Traumvorstellung: Super Mario 128 in 2D

Ein Hobby-Entwicklerteam kann mit so einer Grafik ankommen und dann wäre sie perfekt! Aber das Team Nr. 1, Nintendo, dafür ist das mehr als schlecht …

Nintendo sollte zum „Mario-Comic-Style“ zurück … aber in 2D natürlich! (in die VJ Richtung)!

Wiso nicht der Mario 2D look in 3D?

Ich fände eigentlich 3d besser, aber wenn es 2d währe würde ich es mir trotzdem holen!

Super Mario ist ein 2D Held und das soll er bitte auch bleiben, jedenfalls hauptsächlich! Wenn mal ab und zu ein 3D Titel kommt, schön und gut, geile Abwechslung! Aber Mario ist ein 2D Held … ein Klassiker und er sollte zurück zu den Wurzeln „springen“

…mario WAR ein 2d held…jetzt is er eben ein 3d held…genau wie alle anderen helden die schon länger dabei sind…die spiele waren 2d weil keine 3d spiele möglich waren, nicht weil die sich dachten, dass mario ein 2d held is…genauso könnt ich sagen, klaus kinski wäre ein schwarz-weiß-film-schauspieler…

Mario ist aber ein typischer 2D Held, der für das 3D nicht so gut geeigent ist! Weil er DER KLASSISCHE JUMP N RUN Held ist!!!

Auf Klassich und Jump n Run kommt es an … er hat damilig die Grenzen gesetzt und hat den kompletten Videospielmarkt zum Beben gebracht! Mario wird einfach mit dieser Klassik verbunden, also 2D!!!

Ausserdem sind Jump n Runs nachwievor bestens für 2D geeignet, Rennspiele z.B. nicht! Das spricht auf für „Mario back to 2D“!

Mario ist einfach ein 2D Held, DER 2D Held …

Er ist kein 2D Held, Er ist der JUMP’N’RUN held, und ein Jump’n’run muss nicht in 2D sein, und mit einem 3D Jump’n’run kann man viel mehr machen, für 2D’s gibts doch den GBA… VJ ist was anders, Das is ne mischung von Jump’n’run und Beat’m’up wegen dem hatte es erfolg…

Edit: Sorry hab deinen letzten beitrag nicht gelesen^^

Ich fände es gar nicht so übel. Aber wenn Nintendo gute Verkaufszahlen machen will, währe 3D wohl angebrachter.

Also ich könnte mich wohl eher schlecht damit anfreunden wenn das neue Mario in 2D wäre ( denn 3D ist ja überhaubt nicht revolutionär).

Original von gamer2000
Ich fände es gar nicht so übel. Aber wenn Nintendo gute Verkaufszahlen machen will, währe 3D wohl angebrachter.

Nintendo will eher ein geiles Konzept, was sie abhebt und ihren Style präsentiert, als unschlagbare Verkauszahlen …

Sonst wäre wohl ein TWW gar nicht Zustande gekommen ^^

Also ich könnte mich wohl eher schlecht damit anfreunden wenn das neue Mario in 2D wäre ( denn 3D ist ja überhaubt nicht revolutionär).

Damit freundet man sich schnell an. Bei vielen Nintendo Titeln haben Leute gemotzt und am Ende haben sie den Titel sogar gemocht …
Recht aktuelles Beispiel und sehr extrem war ja TWW oder „4 Swords +“, wo sich die erste Kritik ja jetzt langsam total legt!

Nintendo setzt immer ihren Stil um und hat ihr festes Konzept! Und von daher muss man sich erst von Nintendo überzeugen lassen, weil Nintendo einfach eine andere Schiene auffährt!

Ach ja, heute früh im Bus war ein verrückter 5. Klässler der andauernd Super Mario Sprüch gebrüllt hat XXXDDD
Nur so nebenbei mal, post ich das g

Ich finde die Pics garnicht so schlecht, woher hast du sie?
Wenn die Grafik auf dem nächsten GBA so auschauen würde
wäre es doch cool?

Original von Sean
Nintendo will eher ein geiles Konzept, was sie abhebt und ihren Style präsentiert, als unschlagbare Verkauszahlen …

Sonst wäre wohl ein TWW gar nicht Zustande gekommen ^^

solln wir schon wieder streiten ?

