Jawohl btt.
Was hier in der ganzen Diskussion untergeht ist die Tatsache,daß MS wahrscheinlich mit dem Gedanken spielt die 360 auf 199 $ zu reduzieren. Das würde die NG endlich richtig zum laufen bringen .
Jawohl btt.
Was hier in der ganzen Diskussion untergeht ist die Tatsache,daß MS wahrscheinlich mit dem Gedanken spielt die 360 auf 199 $ zu reduzieren. Das würde die NG endlich richtig zum laufen bringen .
DAS ist doch die schoene Sache. So kann man auch gut ohne Fernbedienungen Nongamer die Sache attrakti ver machen.
Passt irgendwie hier rein
[i]09.06.07 - Tyler Bleszinski, der ältere Bruder des Gears of War-Designer Cliff „Cliffy B.“ Bleszinski, und Präsident von SportsBlogNation, äußerte nun in einem Chat mit N’Gai Croal von msnbc Bedenken, dass der Erfolg des Wii negative Auswirkungen auf Videospiele für Hardcorespieler, wie ihn selbst, haben könnte.
Bleszinski meint: „Ich sage nicht, dass die Videospieleindustrie es nicht anstreben sollte, so viele neue Leute wie möglich zum Spielen zu bringen. Definitiv sollte sie es, denn neue Spieler bedeuten ein schönes und gesundes Geschäft. Mein Problem ist, zu was diese neue Menschenmenge gezogen zu werden scheint.“ Weiter erklärt er: „Spiele wie Wii Sports, Wii Play und Cooking Mama wurden zu Verkaufschlagern, und das ist es, was mich besorgt. Wenn dies der Typ des Spiels ist, der zu Blockbustern wird, dann kannst du auf andere Spielehersteller zählen, die mehr auf den Hardcorespieler ausgerichtet sind und umgehend die Richtung ändern.“ In diesem Kontext meint Bleszinski, dass die Hersteller schnell darin seien demjenigen zu folgen, der mit etwas erfolgreich ist.
Seine Bedenken gehen weiter: „Wenn Nintendo am Ende weit bessere Verkäufe als Microsoft und Sony erzielt, wie lange dauert es noch bis wir Spieler den Sixaxis-Controller benutzen, um Zwiebeln zu hacken in Metal Gear Mama? Wie lange dauert es noch bis wir verzweifelt Fernbedienungen für Tennis, Bowling und Golf in Halo Sports schwingen?“
Zu guter letzt hebt er noch hervor: „Ich sage nicht, dass die Hardcorespiele aussterben.“ Minispiele und Lebens-Sims werden zwangsläufig gewöhnlicher werden, doch wir haben immer noch unsere Renn- und Shooter-Games, so dass es keinen Grund zur Panik gibt.[/i]
Quelle: thenga.de
Es wäre mir neu das Cooking Mama, egal ob die Nintendo DS oder Wii-Version, ein VKZ-Erfolg gewesen wäre. Ansonsten die typische „NonGame-Paranoia“, kein Wunder wenn man bedenkt, wer das gesagt hat…
Es immer wieder schön,daß man noch nicht mal mehr Bedenken äußern darf(AMW)
Ich beäuge die ganze Sache auch mit Argwohn,zumal EA schon deutlich auf diesen Zug aufspringt.Man kann die Hersteller ja auch verstehen.Weniger Kosten und mehr Erfolg.Wer will das denn nicht?
Man muss natürlich auch sehen das die einfachen Spiele auch Fortsetzungen haben werden und jede Fortsetzung hat nunmal neue Features.Das macht die Sache dann auch irgendwann komplizierter.
Ich hoffe für mich,daß die Konsolen nicht irgendwann alle zu Partykeksdosen verkommen.Wäre schade um das Potential.
Solange gilt eine Phrase:„Nichts wird so heiss gegessen,wie gekocht wird.“
Original von Gonzo
Was hier in der ganzen Diskussion untergeht ist die Tatsache,daß MS wahrscheinlich mit dem Gedanken spielt die 360 auf 199 $ zu reduzieren. Das würde die NG endlich richtig zum laufen bringen .
[i]Ein Bloomberg Artikel sorgte in den letzten Tagen für Gerüchte, dass Microsoft eventuell plane den Preis der Xbox 360 zu senken. Die Gerüchte entstanden, da Peter Moore meinte, man wolle die Zielgruppe vergrößern und David Hufford festhielt, dass 199 USD ein sehr familienfreundlicher Preis sei. Analysten spekulierten deshalb auf eine Preissenkung, zum Halo Start im September.
