Halo 2
Release: 11. November 2004
Entwickler: Bungie
Publisher: MS Game Studios
Er kommt, der Nachfolger des erfolgreichsten X-Box Spiels.
Halo 2 ist seit dem ersten Teaser in aller Munde, die Meisten wollten nicht glauben das Bungie eine solche Grafikqualität auf der X-Box bringen kann.
Auf der E3 hat Bungie wortgegalten und noch mehr, sie zeigten einen Teil des Mombasa Levels.
Die Technik:
Die Halo 2 Engine ist komplett neu entwickelt, sie nutzt ALLE Resourcen der X-Box, das wurde von Bungie bestätigt.
Bungie hat die Engine mit nach einem ganz bestimmten Feature Entwickelt, Per Pixel Lighting.
Das Schattensystem von Halo 2 ist vollkommen neuartig, es wird einfach ein Polygon Schatten berechnet, der dann auf den Polygon Untergrund
projeziert wird.
Als Zweites hat Bungie darauf geachtet das alle Texturen mit Bump Mapping versehen werden, dadurch wirken die Low Poly Modelle Plastischer.
Das dritte Feature sind die die Gigantischen Aussenareale, die nach angaben von Bungie mehr als 5 mal so gross sein werden wie das Grösste Halo Level ( Doppelter Verrat, Mindestspielzeit 30 Min. ).
Die Story:
Das Spiel fängt nahtlos da an wo Halo aufhört, gerade deshalb hat Bungie sich entschieden ein späteres Level zu zeigen.
Die Erde wird von den Covenant angegriffen, die Menschen haben keine Chance, sie schaffen es jedoch einen Kreuzer abzuschiessen.
Dieser Kreuzer geht in New Mombasa in Afrika nieder.
Das ist auch einer der ersten Schauplätze des Spiels.
Sonst wurde von der Story noch nicht viel Preisgegeben, ausser das man einen 2. Halo besuchen wird und das die Flood zurückkehren wird.
Es wird wieder ein Streng geheime Rasse geben, die in einem ähnlichen Schockeffekt wie die Flood auftauchen werden, ich spekuliere das es sich um die Forerunners handelt, die verschollene Rasse die die Halos gebaut hat.
Laut Bungie wird der MC den Krieg in die Offensive lenken, das heisst das die Covenant auf eigenem Boden kämpfen müssen.
SPOILER ACHTUNG !!!
Laut neusten Informationen haben 5 Spartans das Reach Massaker überlebt, eine davon, Kelly, wird wahrscheinlich eine Rolle in Halo 2 spielen.
Wie einige Wissen war auf der Pillar of Autumn ein weiterer Spartan, Linda, sie wurde von mehreren Covenant Plasma Schüssen in das Gesicht getroffen, und liegt in Cryostase.
Ihre Cryokammer wurde vom Master Chief nach der Zerstörung Halo’s aufgelesen, was eine mögliche Rückkehr bedeuten kann.
Dr. Halsey die Leiterin des Spartan II Projekts hat es mit Kelly zusammen geschafft von Reach zu entkommen und sie wird eine neue MJOLNIR Rüstung für den MC basteln ( Mark VI ).
Der Master Chief hat u.a ein Covenant Schiff geentert, hat Überlebende vom Halo gefunden, wird vermutlich die Covenant mit seinem neuen Schiff angreifen und er wird mindestens eine Auseinandesetzung ( Und zwar unbewaffnet ) mit den Brutes haben, die übrigens stärker sind als der MC.
Ach und der Sarge hat übrigens die Ereignisse auf Halo überlebt
SPOILER ENDE
Die Schauplätze:
Nachdem Bungie heftige Kritik für die Halo Innenlevel einstecken musste haben sie beschlossen das diesmal kein Level die selbe Textur verwenden wird.
Die bisher bestätigten Schauplätze: Die Erde, Ein Mond, Verschiedene Raumschiffe und Raumstationen, ein 2. Halo, die Covenant Heimatwelt.
Warthogs für Dschungel, Wüste, Eislandschaft geben wird, schätze ich das diese Landschaften auch im Spiel verwendung finden.
