Ouya-Diskussionsthread

Hab grad was auf Kickstarter entdeckt, das verdammt interessant klingt, was haltet ihr davon?
http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-video-game-console

mitgemacht hab ich noch nicht, muß mir das noch durch den Kopf gehen lassen

Das Ding mag zwar vom Konzept her interessant sein, aber bei sowas würde ich erst einmal warten, bis das Ding wirklich so zu kaufen ist und nicht auf ein Gerät als Belohnung für eine Spende warten.

Ouya hat sicherlich einiges an Potenzial, nur auch einige entscheidende Probleme:
Das Ding soll auf Android basieren und einen direkten Root-Zugriff haben. Sowas macht es natürlich für „Hacker“ und Entwickler einfacher, dafür Software zu schreiben, aber auch gleichzeitig einfacher, illegale Sachen zu verwenden (Stichwort Raubkopien). Zudem gilt bei vielen, aufgrund der mangelnden Bezahlmöglichkeiten im Play Store eh schon die Devise „Ich hole mir die (kostenpflichtigen) Apps illegal oder halt nur die kostenlosen“, ob es im Ouya-Store besser wird, ist so die Frage. Denn der offizielle Store kann aufgrund fehlender Geräteeigenschaften nicht genutzt werden (es wird u.a. eine Kamera zwingend vorausgesetzt).

Und ich frage mich ehrlich gesagt, ob wirklich interessante Spiele dafür rauskommen oder nur der zwangigste Angry Birds Klon oder ein haufen mehr schlecht als rechter angepasster Emulatoren…

Ich weiss ehrlich auch nicht, was ich davon halten soll. Diskutiere schon seit paar Tagen mit Freunden über die Konsole. Das größte Fragezeichnen sind natürlich, welche Games werden darauf kommen? Indiegames kommen ja auch alle auf den PC wahrscheinlich und wofür dann die Konsole kaufen? Auch wegen der Leistung bin ich ein wenig skeptisch, vor allem wenn man den Preis sieht.

Und wie Crimson schon sagte…auf der Seite stehe ja direkt „Hackers are welcome“, ich würde da kein Spiel als Publisher freiwillig anbieten.
Glaube dennoch wird die Konsole ihre Abnehmer finden, da das ganze „Indie/Unabhängig“ auch momentan auf einer großen Hypewelle schwimmt

Es ist halt im Grunde von der Technik her halt nur ein Smartphone ohne eigenes Display, dafür aber mit anschließbarem Controller (natürlich mit einigen anderen Abstrichen aber auch Ergänzungen, aber rein versinnbildlicht).
Habe, als ich das Ding vor vier (?) Tagen gesehen habe, auch erst überlegt ob ich nicht die USD 100 investiere, aber ich habe mich direkt darauf gefragt „Was will man damit“ Wer wirklich die alten Spiele spielen will (Emulatoren), kann das auch auf fast allen anderen Konsolen (ob legal oder nicht, ist dabei nicht von belang) und die ganzen Indie-Games, welche einen reizen könnten, gibt es doch auch so schon häufig genug in verschiedenen Varianten. Wirkliche Blockbuster werden dafür wohl erst nicht rauskommen. Zwar gibt es für die Publisher nicht mehr das Problem der Lizenzkosten für die Dev-Kits und die spätere Veröffentlichung, aber andererseits auch keinen wirklich starken Vertriebspartner. Denn so Läden wie Microsoft, Sony und Nintendo machen ja selbst auch kräftig Werbung, damit die Spiele der Dritthersteller verkauft werden (stärkt ja auch deren Marktposition). Aber so ein kleines Startup? Klar, die haben sicherlich ein paar bekannte Namen im Team aber Namen sind Schall und Rauch. Schlussendlich kann man sich nur behaupten, wenn man schon eine entsprechende Stellung im Markt hat. Gab ja auch schon zig andere, die sich im Konsolenmarkt versucht haben und gescheitert sind (Nokia, Bandai…)

Von Nokia gabs auch schon eine Konsole? das ging spurlos an mir vorüber, aber ok, eure Kommentar ehlfen mir ind er Tat weiter, und da ichs mit der Technik nicht ganz so habe (ich weiß zwar, was Android ist, aber ich könnt mit meinem Handy definitiv mehr machen als ich glaub, nur weiß ichs nicht :D), wollt ich mal hier nachfragen.
Dann laß ich mal die Finger davon und beobachte mal, wie sich das aufm Markt durchsetzt. Ich danke euch

Ich hab über Kickstarter einmal was gespendet, und zwar dieses Pinkertonroad Zeug von und mit Jane Jensen, in der Hoffnung, daß ihr der Rücken so gestärkt wird, daß eventuell doch noch ein Gabriel Knight 4 rauskommt.