Nun hat sich David Hufford zu Wort gemeldet, um die Gerüchte zu berichtigen. Hufford stellt klar, dass Erstens seine Aussagen aus dem Konzept gerissen wurden und das Zweitens, betreffende Aussagen schon mehr als zwei Monate alt seien. Er wollte keinesfalls eine Andeutung für eine Preissenkung machen, da es nach seiner Sicht dafür keinen Anlass gebe, da die Xbox360 auch zum aktuellen Preis gut verkauft würde. [/i]
Quelle: gamezone.de
Hier mal eine andere Quelle.
Preissenkungen wahrscheinlich
In einem Interview mit Bloomberg News nennt ein Produktmanager von Microsofts Konsolensparte einen Preis von 199 US-Dollar als optimal für die Konsole. Sony habe mehr als 75 Millionen PlayStation 2-Konsolen zu diesem Preis oder billiger verkaufen können. Analysten erwarten Preissenkungen für die Xbox 360 ab Herbst, um im Weihnachtsgeschäft konkurrieren zu können.
Das Weihnachtsgeschäft dürfte dieses Jahr von der Wii dominiert werden, welche neben den typischen Spielern im Alter von 15 bis 29 Jahren auch die ganze Familie anspricht. Hier will Microsoft mit mehr familienfreundlichen Spielen und eventuell einer anderen Preisgestaltung gegenhalten.
So stehen die Konsolen von Nintendo derzeit zu einem Preis von 250 US-Dollar inklusive Spiel in den Regalen. Laut den Produktmanager von Microsoft hätte ein solches Bundle bei Müttern einen gefühlten Wert von 300 US-Dollarn. Daher lobt er diese Preis-Strategie auch mit den Worten „Sie haben gute Arbeit geleistet.“
Quelle:Hartware.de
Die von mir zitierte Quelle bezieht sich auf die von dir zitierte Quelle.
Original von greedy
Die von mir zitierte Quelle bezieht sich auf die von dir zitierte Quelle.
Jo,soll auch nur zeigen,daß man alles mögliche reininterprätieren kann.Natürlich kann sich ein Mensch immer rausreden,wenn er sagt es wäre aus dem Zusammenhang gerissen.
MS braucht einen Schub,wenn man sich langfristig gegen die PS3 behaupten will.Das kann nur über den Preis gehen.
Original von Gonzo
Es immer wieder schön,daß man noch nicht mal mehr Bedenken äußern darf(AMW)
Wenn diese Bedenken aber nunmal absoluter Schwachsinn sind?
Original von America`s Most Wanted
[quote]Original von Gonzo
Es immer wieder schön,daß man noch nicht mal mehr Bedenken äußern darf(AMW)
Wenn diese Bedenken aber nunmal absoluter Schwachsinn sind?[/quote]
Welche Aussagen, die nicht „100% hooray Nintendo“ sind, sind bei euch denn kein Schwachsinn? :ar:
Alleine dass man hier ins MS-Forum platzen und den 360 Zockern irgendwie das Fuchtelkonzept schmackhaft machen will sagt doch schon wieder alles…
Original von America`s Most Wanted
[quote]Original von Gonzo
Es immer wieder schön,daß man noch nicht mal mehr Bedenken äußern darf(AMW)
Wenn diese Bedenken aber nunmal absoluter Schwachsinn sind?[/quote]
Nun,dieser Entwickler hat seinen"Schwachsinn" immerhin begründet.Eine Tatsache die man bei dir vergebens sucht.
Du weisst doch von wem es kommt,oder? ![]()
Auch dich zwingt keiner zum Pointen mit Wiimote. Auch nicht in Zukunft (falls es überhaup so weit kommen sollte). Und der Ausdruck „fuchteln“ trägt auch nicht unbedingt viel Intellekt zum Thema bei. :ar:
@Greedy
Wenn ihr nicht hier rein geplatzt und das Thema „Fuchteln“ mit der 360 in Verbindung gebracht hättet, dann wären wir gar nicht an dem Punkt. Kaum sagt MS man wolle seine Zielgruppe erweitern, fängt direkt das „buhu die machen Nintendo alles nach“ an. Es nervt einfach. Nintendo geht jetzt den Weg, den Sony schon vor Jahren mit der PS2 eingeschlagen hat und erweitert das Ganze mit dem (für mich) unnötigsten Konzept seit dem N-Gage. Versteh zwar immer noch nicht wie man sowas in den Himmel hypen kann, zumal man noch abgezockt wird bei dem unverschämten Preis von Wii, aber ok das magische Logo mit den acht Buchstaben ist eben drauf. Da frisst man bekanntlich alles.
Nur scheints irgendwie schwer zu verstehen zu sein, dass die 360 Fraktion so einen Kram einfach nicht will.