Das Gameplay:
Das schon Geniale Gameplay von Halo wurde um ein paar sinnvolle features erweitert.
Der MC kann nun Sprinten und um Ecken sehen, die Funktionen wurden auf das D-Pad gelegt.
Es gibt nun Stationäre Geschütze bei den Menschen die man bedienen kann.
Der MC und die Feinde können nun mit dem richtigen Timing ein Fahrzeug im Flug erobern, dürfte im Multiplayer sehr Lustig sein.
Die KI fährt kann nun alle Fahrzeuge selber steuern, und ist sehr viel Schlauer als im Vorgänger.
Die Umgebung ist Zerstörbar, Türen, Autos, Gebäude können Vernichtet werden.
Es wird möglich sein mit NPC’s durch benutzen der X Taste Waffen zu Tauschen.
Man wird bestimmte Bereiche der Fahrzeuge ausser Karft setzen können, man kann zb. einm Ghost die Antigrav Einheit wegschiessen, oder einem Warthog die Reifen abschiessen.
Interessant ist auch das die Bungie Designer sehr an Desert Combat interessiert waren und sich mit den MOD Entwicklern beredeten, der Grund war die Steuerung für Helikopter die sich Bungie erklären liess, na wenn das nicht ein Hinweis ist.
Es wird auf beiden Seiten neue Fahrzeuge und Raumschiffe geben.
Neue Fahrzeuge auf Menschlicher Seite:
Warthog - Nun in vielen Variationen unter anderem Dschungel, Eis, Truppentarnsporter
Pelican - Der neue Pelican ist mit Chainguns an Vorder und Rückseite Bewaffnet und wird wahrscheinlich steuerbar werden.
Shield Ship - Streng geheimes Raumschiff der Menschen, ein Riesiger Truppentransporter in der Grösse eines Häuserblocks.
Helicopter oder Hovercraft - Es wird höchstwahrscheinlich ein Steuerbares Lufgefährt geben.
Neue Fahrzeuge auf Covenant Seite:
Ghost - Optisch überarbeitet.
Banshee - Optisch überarbeitet.
Phantom - Neues Kampf und Landungsschiff der Covenant.
Seraph - Ein Weltraumjäger aus den Büchern.
Covenant „Bus“ - Ein Truppentransporter für Bodentruppen.
Covie BFG - Riesiges Steuerbares Geschütz das ganze Gebäude Zerstören kann.
Es wird laut Bungie möglich sein das Lichtschwert zu Schwingen, ob es möglich ist 2 Lichtschwerter zu benutzen wurde nicht preisgegeben.
Nach der E3 2004 kann ich ein wenig genauer über die Waffen spekulieren:
Menschen:
SMG
Battle Rifle
Magnum Pistole ( unbestätigt, aber kommt im Buch vor )
Shotgun
Sniper Rifle
Rocket Launcher
Machete ( unbestätigt, aber wahrscheinlich )
Covenant:
Plasma Pistole
Plasma Gewehr
Covenant Carbine
Needler
Brute Plasmawerfer
Plasma Doppelklinge
Multiplayer:
Das Spiel nutzt X-Box Live so das man jetzt nicht mehr Splitten muss.
Halo2 geht jetzt mehr in die Richtung Teamshooter, es wird wohl 2 Teams geben Covenant Elites und Spartans, die Schlachten sollen so riesig sein wie die aus dem Singleplayer.
Die Spielerzahl ist noch nicht bekannt, wird aber wahrscheinlich weit über 16 liegen.
Im Multiplayermodus werden Geschütztürme und Banshees steuerbar sein, sowie alle anderen Fahrzeuge auch, es besteht die möglichkeit das man keinen Spartan2 im Multiplayermodus spielt sondern „nur“ Elites vs. ODST’s ( Orbital Drop Shock Troopers ).
Die Umgebungen sind auch im Multiplayer zerstörbar sein, genauso wie alle Fahrzeuge.
Hab da jetzt alle Informationen reingepostet, die ich kenne! Hoffe mal, dass ich da jetzt mal nicht zu viel wiederhole… :bg: :bg:
Quelle: Consolewars