Nintendo ist keine Wohlfahrtsfirma, ein bisschen weniger Fanboy.

Original von Xtreme_Liam
Ich finde die Pics garnicht so schlecht, woher hast du sie?
Wenn die Grafik auf dem nächsten GBA so auschauen würde
wäre es doch cool?

Bitte nicht! Das wäre ja scheußlich, auf den Bildern sind ja gar keine richtigen Texturen. Ich nenne die Grafik „plastische Kaugummigrafik“. Das ist ein Wort, das die Grafik gut beschreibt.

@rowdy006
Einige denken leider, dass Nintendo nur nach den Wünschen der Fans handelt und nur das Beste für die will. So ist es aber leider nicht, Nintendo ist eine Firma wie jede andere, sie möchte Gewinn machen.

Ich will Super Mario 128 im Paper Mario Style

Original von Shiggy
@rowdy006
Einige denken leider, dass Nintendo nur nach den Wünschen der Fans handelt und nur das Beste für die will. So ist es aber leider nicht, Nintendo ist eine Firma wie jede andere, sie möchte Gewinn machen.

Nein, Nintendo hört nicht auf Fans und ihnen ist der Massenmarkt (= „große Gewinn“) mehr oder weniger (!) egal!

Sie wollen ihren Style und ihr Image verbreiten. Da ist ihnen egal, was gerade auf dem Massenmarkt in ist oder was die Fans wollen.

Miyamoto hat selber zum TWW-Style gesagt: „Wir versuchen oft das zu produzieren, was gerade nicht (!) in ist!“

Logischerweise hängt Massenmarkt = „Was die Fans wollen“ fest zusammen! Somit auch was „in“ hängt auch mit dem Massenmarkt/„Was die Fans wollen“ zusammen …

Nintendo geht aber nicht den Weg, was der Massenmarkt und die Fans wollen oder was in ist - sondern was sie wollen, weil sie genau wissen, sie können Trendssetzen!
Siehe TWW, davor war Cel-Shading nicht so in, wie nach TWW. Nintendo wagt es, viele machen es nach … nur 2 große Beispiele: ToS und VJ

Wenn Nintendo auf den Massenmarkt und Fans hören würde - wäre der Cel-Style nicht klug gewesen, viel eher der Reality Style! Aber wie gesagt, Nintendo will Nintendo bleiben. Und nicht vom Massenmarkt/Fans kontrolliert werden - sie wollen der Trendsetter sein und nicht „getrendsetted“ werden …

Also ich könnt mir so ein ähnliches Mario-2D-Spiel in dem Grafik-Stil auf dem Nintendo DS vorstellen …

Ich seh das genauso wie Sean: Mario war in seinen Spielen auf dem NES bzw. auf dem SNES eindeutig besser.
SM 64 fand ich nicht schlecht, aber bei Sunshine kam einfach nicht das gewisse ‚Mario-Feeling‘ auf.
Back to the roots! :wink:

Original von Wayne
Ich seh das genauso wie Sean: Mario war in seinen Spielen auf dem NES bzw. auf dem SNES eindeutig besser.
SM 64 fand ich nicht schlecht, aber bei Sunshine kam einfach nicht das gewisse ‚Mario-Feeling‘ auf.
Back to the roots! :wink:

Jop, das typsiche und sau simple Mario Feeling kommt in 3D nicht mehr auf!

Bei Mario musst man oftmals nur in 2 Richtungen laufen! Entweder in die Höhe oder nach vorne (wohl von links nach recht)!
Dann gab es noch den Sprung Knopf und sonst musste man nur noch mit 4 Richtungen des Steuerkreuzes angeben, wohin man genau will!

Dann gab es tausend Sprung-Szenen und etliche Gegner, die man austänzeln oder durch gekonntes SPRINGEN austricken/töten musste!

Heutzutage (in 3D) läuft man mehr, erkundet mehr und Mario wird mehr zum Adventure, als zum Jump n Run!