Da kannst du MS zehn Mal etwas unterstellen und einen Augenrollsmiley dahinklatschen. :ar:
Fuchteln ist ein Ausdruck von Unwissen und Unerfahrenheit (die Wii betreffend).
Hier hat auch keiner rumgeheult, von wegen nachmachen. Es gibt keinen Grund warum man kein optionales Zubehör anbieten sollte. Das einzige Rumgehele kommt von der 360-Fraktion.
Und bei solchen Themen lässt sich immer wieder feststellen wie konservativ die sog. Hardcorezocker denken.
Anhand deines Posts stelle ich fest, dass du eine abgrundtiefe Abneigung gegen Nntendo-Konsolen haben musst. Das ist dein gutes Recht, nur bitte bitte mit ganz viel Zucker obendrauf, bleibe konstruktiv. Das wäre für eine Diskussion von grossem Vorteil.
btt @all
Wie sonst, ausser einer Preissenkung, will sich Microsoft den Nongamern nähern?
Jup nun kommt die „Er hasst Nintendo“-Keule. Wenn du mich etwas besser kennen würdest, dann wüsstest du, das eigentlich das genaue Gegenteil der Fall ist. Ich habe nichts gegen Nintendo (wie auch? Seit Kindheit alle Konsolen gehabt bis auf VB), ich habe nur etwas gegen dieses fragwürdige Konzept.
Und wegen dem Rumgeheule: Schau mal auf die 1. Seite des Threads.
Und warum so etwas als optionales Zubehör recht wenig bringt, habe ich hier im Thread auch schon verdeutlicht. Optional wirds dann eh kaum jemand nutzen, weshalb sich MS lieber auf Spiele konzentrieren soll, um eine neue Zielgruppe anzusprechen. Partygames kann ich auch mit der Live Vision Cam spielen, reicht für zwischendurch voll und ganz.
PS: Die "Imo"s lasse ich mal bewusst weg, denke Leute können weit genug mitdenken, dass das hier nur meine subjektiven Eindrücke sind.
Original von Leschni
Welche Aussagen, die nicht „100% hooray Nintendo“ sind, sind bei euch denn kein Schwachsinn? :ar:
Alleine dass man hier ins MS-Forum platzen und den 360 Zockern irgendwie das Fuchtelkonzept schmackhaft machen will sagt doch schon wieder alles…
Ach Leschni, was ist nur aus dir geworden? Nichts dagegen das du mit dem Konzept von Nintendo weniger anfangen kannst, aber viele deiner Äußerungen werden deiner früheren Objektivität einfach nicht mehr würdig. ![]()
Hast du eigentlich schonmal die Wii-Version von Zelda gespielt?
Original von Gonzo
Nun,dieser Entwickler hat seinen"Schwachsinn" immerhin begründet.Eine Tatsache die man bei dir vergebens sucht.
Weil ich das inwzischen schon so oft in so vielen Foren gamacht habe, das es einfach nur noch nervt. Zumahl es eh immer wieder gerne übelersen wird, und stattdessen wird weiterhin auf dme Schwachsinn beharrt. Und ja, es ist einfach nur Schwachsinn was der Typ prophezeit. Aber okay, für dich werde ich einfach mal ein copa&paste aus einem anderen Forum verwenden:
Z.B. ist es vollkommen sinnlos, wenn jetzt alle Hersteller nur noch Training-Spiele bringen, das wissen sie auch selbst. Warum? Weil zu viele Spiele des selben Genres eher kontraproduktiv sind. Das hat man u.a. am BeU-Boom der 90er gesehen. Klone und Klone von den Klonen überschwemmten den Markt, richtig erfolgreich waren die wenigsten, und viele Spieler verloren immer mehr das Interesse weil es viel zu viel gab. Heute werden sich die Entwickler imo nicht mehr so leicht auf eine Softwaresparte einlassen.
Nächster Punkt: Die sogenannten „Hardcore“-Spieler sind zwar in der Minderheit, aber sie sind dennoch eine sehr wichtige Zielgruppe. Sie sind es, die eine Konsole gleich zum Launch kaufen, sie sind es, die 100€ für eine Sammleredition ausgeben. Auf diese Gruppe zu verzichten und keine bzw. weniger Spiele dafür zu entwickeln würde bedeuten, Geld zu verlieren, viel Geld. Will sich bestimmt kein Publisher antun. Zumahl Spiele wie Final Fantasy, Metal Gear Solid oder Halo, die man gerne in so eine Sparte steckt, eigentlich gar nicht solche Spiele sind. Das sind ebenfalls „Mainstream“-Spiele, sie sprechen genauso „die Masse“ an, nur nebenbei sind sie gleich noch für die „Hardcore“-Spieler interessant.
