es zu unübersichtlich wird. Am GBA hat jeder nur die ihn betreffenden Infos angezeigt. Da ist der GBA gut dafür geeignet (natürlich auch zum GBA Spiele spielen). Ist halt eine Erweiterung gegenüber den Sega VMU Spielereien.

Wenn alle ohne GBA spielen, hoffe ich mal, dass mehrere Inventare gleichzeitig geöffnet werden können. Nacheinander wäre absolut daneben! Ein ordentlicher Handelspart unter den Spielern wäre auch nicht schlecht.
Ich frage mich allerdings immer noch, wie gut sich das Spiel mit einem GBA steuern lassen wird. Mal schaun…
Mit dem Echtzeitkampfsystem und den wegfallenden Erfahrungspunkten kann ich mich in diesem Fall anfreunden. Die Itemhatz macht bestimmt trotzdem einen Heidenspaß.
Das ändert natürlich nichts an der Tatsache, dass auch ich gerne mehr reinrassige Rollenspiele für den Cube hätte!

@StillCrazy: Ich glaube, wir reden aneinander vorbei. Du wechselst ständig deine Grundaussage… lassen wir das…

Original von sic_zero

[quote]Original von Buschimann

  1. Seit wann ist offiziel für welche Konsolen FFXII kommt?

Für welche Konsolen sollte es denn kommen? Die PS2 ist nun mal die am weitesten verbreitete Konsole. Da Square gerade erst wieder begonnen hat für Nintendo ein paar Spiele zu entwickeln, werden sie wohl kaum einen potenziellen Hit wie die FF auf dem Cube rausbringen. (Aussedem gibts da sicher Verträge mit Sony). Da Square nicht für die Xbox entwickelt, bleibt nicht viel über.[/quote]
Wenn sie Geld von Nintendo bekommen würden, würden sie sicherlich nur noch für Nintendo Spiele programmieren, da sie so dann mehr Geld verdienen würden, als sie durch die normalen Verkäufe verdienen würden.

Original von Mario5

[quote]Original von sic_zero

[quote]Original von Buschimann

  1. Seit wann ist offiziel für welche Konsolen FFXII kommt?

Für welche Konsolen sollte es denn kommen? Die PS2 ist nun mal die am weitesten verbreitete Konsole. Da Square gerade erst wieder begonnen hat für Nintendo ein paar Spiele zu entwickeln, werden sie wohl kaum einen potenziellen Hit wie die FF auf dem Cube rausbringen. (Aussedem gibts da sicher Verträge mit Sony). Da Square nicht für die Xbox entwickelt, bleibt nicht viel über.[/quote]
Wenn sie Geld von Nintendo bekommen würden, würden sie sicherlich nur noch für Nintendo Spiele programmieren, da sie so dann mehr Geld verdienen würden, als sie durch die normalen Verkäufe verdienen würden.[/quote]

  1. Hat Sony meines Wissens nach Square Aktien, die müsste Nintendo erst mal aufkaufen. Die wären sicher nicht billig sondern würden einen HAUFEN Geld kosten.

  2. Würde Sony wohl kaum die Aktien verkaufen. FF ist ja auch ein „Zugpferd“. Es wäre sicher auch ein Prestigeverlust. („Square - Only on Nintendo“) Ausserdem braucht Sony kein Geld, die haben eh mehr als genug.

  3. So ein Deal würde sich für Nintendo nicht lohnen. Siehe Resident Evil Deal. Da wurden auch nicht so viel mehr Cubes abgesetzt bzw. haben sicher Leute auf RE verzichtet anstatt sich einen Cube zu kaufen. Und billig wird der RE Deal auch nicht gewesen sein.

  4. Wird sich Square nicht unbedingt wieder so „fest“ an Nintendo binden wollen nach den „Streiterein“ zu SNES Zeiten.

First, some technical issues regarding the game. As you might have learned from our impressions, the game runs at 30 frames per second. You may not be blown away with that number, but trust us on this one – it looks great! Plus, it has been revealed that full progressive compatibility will be included, meaning those with proper equipment will be able to experience the game in full resolution.

Load times for the game have also been revealed. While much of the game has you wandering about freely through areas of play, when transitioning from the game’s large overworld map to individual field maps, you’ll have to incur a wait of four to five seconds.

This is definitely not your father’s Final Fantasy. Crystal Chronicles does away with the idea of experience points. Instead, defeated enemies drop items, magic and money.
Want to go at an adventure alone? Then prepare for a lonely experience, as it seems that there’ll be no CPU-controlled allies joining you along your journey.
Of course, the main focus of the game is multiplayer, but according to this source, in order to play with multiple players at least one player will have to have a Game Boy Advance hooked up (in Japan, each copy of Crystal Chronicles comes bundled with a GBA Cable).

When starting off on your adventure, you select between single and multiplayer modes. Once you’ve selected the name of your town, you decide upon your character’s name, gender, race, hair style and parent’s guild. Don’t worry if you can’t decide right off the bat on single or multiplayer modes, as once you’ve started single player mode, you’ll be able to go to switch to multiplayer mode once the story has progressed a bit.


Damit ist FF:CC entgültig für mich gestorben! X( Diese scheiß Wichser von Square-Enix! ;(

Original von Der Rattentod
Diese scheiß Wichser von Enix-Square! ;(

Es heisst immer noch Square Enix.

ich kapier das einfahc nicht…
wieso begreift ihr alle JETZT erst dass es ein ACTIONADVENTURE wird?
es ist KEIN rollenspiel, es war nie als eines angekündigt, noch nichtmal andeutungsweise!

jo das ist seid anfang an bekannt und da ich action adventure liebe freu ich mich sehr auf das spiel :baby:

verdammt ihr mögt ja recht haben, dass es nicht zu nem rpg gehört, es gehört aber auch nicht zu nem action adventure denn ich hau jeden der FF:CC auch nur ansatzweise mit TombRaider vergleicht :slight_smile:
Wenn wir uns schon nicht auf das genre einigen können könnten wir es dann nicht wenigstens weglassen denn dieses genre ist eine Beleidigung für solche Spiele !

früher hießen sie SQUARESOFT kurz SQUARE und seit der Funsion mit Enix - SQUARE ENIX.

Original von Dieblein
verdammt ihr mögt ja recht haben, dass es nicht zu nem rpg gehört, es gehört aber auch nicht zu nem action adventure denn ich hau jeden der FF:CC auch nur ansatzweise mit TombRaider vergleicht :slight_smile:
Wenn wir uns schon nicht auf das genre einigen können könnten wir es dann nicht wenigstens weglassen denn dieses genre ist eine Beleidigung für solche Spiele !

wieso sollte man sich streiten
ES IST EIN ACTION-ADVENTURE

wie du jetzt auf Tomb Raider kommst weiß ich auch nicht :smiley:
aber ich habe auch nicht den ganzen thread verfolgt