Neues Mario: Traditioneller und einfacheres Gameplay

Hier die Meldungs von GameFront:

Neues Mario-Spiel im zweiten Halbjahr 2004

03.01.04 - Nintendo soll nach einer Meldung der aktuellen EGM an einem neuen Mario-Spiel arbeiten, das in der zweiten Jahreshälfte 2004 ausgeliefert werden soll.
Es soll ‚traditioneller‘ und leichter sein als Mario Sunshine. Der Code Name für das Projekt lautet ‚100 Marios‘

Na endlich! Hat ja lange genug gedauert

Edit: GameFront hat mal wieder einiges durcheinander gebracht :ssa:
Denn nicht das Spiel soll leichter werden, sondern das Gameplay, also die Steuerung soll leichter werden. Als Grund wird genannt, das viele nicht mit der Wasserdrüse zurecht kamen. Also scheint es diesmal so etwas nicht zu geben.

Naja, hoffentlich stimmt diese Meldung dann auch. Traditioneller hört sich auf jeden Fall schonmal sehr gut an, leichter irgendwie nicht. Ich bin nämlich einer von denen der Super Mario Sunshine nicht sooo besonders schwer fand, obwohl einige Sachen natürlich mehr knifflig waren als andere.
Auf jeden Fall freue ich mich mächtig, denn Mario ist einfach geil :slight_smile:

ok, die News hab ich gleich mal übernommen :smiley:
danke, hätte das sonst wohl erst später gesehen.

Es kann ruhig genauso schwer sein, traditionell hört sich gut an, mal schauen wie es teschnich aussehen wird! :ab:
Freu mich schn drauf!

Ich hoffe das die Texturen besser werden und das es nicht so kurz ist wie SMS :wink:

ja stimmt.
ein neues 3D mariospiel wünsch ich mir auch schon seit längeren.

SMS war für mich ein super spiel.
Hat mir genauso viel spaß gemacht wie seinerzeit M64.

OK mal sehen was nintendo nun bringt.

ich hätte ja gerne ne Mischung aus M64 und SMS.

Das Spiel wird leichter??? :frowning:
Kann doch nicht wahr sein…
Aber sonst klasse!

Original von ausrufezeichen
Das Spiel wird leichter??? :frowning:
Kann doch nicht wahr sein…

Nunja, hast du es geschafft, alle 120 Shines einzusammeln? Und wenn ja, fandest du es wirklich leicht?

nun.
ich persönlich fand SMS nicht wirklich sauschwer.
der schwierigkeitsgrad war nur ein bisschen unausgeglichen:

manche Levels waren viel zu einfach und bei anderen kann man schon leicht ein dutzend leben verlieren.

aber im großen und ganzen war SMS schon richtig wie es war.

(so kommt wenigsten keiner auf die idee ein Mario spiel wäre kinderkram :wink: )

trotzdem der nachfolger soll schon leichter sein.
ich mags sowiesolieber leichter :bg:

Einerseits: Super, Mario ist immer gut und macht Spaß.
Andererseits: Wie wär’s mal mit was neuem ? Braucht N Kohle ?

Original von Son-Jemmo

[quote]Original von ausrufezeichen
Das Spiel wird leichter??? :frowning:
Kann doch nicht wahr sein…

Nunja, hast du es geschafft, alle 120 Shines einzusammeln? Und wenn ja, fandest du es wirklich leicht?[/quote]

Ja, also keiner kann mir sagen das er alle 120 Shines hat und das leicht war!
Alle Shines haben sowieso wenig hier im Forum!
gaming 24:7 hat recht das Spiel ist in Sachen Schwierigkeitsgrad sehr unausgeglichen, besonders die Geschiklichkeit war sehr schwierig!

Hab’ alle 120, aber auf manche Lösungen von Rätseln bin ich nur durch Zufall gekommen. Einen Tick leichter würde mir nichts ausmachen.

super mario world hatte über 90 levels
und 100 marios vielleicht 100 levels?`
oder woher kommt das 100?

und SMS war zu einfach
ausser die special stages fand ich es recht einfach
will ein mario haben wo es nur die special stages gibt
das wär mal was geiles :bg:

ich würde mal ganz spontan behaupten, dass es von irgendwem oder was 100 dinge zu sammeln gibt! vielleicht wieder sterne…

Traditioneller hört sich sehr gut an. Vielleicht ein Sidescroller im Cell-Shading-Look? Bei Viewtiful Joe hat es doch auch funktioniert. :wink:

Original von Dread
Traditioneller hört sich sehr gut an. Vielleicht ein Sidescroller im Cell-Shading-Look? Bei Viewtiful Joe hat es doch auch funktioniert. :wink:

VJ hat auch keine tradition
und mario in cel shading passt nicht

ich hoffe einfach, dass es wieder im mushroom kingdom spielt. wenn das stimmt (die meldung), dann freu ich mich jetzt schon riesig.
und zum schwierigkeitsgrad? 120 sterne zu bekommen war nicht wirklich nich sehr leicht, doch ich fands auf keinen fall zu schwer. die motivation alle zu haben war schon groß :wink:
aber das künstliche „in-die-länge-ziehen“ mit den blauen münzen hat mir überhaupt nicht gefallen. am ende war man nur noch die dinger am suchen . das war arbeit…

ich finde sms war zu schwer schaut euch mal die alten snes und nes games an die waren alles recht leicht und hatten doch n guten schwierigkeitsgrad , und es waren auch die besten mario games!

also lieber leicht machen und viel spiel spas aber natührlich net zu leicht ,habt schon verstanden was ich meine! :D#

Original von Samb

[quote]Original von Dread
Traditioneller hört sich sehr gut an. Vielleicht ein Sidescroller im Cell-Shading-Look? Bei Viewtiful Joe hat es doch auch funktioniert. :wink:

VJ hat auch keine tradition
und mario in cel shading passt nicht[/quote]

Na ja, dann nenn mir mal ein Spiel außer VJ auf dem Gamecube, welches in Punkto Sidescrolling Tradition hat… :ar:

Ich warte auf deine Antwort.

Zu Mario im Cel Shading Look: Warum sollte es nicht passen? Ich würde es äußerst passend finden.

ich fande ne änderung des schwierigkeitsgrad nicht schlecht.

M64 war der schwierigkeitsgrad noch gerade so ok. (für mich)
alle sterne zubekommen war schaffbar.
aber bei SMS komm ich nicht mit klar alle zubekommen…was auch daran liegt das ich irgendwo keine lust mehr habe, da es heute zu tage viele super spiele gibt, und bevor ich mich bei SMS rumärgere zock ich was anderes.