Nächster Punkt: Es wird ja immer argumentiert, das es sinnlos für die Hersteller wäre, teure, große Spiele zu bringen, wenn kleine Projekte doch viel mehr Geld bringen. Dann frage ich mich, wieso gab es nicht tausende von Singstar-Klonen? Oder tausende von Sportspielen? Oder tausende von Pokémon-Klonen? Oder warum krallt sich nicht jede Firma irgendwelche Filmlizenen und macht daraus Müll, der sich verkauft? Letztes Bsp. wäre Spider-Man 3…
Anbei gleich noch eine Liste von Sony bzw. anderen Herstellern, was die in letzter Generation so an Singstar, Buzz und EyeToy auf den Markt gebracht haben bzw. demnächst bringen werden [auch auf die PlayStation 3]:
1.) SingStar
2.) SingStar – Party
3.) SingStar – The Dome
4.) SingStar – 80s
5.) SingStar – 80s
6.) SingStar – Rocks
7.) SingStar – Anthems
8.) SingStar – Deutsch Rock-Pop
9.) SingStar – Legends
10.) SingStar – Pop Hits
11.) SingStar für PS3
12.) SingStar – Rock Balads
13.) SingStar – 90s
14.) SingStar – Deutsch Rock Pop 2
15.) SingStar – RnB
16.) SingStar – Apres Ski
17.) Buzz! The Music Quiz
18.) Buzz! The Big Quiz
19.) Buzz! The Sports Quiz
20.) Buzz! The Mega Quiz
21.) Buzz! Junior: Jungle Party
22.) Buzz! Junior: Robo Jam
23.) EyeToy: Play
24.) EyeToy: Groove
25.) EyeToy: Antigrav
26.) Sega SuperStars
27.) U Move Super Sports
28.) EyeToy: Chat - a videophone system for use with the network adaptor
29.) EyeToy: Play 2
30.) Disney Move
31.) Nicktoons Movin
32.) EyeToy: Monkey Mania
33.) EyeToy: Kinetic
34.) EyeToy: EduKids
35.) EyeToy: Play 3
36.) EyeToy: Operation Spy
40.) Clumsy Shumsy
41.) Rhythmic Star
42.) Eyetoy: Play Sports
43.) Eyetoy: Kinetic Combat
44.) EyeToy: Fight
45.) Eyedentify
46.) EyeToy: Tales
Nicht schlecht, was? Und obwohl diese Spiele in Europa extrem erfolgreich sind/waren und viele anderen Softwareprojekte von Sony bzw. anderen Herstellern weit hinter sich gelassen haben, hat Sony bzw. haben andere Hersteller dennoch weiterhin die „Hardcore“-Spieler bedient. Das werden andere auch machen, siehe Nintendo, die neben ihrer Software für neue Zielgruppen auch ihre alten Standard-Franchisen bringen. Desweiteren hat z.B. UbiSoft für diese neue Zielgruppe speziell ein neues Team gegründet, also auch nirgendwo andere Kapazitäten abgezweigt. Genauso bei Nintendo. Es wurde nicht irgendein anderes Team dafür abgezogen, es wurde ein spezielles, neues Team für solche Spiele gegründet.
Du kannst dir auch mal im CW den entsprechenden Thread [Link] durchlesen und bitte nicht die Pro-Nintendo-User aussen vor lassen. Die bringen nämlich wirkliche Argumente, wärend die „NonGamer-Paranoia“-User lediglich immer und immer wieder die alte Phrase wiederholen, das es so passieren wird, ohne irgendein einziges Argument dafür zu haben. Aber ich nehme dir die Arbeit mal ab und wühle mich durch:
[quote]Aha. Was glaubst du, warum jetzt alle Third partys Casual gamer Studios gründen? Richtig . Geringe Produktionskosten ein Riesenmarkt und kaum Risiko wie es bei großen Projekten der fall wäre.
Ihr versteht anscheinend nicht, dass wenn solche Spiele entwickelt werden nicht die „echten“ Spiele vernachlässigt werden.
Sieht dir mal den DS an (eurer Meinung nach die Hochburg der Non-Games) und siehe da: der allergrößte Teil der Topseller sind „normale“ Spiele.[/quote]
Non-Games verkaufen sich eben ziemlich schlecht, die einzigen erfolgreichen „Non-Games“ sind Nintendogs und Brain Training.
Alle anderen beschränken sich meistens auf Japan. Im Rest der Welt ist bisher nur Nintendo mit solchen Spielen erfolgreich. ![]()
[quote]Guitar Hero? dance Spiele? Wii sports? Wii play? Ea Playground? Harry Potter? Fashion Academy? my Sims? das sind Casual games. Und auf diesen Müll kann ich verzichten
Jedenfalls wenn dieser en mass hergestellt wird
Und dieser Müll wurde schon seit Jeher hergestellt.