Das GamePlay und somit Feeling hat sich vom typischen simplen Jump n Run zum Jump n Run Adventure Wirr-Warr entwickelt!
Auch wenn Super Mario 64 und Super Mario Sunshine gute Spiele waren und auch Spaß gemacht haben. Jedoch waren die besten Mario Spiele, die 2D Mario Games … a la Super Mario Brothers 3 (das meist verkaufteste Spiel aller Zeiten) oder mein Lieblings Mario Spiel: Super Mario World!

Nintendo soll zurück zum EIGENTLICHEN Mario Stil!

Dennoch sollte man nicht einfach der Zeit hinterherlaufen. Mario in 2D ist vorbei und das sollten die bei Nintendo auch wissen. Heutzutage kann man nur noch Retro Fans damit beeindrucken, für das gemeine Spielervolk ist es allerdings nicht. Und vor allem bei Systemsellern wie Mario muss man auch darauf achten, dass das Spiel für die Mehrzahl der Spieler interessant ist!

Original von Tobias
Dennoch sollte man nicht einfach der Zeit hinterherlaufen. Mario in 2D ist vorbei und das sollten die bei Nintendo auch wissen. Heutzutage kann man nur noch Retro Fans damit beeindrucken, für das gemeine Spielervolk ist es allerdings nicht. Und vor allem bei Systemsellern wie Mario muss man auch darauf achten, dass das Spiel für die Mehrzahl der Spieler interessant ist!

Genau, Super Mario Advance 2 ist immer noch mein Lieblingsspiel, trotzdem möchte ich auf dem GameCube auf gar keinen Fall ein 2D-Mario. Ich mochte SMS nämlich sehr gerne, besonders das erkunden war gut. Außerdem wären solche Sprünge in 2D nicht möglich.

Original von Tobias
Dennoch sollte man nicht einfach der Zeit hinterherlaufen. Mario in 2D ist vorbei und das sollten die bei Nintendo auch wissen. Heutzutage kann man nur noch Retro Fans damit beeindrucken, für das gemeine Spielervolk ist es allerdings nicht. Und vor allem bei Systemsellern wie Mario muss man auch darauf achten, dass das Spiel für die Mehrzahl der Spieler interessant ist!

Wieso der Zeit hinterherlaufen?
Wieso an die Mehrzahl der Zocker denken?

Nein, das ist falsches denken!
Wie kann ein Spiel bitte veralten?
Veraltet Fußball? Veraltet „Mensch ärgere dich nicht“ oder „Poker“?
Nein, Spiele können nicht altern - wenn sie wirkliche Spiele sind!

Spiele die auf Grafik setzen, die altern! Aber Spiele, die auf GamePlay und Spielspaß setzen - die können nicht veralten! Von daher ist das Argument mehr als sinnlos …

Ausserdem, seit wann ist 2D schlechter als 3D oder andersrum?
Das ist nur ein großes stilistisches Detail im GameDesign - aber 2D ist garantiert nicht schlechter als 3D!
[b]Und das vergisst man leider heutzutage!/B]

Der 3D Trend muss unterbrochen werden! Ein Ausgleich wäre perfekt, den wird man aber wohl nie erreichen. Jedoch sollte man gegen den 3D Trend ankämpfen und welcher Titel wäre denn bitte besser geeignet, als Super Mario in 2D auf dem NGC? Keiner …

Spiele sollen Spiele bleiben! Spiele sind nicht abhängig von Hardware und Grafik! Nur leider haben Zocker, dank dem Massenmarkt, ein völlig falsches Bild von Videospielen abbekommen … lieder!

Ausserdem sollte sich Nintendo nicht nach den Massenmarkt richten! Sondern der Massenmarkt nach Nintendo - das wäre richtig!
Nintendo sollte das machen, was SIE für richtig halten. Ich will NINTENDO Spiele spielen, Spiele die DIREKT von Nintendo kommen. Spiele die nach den Ideen und der Meinung von Nintendo designed wurden und zwar haargenau nach deren Meinung!
Ich will kein Spiel spielen, das ich mir eträumt hab - sonder ich will ein Spiel spielen, das ich erkunden kann und mein erträumtes, kann ich schlecht nochmal erkunden …
Der Massenmarkt ist so ähnlich. Sehr einseitig! Das will ich nicht, ich will Vielseitigkeit und ich will Sachen sehen, die völlig unnormal sind! Genau das unnormale, macht ein Produkt wieder interessant.