Hieß damals N-Gage oder so ähnlich und war eine Art Handy mit integriertem Handheld mit richtig extra Spielen zum Kaufen im Laden (standen im MediamMarkt immer neben den Gameboyspielen)

Siehe Geckolord

Von der Technik her ist es ja im Moment in Ordnung, siehe auch:

Aber das Problem ist halt im Moment die Software-Situation. Denn um ganz ehrlich zu sein: Würdest du die Smartphone-Spiele alle auf deinem Fernseher spielen wollen? Zumal das vorrangige Konzept bei den Spielen halt Free-to-Play sein soll, was dann aber wie bei vielen Browsergames dazu führt, dass je nachdem, wie die Spiele designt sind, sich Leute einfach durch das Spiel durchkaufen statt durchspielen.

Wie es sich durchsetzt, interessiert nicht nur dich. Aber es gab schon genug offene Konsolen und Handhelds, welche alle nicht so erfolgreich waren/sind.

P.S: Benenn den Thread vielleicht in „Ouya Diskussionsthread“ oder so um. Kann ja als Sammler für News dazu dienen. :wink:

hmmm, ich hatte schon den Eindruck, daß die versuchen wollen, AAA Spiele zu kriegen

Was halt hier optimistisch stimmt, daß die bereits fast 4,5 Mio in der Tasch haben, also eine gewisse Nachfrage ist im Vorfeld schon stark spürbar. Darum auch die Nachfrage, würd ich sehen, daß das nochw eit unterm gewünschten Limit ist, wärs klar, daß man auf dieses Pferd nicht setzen muß, aber bei so einem Start wirkt es schon sehr „motivierend“ da mitzumachen, muß ich gestehen :smiley:

schon geschehen

Das ist eine Open Source Konsole und wie bei jeder OS Konsole wird sie wohl nur durch die Community sprich dank Homebrews und emulatoren leben.
Man braucht da nun nicht davon ausgehen das auf diesem Titel große AAA Titel erscheinen.
Vor allem ist die Hardware zu schwach das da wirklich was „großes“ kommen könnte. 4 Core hört sich ja viel an aber wenn man bedenkt das er alles Berechnen muss (also auch Grafik) und die Taktung nicht hoch ist, ist das alles wieder weg…

Ich persönlich würde sie höchstens als Emulator Konsole interessant finden, also das was jede Open Source Konsole interessant macht. Weiß nicht kann diesen Hype hier nicht verstehen vorallem nicht da es von so manchen Seiten als totale Innovation angepriesen wird obwohl es so etwas seit Jahren gibt.
Einziger Unterschied sie finanzieren es durch Kickstarter und andre haben es allein durch die Homebrew Szene finanziert, dementsprechen teuer waren die OS Konsolen.

Was halt hier optimistisch stimmt, daß die bereits fast 4,5 Mio in der Tasch haben, also eine gewisse Nachfrage ist im Vorfeld schon stark spürbar. Darum auch die Nachfrage, würd ich sehen, daß das nochw eit unterm gewünschten Limit ist, wärs klar, daß man auf dieses Pferd nicht setzen muß, aber bei so einem Start wirkt es schon sehr „motivierend“ da mitzumachen, muß ich gestehen

Naja der Geldbetrag sagt nun nicht soviel aus wenn jeder 99€ und mehr spendet :wink:
Aktuell sind es genau 35k welche sie wirklich interessiert und mitfinanzieren, also noch sehr sehr sehr weit weg um so etwas wie eine Konkurrenz oder alternative zu sein.
vorallem da ich nicht glaube das, sollte sie in den Handel kommen, bei 99€ bleibt. Denn Logistik, Händler ect wollen auch noch ihren Kuchen haben und Hersteller wollen auch noch etwas verdienen…

Vor allem muss man bedenken, dass die ARMs nicht so leistungsstark sind wie x86/64 oder die IBM-Dinger (PowerPC, Cell) und von daher kann man die eigentlich ordentlich Leistung noch mal gut und gerne halbieren, außer man setzt auf einen Haufen Coprozessoren, welche die Konsole aber wieder teurer machen

Und von den Dingern gibt es genügend. Dingoo ist z.B. eines der günstigeren Dinge.