Und mach es einfach wie die Generationen zuvor —> Nicht kaufen.[/quote]
sigh also gut, nochmal:
Du sagst im Grunde:
- Nongames sind hochprofitabel
- Dieses schafft für Publisher den Anreiz, selbst Casualgames zu produzieren
- dadurch werden weniger Coregames produziert
Falsch liegst du bei Punkt 1 und 3. Der hier wichtige ist aber Punkt 3: Die Publisher werden nicht auf den von coregames produzierten Profit verzichten, um mit ihren Ressourcen an anderer Stell mehr Profit zu machen. Sie werden in aller Regel neue Mitarbeiter anstellen - die nicht mal besonders hochqualifiziert sein müssen - um fürderhin Core- und Casualgames zu produzieren. So maximieren sie den Profit.
Das ist 1.logisch und 2.genau das, was bisher passiert.
[quote]Wenn sich durch mehr Nongames mehr Profit machen lässt, warum sollte dann nicht umstrukturiert werden?
Weil Non-Games einfach nicht profitabel sind >_<
Außerdem machen diese Spiele den allerkleinsten Teil des Marktes aus und so wird das auch bleiben.[/quote]
weil dies heißen würde auf Profit zu verzichten.
Wie schon weiter oben gesagt, Nintendo erweitert den Markt, wie sie es schon damals mit dem NES und SONY mit der PS1 gemaccht haben.
Die PS2 bekam Crap, Wii halt dafür Non-Games, trotzdem gibt es auf beiden Konsolen „Core-Games“, wo ist also das Problem? Hauptsache dort Probleme sehen, wo es gar keine gibt… :rolleyes:
Nur beide Arten von Spielen können den Markt am leben erhalten.
Die Nongames locken Neukunden an und bringen viel Geld in die Kasse.
Aber iwann wollen die Neukunden auch was anderes und diese greifen dann zu den Core games welche übrigens sehr gut produziert werden können da sich die Nongames ja so gut verkauft haben.
Die Core games machen auch gewinn momentan nicht so viel wie die Nongames, aber die machen GEWINN und das ist was zählt. Warum nur nongames produzieren und nur davon den Gewinn holen wenn man es damit und mit den Coregames noch besser machen kann ?
Mal ehrlich wer braucht verschiedene Gehirn Trainer oder Tierzücht games?
Der Kunde will abwechslung!
Gute Spiele werden sich auch weiterhin gut verkaufen.
1.) du sagst die core games müssten für nongames weichen, selber sagst du aber das EA und UBI jeweils neue stuidos eröffnet haben => genauso viel core games wie voher + ( das PLUS IS SEHR WICHTIG!!!) neue causal games! nix mit rückgang, sonder die publisher wachsen und könen sich höhere investitionen leisten was zu besseren spielen führt.
2.) es gibt ein paar nongames auf dem ds die sich richtig gut verkaufen, aber sry das ist auch richtig so, während der zugfahrt z.b bzw unterwegs machen die mehr fun als ein episches game auf nem handheld, und zuhause zocke ich dann richtige games!
3.) wo sind denn die nongames für wii? die bestseller sind doch ganz klar wenn man sich die charts aus usa japan und europa anschaut zelda, rs, paper mario und wii PlAY ( wegen wiimote ) .
4.) nenn mir eine gottverdammt firma die ein produkt (hardcore games) aus dem sortiment nimmt obwohl esimmernoch jährlich mllionen gewinen bringt nur weil sich imo ein anderes produkt auch sehr gut verkauft ( nongames). ja natürlich darji man wird die harcore games mit denen man immernoch einen großteil des umsatzes macht einfach „wegschmeissen“ … und hoffen das sich der casual gamer 10 nongames pro jahr kauft. alles klar…
5.) die nongames sind einfach ein neuer markt in den investistiert wird da man dort gut gewinne machen kann. hat mercedes nur noch smarts gebaut und die hauptmarke mercedes wegeworfen nur weil es ein neues marktsegment gab? sicher nicht! naja ich gehe eh davona us das ihr alle hier noch so verblendete fanboys seid un den scheiss selber nicht glaubt.
6.) überhaupt schonmal an das gute an den nongames gedacht? vor allem in deutschland kann es nicht schaden wenn gamer ein besseres image bekommen. und deweiteren ist jeder nongamer ein neuer potentieller kunde für jede art von spielen, oder denkt ihr ein neuer spieler will nur braintariners spielen? viele werden sich auch irgendwann vlt mal ein mario oder zelda oder vlt man ein resi kaufen… wer weiss…
JEDER FÄNGT IRGENDWANN MAL MT DEM GAMING AN!
sry leute macht euch mal bischen gedanken über den " scheiss" dden schriebt und haut net einfach nur weil ihr bahsen wolt in die tasten nur wiel sich eure konsole imo schlecht verkauft und ihr auf irgendwas rumhacken müsst!
Nintendos Konzept belebt den Markt derzeit neu, indem es für neue Kunden sorgt. Diese Notwendigkeit haben Sony und MS schon längst aus den Augen verloren, oder haben sie nie gesehen bzw verstanden. Ohne DS und Wii hätten wir eine vielleicht stabile, mittelfristig aber stagnierende Kundenschicht bei steigendem Angebot und Entwicklungskosten - was den Markt über kurz oder lang gekippt hätte. Und was hätten wir als „harte Gamer“ davon gehabt?
Außerdem, machen wir uns nix vor: Extrem viele „Hardcore-Games“ dieser Tage sind Schema-F Mainstream-Futter. Wie Hollywood halt. Auf Nummer Sicher spielen, ja kein Risiko eingehen, nicht zu viel Innovation, um den Konsumenten nicht zu verschrecken, und ansonsten mit Superstars und teuren Tricks die Leute flashen. Ideal sind Sequels, dann kommen Remakes, und ansonsten macht man eben aufgemotzte Klone. Die Marketing-Abteilung macht die großen Spiele heutzutage, die Kreativen führen nur noch aus. Wird schon schiefgehen. Geht’s in Hollywood zum Glück zwischenzeitlich auch immer wieder, ist bei Spielen ebenfalls nur eine Frage der Zeit.
Zumal „Casual“ ansich nicht übel ist. Final Fantasy oder Dragon Quest sind, oder besser waren auch „nur“ Casual-Games. Viele Spiele sind inzwischen nicht besser geworden, nur komplizierter - zu kompliziert, um Neukunden zu gewinnen. Eine Art „Reset“ würde dem Markt so gesehen vermutlich sehr gut tun, und auch „uns“ Zockern kaum schaden. Denn dass das Konzept einiger Publisher, einfach Nintendos Casual-Konzepte zu kopieren, nicht funktioniert, werden Ubisoft und Konsorten auch noch früh genug bemerken. Der Markt wird bedient, sie müssen andere Wege finden. Und ich denke, Capcom (mit Zack & Wiki) oder Konami (mit Dewy) beginnen zu verstehen.
Du sagst es doch selbst. Wie können sie einen bestehenden Markt kaputt machen, wenn die Entwickler bestehende Studios nicht umrüsten sondern neue extra dafür eröffnen? Wo zerstören sie den Markt wenn diese Entwickler das neu erwirtschaftete Geld aus diesen Spielen für neue Core und Casual Games investieren können?
Ein Bioware wird immer Games für Core Gamer machen, ein Tecmo wird immer Games für Hardcore Gamer machen. Ein Square Enix wird auch weiterhin Rollenspiele entwickeln. Es ändert sich nichts, es erweitert sich nur alles.
1.) Nintendo macht nur „Non-Games“:
Ok, dann will ich erst einmal diesen Aspekt besprechen. Laut unseren CW-Experten produziert Nintendo nur noch „Non-Games“ bzw.
richtet ihr Lineup immer mehr nach „Non-Games“ aus. Ehrlich gesagt, dass ist einfach Quatsch.
Die einzigen „Non-Games“ von Nintendo sind:
[quote]Nintendogs
Brain Training / English Training [Touch Generation Spiele]
Wii Health Pack / Wii Music [gehören in die Selbe Riege]
So, das wars…
Gut, also Nintendo hat nur fünf „Non-Games“, wobei nur Nintendogs und Brain Training ein Erfolg sind.
Nun schauen wir uns Nintendos „echte“ Spieleliste an:
Super Smash Bros. Brawl
Super Mario Galaxy
Metroid Prime 3
Fire Emblem 10
Battalion Wars 2
Super Paper Mario
Disaster: Day of Crisis
Project H.A.M.M.E.R.
Pokémon: Battle Revolution
Excite Truck
Mario Strikers
The Legend of Zelda: Twilight PrincessYoshis Island DS
New Super Mario Bros.
Pokémon Diamond / Pearl
Mario Kart DS
Super Mario 64
Kirby Squeak Squad
Advance Wars DS
Metroid Prime: Hunters
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Naja, usw. usw. (musste es aus dem Kopf machen).
Alleine hierbei steht es 21 zu 5, wobei der Großteil der „echten“ Spiele hier noch dazu keine Erwähnung gefunden hat.
Und wenn hier irgendwelche Einschübe bezüglich der Qualität der Liste kommen sollten, darum geht es nicht, es geht um die Anzahl der jeweiligen Sparten innerhalb des Lineups.
Ich glaube, auch der letzte dürfte eingesehen haben, dass Nintendo diese „Non-Games“ nur zusätzlich in ihr Lineup mitaufgenommen hat, sie haben keine ihrer „echten“ Spiele deswegen eingestampft, im Gegenteil, Nintendo macht wieder neue Marken, wie Disaster: Day of Crisis und Project H.A.M.M.E.R. (und auch hier: es geht nicht um die Qualität, falls dieses Argument kommen sollte).
Noch dazu dürften noch weitere „echte“ Spielemarken in Nintendos Lineup kommen, da mit der Übernahme von Monolith Software sicherlich neue Marken mitdazukommen werden (und es werden sicherlich keine „Non-Games“).
2.) Nintendo macht den „Hardcoregamermarkt“ kaputt:
So, hierbei sollte man erst einmal differenzieren, was der „Hardcoregamermarkt“ ist.
Der „Hardcoregamermarkt“ beschreibt nicht Spiele, die für „Hardcoregamer“ gemacht werden, sondern die Spieler an sich. Leute, die sich überdurchschnittlich viele Spiele kaufen und zocken ein mehr oder weniger großes Hobby für sie ist, anders bzw. einfach mehr als der Mainstream.
Nun gehe ich noch einmal darauf ein, dazu, dass es keine „Hardcoregames“ gibt.
Es werden keine Spiele hergestellt, die spezifisch auf unsere Gruppe ausgerichtet sind, es wäre auch einfach dumm von jedem Entwickler, da wir die kleinste Gruppe in der Videospieleindustrie sind.
Was produziert wird sind einfach große Mainstreammarken, wie Final Fantasy, The Legend of Zelda, Mario, Grand Theft Auto, Pokémon, Metal Gear Solid, Halo, Gran Turismo, Super Smash Bros. usw. usw.
Diese Spiele spielen sowohl der Mainstream als auch „Hardcoregamer“, der einzige Unterschied zwischen diesen beiden Gruppen ist einfach, dass Hardcoregamer sich intensiver mit dem Zocken auseinandersetzen und es geht nicht darum, dass „Hardcoregamer“ irgendwelche Spiele spielen, die der Mainstream nicht spielt, manche Spiele verkaufen sich eben schlechter als andere.
Jedenfalls ist dieser Markt, der Mainstreammarkt (in den auch die „Hardcoregamer“ miteinfließen letztenendes, da wir die selben Spiele kaufen), der allergrößte Markt, der Markt, der mit den „Non-Games“ bedient wird ist dagegen ein kleiner Nischenmarkt.
Generell sind diese Spiele dazu ausgerichtet neue Kundenschichten dazuzugewinnen, die noch nie zuvor gespielt haben, was Nintendo auch gelungen ist mit Brain Training und Nintendogs.
Außerdem werden diese Spiele auch vom Mainstream (Gelegenheitsspieler etc.) gezockt und sogar auch von „Hardcoregamern“ (von denen eher weniger).
Was ich kurz und knapp sagen will, „Non-Games“ sind Spiele, die neue Käuferschichten dazugewinnen und auch von alten Spieleschichten gespielt werden. Generell fördert Nintendo den ganzen Videospielemarkt momentan, nur leider scheint das hier keiner bzw. nur die wenigsten zu verstehen. Der Mainstreammarkt wird nie aussterben bzw. wird er immer der größte Markt sein, da werden auch die „Non-Games“ nichts daran ändern.
3.) „Non-Games“ verdrängen die „Hardcoregames“ vom Markt:
Wie schon weiter oben definiert, wirkliche „Hardcoregames“ gibt es nicht, es sind die großen Mainstreamtitel, die ich weiter oben aufgezählt habe.
So, leider scheint auch hier wieder keiner zu verstehen, dass „Non-Games“ nur zusätzlich auf den Markt gekommen sind.
Und hierbei zwei kleine Fragen an unsere Kritiker (die ihr nicht beantworten werden könnt):
1.) Wurde schon je ein „richtiges“ Spiel eingestampft wegen eines „Non-Games“?
2.) Verkaufen sich die „richtigen“ Spiele schlechter, wegen den paar „Non-Games“?
Ich kann hierbei nur kurz und knapp sagen: NEIN
Dazu wäre eigentlich Alles gesagt, das lächerlichste Argument überhaupt…[/quote]
Ich gebe dir recht, dass es sehr erfolgreiche Spiele auf dem DS sind, Nintendogs sogar das Erfolgreichste (naja, wenn Pokémon in allen Kontinenten released ist, dürfte es dann auf der 1 sein) und ich gebe dir natürlich recht, dass diese Spiele zum Erfolg des DS beigetragen haben, nur sollte man hier wiederum auch nicht vergessen, dass der Großteil der Topseller auf dem DS „normale“ Spiele sind.
New Super Mario Bro., Pokémon Diamond Pearl, Mario Kart DS, Animal Crossing, Yoshis Island DS, Super Mario 64 DS, Dragon Quest: Monsters Joker, (Dragon Quest IX) usw.
Was ich in dem langen Post einfach sagen wollte, dass diese „Non-Games“ einfach nur eine zusätzliche Sparte sind, die keine andere Spielesparte oder dergleichen verdrängen, deshalb besteht auch kein Grund sich so aufzuregen wegen diesen Spielen.
Nintendo fördert momentan den Markt damit, sie erweitern ihn mit ihrer Software.
Damit haben sie 1983 den Markt gerettet mit dem NES und SONY 1994 mit der PS1 wiederum selber den Markt erweitert.
Und ich sehe keinen Grund, warum man eine solche Markterweiterung kritisieren sollte, letztenendes kommt es uns Spielern allen zu Gute, wenn der Markt wächst.
Momentan betrachte ich die ganze Entwicklung zwar mit ein wenig Sorge, aber noch ist der Trend ja nicht vollzogen. Zum aktuellen Zeitpunkt wird der Markt von Nintendo so genutzt, wie es seinerzeit auch Sony mit Eye Toy, Sing Star usw gemacht hat. Nur hat Sony damals bewiesen, dass sie es verstehen ein gesundes Maß zwischen „Non Games“ und „Hardcore Games“ auf die Beine zu stellen. Ob Nintendo dies auch schafft, wird die Zeit zeigen müssen. Denke aber dass es da keine Probleme geben wird, denn Brain Trainer usw sind einfach ein Trend, der auch wieder abebben wird. Irgendwann..^^
Und jetzt habe ich keine Lust mehr weiter zu machen. DAS ist eine wahre Begründung, nicht der Schwachsinn von dem Typen da oben in seiner „NonGame-Paranoia“…
OK, dann habe ich deine Phrasen wohl fehlinterpretiert.
Jedoch würde ich mich sehr freuen, wenn ich in Zukunft ein GOW mit einer „Boxmote“ spielen könnte. Hochauflösende Grafik UND Pointen. Aber vielleicht bin ich auch ein untypischer, nicht repräsentativer 360-Spieler.
@AMW
Was hat denn die Non Game Diskussion jetzt hier verloren? Hier geht es nur darum, in wie weit ein Wii-Remote ähnlicher Controller Sinn machen würde. Naja zumindest wurde die Diskussion von den N-Fans in die Richtung gelenkt.
Und btw: Ich habe nie für mich in Anspruch genommen objektiv zu bleiben, aber wenn du das Wort Fuchteln jetzt schon auf die Goldwaage legst, dann übertreibst du es wirklich. Oder hasse ich nun auch die 360 weil ich sie liebevoll Turbine nenne? ![]()
Original von Leschni
@AMW
Was hat denn die Non Game Diskussion jetzt hier verloren?
Wegen Tyler Bleszinski, seiner Äußerung [„Bedenken, dass der Erfolg des Wii negative Auswirkungen auf Videospiele für Hardcorespieler, wie ihn selbst, haben könnte.“] und Gonzo der meint, das er das begründet wärend ich dies nicht tun würde. Jetzt habe ich begründet, wieso der Schwachsinn von dem Typen nunmal Schwachsinn ist.
Naja zumindest wurde die Diskussion von den N-Fans in die Richtung gelenkt.
Wärend die Gegenseite der Xbox 360-Fans volle Kanne darauf eingestiegen ist, oder etwa nicht? Mehr noch, auf lediglich zwei Äußerungen folgten gleich sieben Gegenantworten, die alle das Konzeot des Wii entweder als „Mist“ oder „schlimm“ bezeichneten bzw. ihre Abneigung dagegen deutlich kund taten. Also ich weiß nicht, wer hier mehr in die Richtung gelenkt haben soll…
[…], aber wenn du das Wort Fuchteln jetzt schon auf die Goldwaage legst, dann übertreibst du es wirklich.
Es geht nicht um das Wort „Fuchteln“ [was in meinen Augen dennoch eine Abwertung des Wii-Konzeptes ist, da relativ gleichbedeutend mit willkürlich, unkontrolliert und ungenau], es geht um viele deiner Äußerungen in mehreren Foren. Hattest früher einfach imo ein besseres Niveau, was sowohl deine Kommentare über die Konkurrenz als auch User anbelangt [z.B. das sie sich freiwllig „abzocken“ lassen und „alles fressen“ nur weil „Nintendo“ drauf steht]…