Stichwort Pandora? Da merkt man das aber dann auch leider an den Kosten. So ein Ding ist sicherlich interessant, aber für solche Spielereien leider zu teuer (und, meiner Meinung nach, pottenhässlich…)

Die USD 99 sind halt so eine Art Anreiz. Das es später mehr kosten wird, ist offensichtlich. Wobei man auch sagen könnte, der bislang bereitgestellte Betrag ist nur so hoch, weil ein großer Teil sicherlich auch noch mal USD 20 an Porto beipacken muss.

Vor allem muss man bedenken, dass die ARMs nicht so leistungsstark sind wie x86/64 oder die IBM-Dinger (PowerPC, Cell) und von daher kann man die eigentlich ordentlich Leistung noch mal gut und gerne halbieren, außer man setzt auf einen Haufen Coprozessoren, welche die Konsole aber wieder teurer machen

Das hab ich noch gar nicht bedacht ja, kommt auch noch dazu…

Ja die Pandora kostet glaub 450€? .:-/
Aber die ist eh für richtige Homebrew fanaten, braucht man sich nur mal diverse Interviews mit den Machern ansehn. Macht es aber auch sympathisch wie sie jede Konsole mit der Hand zusammenbasteln ect, wenigstens noch deutsche Wertarbeit :bg:

Die USD 99 sind halt so eine Art Anreiz. Das es später mehr kosten wird, ist offensichtlich. Wobei man auch sagen könnte, der bislang bereitgestellte Betrag ist nur so hoch, weil ein großer Teil sicherlich auch noch mal USD 20 an Porto beipacken muss.

eben da wird auch das Problem liegen, denke viele finden sie nur itneressant weil sie aktuell für 99$ zu kriegen ist. Sobald sie aber offiziell zu kaufen ist und der Preis höher ist wird das Interesse schnell weg sein.

uh ..
ich finde ja dieses Zeichen „Hackers youre welcome“ eher dürftig .. hätte man da nicht Modders and Tweakers sagen können ? denke mal die meisten Leute denken hacken ginge sofort auf ihr Bankkonto :wink:

ja ansosnten … was will ich mit dem Teil ?
esports schauen ? i have a computer . minecraft ? i have a computer . indie games ? hallo ? steam ? Binding of Isaac kostet grad 1,24€ und heut hab ich mir terraria gegönnt fürn appel und ei ..

ich glaube nicht das die größeren Einfluss auf die Zockerwelt haben werden, warum auch ? ist doch schön das solche Nischensachen existieren könn(t)en

Unglaubliches wird wahr, die Ouya bekommt trommelwirbel eine Ethernet-Buchse!!! :ar:

Das Startup Ouya erweitert seine gleichnamige Android-Spielekonsole um eine Ethernet-Schnittstelle. Was vorher nur angedeutet wurde, ist damit nun offiziell. Die verbesserte Hardwarespezifikation kündigte Muffi Ghadiali an, der bei Ouya die Entwicklung der Hard- und Software steuert.

Wegen seiner Erfahrung mit der Umsetzung von Hardware-Projekten stellt Ouya-Chefin Julie Uhrmann Ghadiali im Kickstarter-Projektblog als Geheimwaffe vor - wenn sie auch durch frühere Berichterstattung gar nicht mehr so geheim ist. Amazons E-Book-Reader Kindle entstand unter der Leitung von Ghadiali, auch am HP-Touchpad war er beteiligt.

Also mal ernsthaft, wer sowas extra anpreisen muss kann nicht mehr ganz bei Trost sein. Klar, für Smartphone-Spiele und Co. reicht auch ein WLAN, aber sowas wie normales LAN ist IMHO unerlässlich, wenn man wirklich auch „Core-Gamer“ ansprechen will, denn die entsprechenden Spiele möchte ich nicht über Funk installieren.
10GB and still loading… g

Ich bin Besitzer einer von damals 4000 First Batch Pandoras, und die Spiele dadrauf sind eher keine Spiele die man mit Smartphone App Spielen vergleichen kann, da ist von einem Rundenbasierten Rollenspiel (Battle for Whesnoth), bis hin zu Remakes von alten Klassikern (Gianas Return), und sogar Portierungen von Spielen, für die früher ein sehr starke PC nötig war, (Quake 2 und 3), und sogar dem Versuch, einen Minecraft Clon da drauf zu bringen alles dabei,
Lange Zeit war sogar ein 3D Dragon Ball Spiel in der Mache, davon hört man aber heute leider nichts mehr..

Vor allem die Bösen Emulatoren sind auf dem Ding fast Perfekt, zumindest was Spiele bis zur Playstation 1 anbelangt, alles darunter funktionirt auch wunderbar, nur das N64 funktionirt zwar gut, nur ein paar Spiele gehen nicht, oder nur langsam..
und so hässlich ist die Pandora gar nicht,
Die Produktion wurde aber nicht via Kickstarter Finanziert, sondern mit Vorbestellungen aus der Community, also dürfte es das Ouya ein bisschen einfacher haben..

Und genau diese Art von Spielen erwarte ich mal auf dem Ouya, Independent Spiele, Emus, Homebrew, wobei die Kiste ein bisschen mehr Power haben sollte als die Pandora..

Wobei es bei der Pandy keine In App Werbung gibt, also so ähnlich sind die Konzepte gar nicht…

99 € für die Hardware dürfte hinhauen, es ist ja diesmal nur ein Board, ein Netzteil, ein paar Anschlüsse, und ein 4 eckiges Gehäuse, jedes 100 € Tablet ist aufwendiger..

Es gibt die Meldung, daß Sqare Enix Ouya supported

Supporten ja auch Android und die erste Portierung von der FF3 android Version haben sie ja schon angekündigt

Und was spricht dagegen die Spiele über WLAN zu laden und zu installieren? Langsamer ist das auch nicht.

Ich glaube es geht ihm nicht ums installieren sondern um Package Loss, Latenzen, und Strahlungsarmut. Hört sich komisch an viele Menschen stehen aber nicht auf WLan. Für mich allerdings kein Problem. Trotzdem laufen Multiplayer Titel über eine Kabelgebundene Buchse einfach Fehlerfreier.
Ich kaufe mir wenns geht auch jedes Gerät mit Ethernetbuchse. Das neue Macbook war für mich z.B. auch sofort auf der Abschussliste weil es einfach keinen Gigabit Anschluss hatte. Ich habe dann zum für mich nützlicheren älteren Modell gegriffen.

Die Ouya wird für mich nicht nur wegen meines Developer Backgrounds sehr interessant.
Ich freu mich schon und bin gespannt was man aus der Kiste so alles rausholen kann. Für „Casual Gamer“ (schreckliches Wort) ist sowas eine echte alternative zu den Konsolen im oberen Preis Segment. Darauf spezialisiert sich mittlerweile ein ganzer Industriezweig.

Und nicht nur wegen Umsatzzahlen wir da die Post abgehen. Weil einfach jeder für die Plattform entwickeln kann wird es sicher Unmengen an Software geben. Leider gibts immer viel Ausschuss. Aber naja.

Es scheint tatsächlich mehr zu werden, Square Enix will ein Exklusivtitel rausbringen und irgendeinen Final Fantasy Teil als Remake für Ouya bringen. Auch andere Entwickler sind angeblich recht angetan - es bleibt also spannend.

Dies ist ein Teil der Antwort, welche ich gegeben hätte.
(habe erst jetzt bemerkt, das jemand geantwortet hat)

Der andere Teil:
Ja, es ist langsamer. Hier ist zwar eine recht WLAN-freie Zone (maximal acht gleichzeitig), aber das Problem ist einfach dass das Medium WLAN bei vielen APs einfach nur kollisionslastig wird (viele konkurrierende WLAN, welche auf den selben Kanälen funken) und du (Nintendofan) willst mir doch nicht ernsthaft erzählen, dass es Spaß macht, größere Datenmengen bei Distanzen größer 5m über Funk zu kopieren. Da bricht die Bandbreite rapide ein und aus brutto 300 MBit/s werden netto 80 MBit/s was im Endeffekt ~10 MB/s sind, wenn es gut läuft. Das zieht man selbst mit Fast Ethernet ohne Probleme. :wink:

@nostri:
Es handelt sich dabei um ein HD-Remake von Final Fantasy 3 (jp), welches bereits für den DS rereleased wurde. Es handelt sich dabei wohlgemerkt nicht um Final Fantasy 6 (jp) / 3 (us).

Finde der neue Controller sieht irgendwie arg klein aus: